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竹山宗纏繞流玩法介紹
一、核心功法
核心功法是四本地階功法而不是天階。中間兩本天階可換成任意增傷功法或者防御功法,比如青鸞轉(zhuǎn)生訣、九紋輪回訣等等。
二、核心神通
寄生引血術(shù)、纏絲咒、回風(fēng)印、亂藤術(shù)。
一般打小怪直接寄生引血術(shù)就行了,打不死還有高額纏繞補(bǔ)刀。
打血多一些的怪比如元嬰海獸,可以用回風(fēng)印+寄生引血術(shù),回風(fēng)印通過裝備附加的纏繞觸發(fā),纏絲咒和悟道盤根保留纏繞。
一些特別難纏的比如點(diǎn)了煉骨、鐵甲咒,寄生引血術(shù)打不動了,我們就用纏木訣疊纏繞,掉血了就用亂藤術(shù)回血。
帶離火絕炎是因?yàn)槲夷緳?quán)重太高,放不出來回風(fēng)印。
三、核心悟道
只有一個:盤根
有了盤根配合纏絲咒我們才能留存纏繞,其他悟道點(diǎn)選擇比較多,體道減傷、氣道回血、水道毒奶和增幅治療都挺好用,大家可自行選擇,注意最好別點(diǎn)化勁。
裝備沒什么要求,只要能給自己上纏繞就行了。我用的是雙持馭木鐘,一個易傷玄武一個纏繞玄武,易傷飾品,木權(quán)重袍子保證抽到的都是木靈氣。
每次釋放寄生引血術(shù)都有概率通過少陽訣抽牌,纏繞發(fā)動觸發(fā)紫霄抽牌,萬象寄生訣也會自動放寄生引血術(shù)。自殘也會觸發(fā)體道煉骨和回風(fēng)印增傷,完全不怕會刮痧。
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