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地心護(hù)核者0.3.3更新內(nèi)容一覽
游戲玩法
1.制作道具的時候可以直接使用附近箱子里的材料。如果附近的任何一只箱子里有需要用到的制作材料,則該種材料旁邊會出現(xiàn)一個小小的箱子圖標(biāo)。
2.修理道具時使用的不再是廢棄零件,而是一定數(shù)量的制作材料。具體所需材料數(shù)量取決于該道具當(dāng)前的耐久度。
3.拆解道具后得到的不再是廢棄零件,而是一定數(shù)量的制作材料。
4.已將廢棄零件調(diào)整為一種貴重道具,出售后可獲得少量金幣。廢棄零件依然有一定幾率從木箱和史萊姆堆中掉落。
5.穴居者桌子上可以放置道具了。
平衡性改善
1.為球形提燈加入了挖掘傷害數(shù)值。
2.分別為穴居者兜帽、穴居者胸甲和穴居者褲子加入了近戰(zhàn)傷害、遠(yuǎn)程傷害和挖掘傷害數(shù)值。
3.提升了上古鎬頭的挖掘傷害。
4.裝備和食物帶來的總體閃避幾率加成略有降低。
5.已將閃避幾率上限設(shè)定為 90%。
6.已將熟食的價值設(shè)定為其所有烹飪原料的價值之和(按上古金幣計(jì)算)。
7.“鐵匠”天賦如今還可以節(jié)省修理道具所需的材料數(shù)量,每個天賦點(diǎn)對應(yīng)的材料節(jié)省比例也已由 6% 調(diào)整為 5%。
8.調(diào)整了各種魚類的價值(按上古金幣計(jì)算)。
9.現(xiàn)在蟲巢之母釋放的蟲卵至少會孵化出一只大型幼蟲,幫助其他的小型幼蟲或酸液幼蟲清除障礙物。
10.調(diào)低了此前定價過高的部分制作類道具(如金屬錠)的售賣價值。
11.調(diào)低了水晶頭骨碎片的售賣價值。
12.無法再通過出售木頭的方式換取上古金幣了。
13.螢火蟲不會再隨著時間推移而不斷刷新并大量聚集了。
生活質(zhì)量
1.在箱子的道具欄用戶界面中添加了快速堆疊按鈕和整理按鈕。
2.敵人不會再在玩家頭上或與玩家非常近的地方刷新了。
3.修改了核心給出的關(guān)于埃齊歐斯所在地的提示,讓玩家能夠明白這句提示指的是埃齊歐斯荒野生態(tài)區(qū)的位置,而非頭目出現(xiàn)的具體位置。
4.對于基座等只能容納一件道具的可放置類物品,玩家無需手動取出里面現(xiàn)有的道具,也能直接將其調(diào)換成另一件道具了。
5.添加了禁用游戲內(nèi)用戶界面的選項(xiàng)。
6.打開選項(xiàng)菜單時,游戲音量不會再隨之降低了。
7.添加了在游戲期間通過 Steam 好友列表加入他人游戲的功能。在此之前,玩家必須要先返回標(biāo)題畫面,才能加入另一個世界。
8.調(diào)整了礦石巨巖的顏色,使之與地圖的對比更加鮮明(如石頭地面上的鐵礦石巨巖)。
9.整理玩家道具欄的快捷功能如今只在道具欄開啟狀態(tài)下有效。
故障修復(fù)
1.添加了一種穩(wěn)定性更高的解決方案,可以確保玩家在王座之間與墮落者瑪魯格茲交戰(zhàn)時,不會再遇到墮落者瑪魯格茲被重置為滿血狀態(tài)的問題了。
2.修復(fù)了烹飪藍(lán)綠色的宮殿魚獲得的遠(yuǎn)程攻擊速度增益無法正常持續(xù) 5 分鐘的問題。
3.玩家與游戲內(nèi)用戶界面交互期間,即使客戶端與服務(wù)器斷開連接,也不會再導(dǎo)致游戲異常的問題發(fā)生了。
4.修復(fù)了烹飪鍋里烹飪的熟食數(shù)量超過 999 份時食物道具損壞的問題。
5.修復(fù)了蟲巢之母戰(zhàn)斗中孵化的大型幼蟲有時不會攻擊擋路的墻壁或物件的問題。
6.修復(fù)了無法對敵人施加擊退效果的問題。
7.修復(fù)了無法通過 Steam 的加入好友選項(xiàng)開始游戲的問題。
8.在 Steam 大屏幕模式下使用控制器輸入文字時會隱藏游戲 ID。
9.修正了幼蟲狼牙棒掉落或被放置在基座上時的圖標(biāo)。
10.修復(fù)了退出游戲期間道具有時會被復(fù)制的問題。
其他
1.新增了一種更加便于閱讀的泰文字體。感謝將這種字體熱心分享給我們的泰國玩家!
2.存檔文件會保存在 Windows 用戶的 AppData 文件夾里,同時也會被同步到 Steam 云上。
3.無法再將高墻的磚塊放置在其他地方了。
4.植物數(shù)量較多時,消除了一部分植物的動畫和粒子效果,以優(yōu)化游戲的性能表現(xiàn)。
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