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火藥合成效率測試表
表格中,火=普通火藥(藍色)、大=大火藥(紅色)、然后黃、白則是高級火藥。
AVG是平均數,Min是最小值,Max是最大值。
一共每種樣本共測試20次,標準難度下手槍彈藥相關的合成約增加25%、輔助難度下手槍彈要相關的合成約增加50%、其余彈藥增加25%。
特別有趣的部分是黃+白=手榴彈這部分必須「作弊」,因為游戲中暫時沒有任何一個模式可以同時獲得黃火藥與白火藥。
從表格中來看可以發(fā)現
大火藥+小火藥是最浪費的。
小火藥+小火藥=9發(fā),因此小火藥相當于4.5發(fā)手槍子彈;
大火藥+大火藥=36.2發(fā),因此大火藥相當于18.1發(fā)手槍子彈。
換句話說,大火藥大約相當于小火藥4倍的價值,因此小火藥+大火藥真是虧慘了。
高級火藥的部分
敝人不知道為什么散彈都不會浮動連續(xù)20次都是3發(fā),總之先當是這樣好了;
把小火藥換成大火藥就能變成5.45發(fā)散彈,算一下當量就是,大火藥與小火藥的價值差距從約13.5發(fā)手槍變成約2.5發(fā)散彈,重點是貴重的高級火藥只要消耗一份就行。
如果你的主要目標是殭尸,2.5發(fā)散彈的價值會遠遠超過13.5發(fā)手槍;
但如果目標是殭尸以外的對手則否,13.5發(fā)手槍的總輸出就差不多跟散彈打平。
最后呢,到底要不要拿兩份高級火藥合麥格農?
同樣拿殭尸做對像的話,一份高級火藥相當于2.8發(fā)麥格農,我們就算3發(fā)了的話,一份高級火藥可以爆3個殭尸的頭沒問題。
而如果拿去跟小火藥合成也是3發(fā)散彈也是爆3個殭尸的頭,但散彈畢竟沒有必爆,從這個角度來看就是輸出減少了代價卻增加了(虧了小火藥),因此敝人認為高級火藥合成小火藥是虧的。
但是高級火藥合成大火藥可以讓散彈變成5.5發(fā)左右,但是兩份高級火藥配兩份大火藥,6發(fā)麥格農+36發(fā)手槍子彈,跟11發(fā)散彈比起來,如果目標是殭尸的話是后者比較有利,但如果目標是殭尸以外的生物尤其是Boss的話則是前者。
里昂篇結論
先把大份火藥都跟高級火藥合成,剩下來的就同種火藥互相合成的效率最高。
又或者,你就是喜歡散彈槍,覺得麥格農光撿配置就夠用的話也可以全部拿來合成散彈。
但是小火藥會剩下一堆,因此前期還是可以拿一些小火藥去合手槍子彈,又或者,小火藥就不要撿那么多了浪費時間。
克蕾兒篇結論
沖鋒槍1顆子彈的殺傷力大概是手槍的一半左右但沒有爆率,因此打殭尸很虧但打別的生物就很賺。
硫酸彈對付利卡是很強,但沒辦法像原作那樣一槍掰(除非你玩輔助難度);
對付G生物也很強但G生物的弱點其實是電擊而不是硫酸,因此敝人會覺得跟里昂篇一樣把大份火藥拿來合硫酸彈就可以了,至于多出來的白火藥就專心合成沖鋒槍子彈也不錯。
手槍子彈的部分其實克蕾兒的布朗寧HP敝人認為是全游戲最強手槍,因此多出來的火藥拿來合手槍子彈其實也不錯就是。
總結
你要怎么合都可以每個人玩法不同,但是進量不要拿大火藥合小火藥,會虧。