無(wú)上輻光大致可以分成五個(gè)階段。

第一階段:

基本上就是各種不同的彈幕攻擊,只能見(jiàn)招拆招。

1.追蹤光彈

在隨機(jī)位置放出大約3~5顆不等的追蹤光彈,在熟悉如何誘導(dǎo)彈道后,最好能讓光彈早早撞到地面消失。

不然光彈飛越久越危險(xiǎn),因?yàn)橛锌赡芎推渌糁丿B,如果閃躲技巧高超,可以把握機(jī)會(huì)攻擊。

2.放射光束

射出三波光束,第一發(fā)比較吃反應(yīng)時(shí)間,不過(guò)后續(xù)二三發(fā)不會(huì)射在前一波的相同位置上,利用這點(diǎn)來(lái)閃躲。

3.放射劍幕

射出兩波劍幕,站遠(yuǎn)一點(diǎn)的話反應(yīng)時(shí)間應(yīng)該會(huì)比較多。

要注意的是射出來(lái)的劍會(huì)稍微偏上或偏下的弧線移動(dòng)。

4.垂直或水平的劍幕

垂直的劍幕有四波,就靠小心左右移動(dòng)進(jìn)劍之間的空隙閃躲。

水平的劍幕有三波,用暗影沖刺或選擇寬大的空隙沖過(guò),得注意沖刺的冷卻時(shí)間。

如果覺(jué)得靈魂充足的話也可以用俯沖法術(shù)的無(wú)敵時(shí)間閃過(guò),不過(guò)我通常會(huì)等到第三階段再用法術(shù)閃躲...理由后述。

5.光之壁

從畫(huà)面左或右邊出現(xiàn)的光之壁,有可能會(huì)出現(xiàn)假動(dòng)作,光之壁移動(dòng)到一半突然消失并從相反方像移動(dòng)而來(lái)。

而且似乎有低機(jī)率出現(xiàn)兩次以上的假動(dòng)作,只能用暗影沖刺或俯沖法術(shù)閃躲,不過(guò)我一樣會(huì)等到第三階段才開(kāi)始用俯沖法術(shù)。

6.地刺

在前期時(shí)血量消到一定程度時(shí)會(huì)在地面召喚覆蓋左半或右半場(chǎng)地的尖刺,限制玩家的行動(dòng)范圍,每隔一段時(shí)間換邊。

第二階段:

當(dāng)血量消夠時(shí),半個(gè)場(chǎng)地的尖刺會(huì)變成固定在平臺(tái)兩端的尖刺,輻光會(huì)瞬移到場(chǎng)地中間,召喚無(wú)數(shù)波垂直劍幕。

需要小心在他開(kāi)始上面的動(dòng)作前可能還會(huì)持續(xù)幾次第一階段的攻擊,盡量保持在差不多中間的位置,一邊微調(diào)左右位置一邊上斬輻光。

第三階段:

是第一階段的變化版,但因?yàn)閳?chǎng)地變成小平臺(tái),不像第一階段好閃躲,所以在這階段,特別是橫向攻擊(劍幕、光之壁)和其他攻擊同時(shí)施展的話危險(xiǎn)度大增,只要有疑慮,盡量用俯沖法術(shù)閃躲。

另外可以盡量待在下層的平臺(tái),光彈在那里容易先撞平臺(tái)而消失,這階段比較需要耐心,輻光有可能在瞬移后立刻開(kāi)始光束或劍幕攻擊,所以不建議立刻沖上去砍,也不能貪刀,等他傳送到方便打的地方再開(kāi)打。

1.追蹤光彈

因?yàn)殚W躲空間受限,多多利用二段跳來(lái)引光彈去撞小平臺(tái)。

2.放射光束

閃躲絕竅和第一階段差不多,不過(guò)這階段平臺(tái)有些寬有些窄。

可以的話避免在窄平臺(tái)上閃光束,因?yàn)槟茏笥乙苿?dòng)的空間很有限。

3.放射劍幕

和第一階段差不多,記得保持距離。

4.水平劍幕

這階段只有水平劍幕,而且只有兩波,不過(guò)和其他攻擊(如光之壁)一起搭配時(shí)更致命,建議法術(shù)砸地板。

5.光之壁

大致上同第一階段,和其他攻擊(如水平劍幕)一起搭配時(shí)更致命,建議法術(shù)砸地板。

第四階段:

爬天梯,進(jìn)入這階段后輻光會(huì)向上飛,左右兩側(cè)的平臺(tái)消失,新的平臺(tái)向高處延伸。

攀登時(shí)輻光會(huì)不斷射光束,攀越高時(shí)瞄的越準(zhǔn),小心控制攀登的節(jié)奏,避免一跳就想上下個(gè)平臺(tái),保留一點(diǎn)點(diǎn)距離,確定光束沒(méi)有射準(zhǔn)再移動(dòng)。

必要時(shí)別吝嗇使用暗影沖刺來(lái)閃躲光束。

第五階段:

最后階段只剩兩個(gè)小平臺(tái),輻光會(huì)在左中右三個(gè)位置瞬移,同時(shí)用在隨機(jī)位置生成的追蹤光彈攻擊。

多用二段跳將光彈引向螢?zāi)簧戏剑w出去差不多就等于不見(jiàn)了,同時(shí)用下斬攻擊輻光,總之盡可能保持在高處,我甚至看過(guò)有人干脆完全不站平臺(tái)了。


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