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首先暗黑2作為一款經(jīng)典游戲,既然經(jīng)典,就肯定會有許多讓人回味的地方,其中最經(jīng)典的是其玩法的多樣性和靈活性。
每個BUILD都夠你玩一二個月,為什么呢?因為打造一種玩法一般需要以下方面:
1 特定的裝備(大件)
2特定的大,中,小牌牌,需要極品的(二條屬性是基礎(chǔ),追求的是滿變量)
3場景選擇,這個是最難的,大家都知道不同場景肯定是要不同的裝備的。KB KD KC K3C K6BOSS等等都是不同,還有1PP與8PP也不同
4操作:技能的施放順序,打不同的怪不同的技能應對等等。
5其它:如雇傭兵的選擇,偏防御還是偏向攻擊等等
以上1最容易,2有點難,3,4需要不斷打怪,不斷磨合,不斷體會,你沒有實際操作個千把回是體味不出來的。所以說一種玩法至少能玩一二個月。
暗黑2的定位就是一個泡菜游戲,并且是偏向單機的游戲,是一個長期積累的游戲,
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