俠之道第二年的劇情還是比較豐富的,今天為大家分享第二年劇情的一些心得與攻略。
游戲里的“殺伐”“仁義”兩道不再只是單純的兩條平行線(xiàn),而是兩個(gè)互相碰撞的圓。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它們是兩個(gè)復(fù)合型觀念,用一個(gè)字眼來(lái)概括不太合適。
荊竹所求的“殺伐”,其實(shí)是功利主義、報(bào)應(yīng)主義、結(jié)果主義、現(xiàn)實(shí)主義。所以在某些方面你會(huì)發(fā)現(xiàn)荊竹的理念非常不切實(shí)際,譬如穴獾寨那一段,荊竹明確表明打算依靠武力鎮(zhèn)壓,老子當(dāng)場(chǎng)就一臉wtf……你和四個(gè)頂尖門(mén)派+朝廷組成的聯(lián)軍對(duì)壘,居然還想著靠武力解決問(wèn)題,這不是讓令狐錦全家富貴嗎?
但是荊竹的理念同時(shí)也有著讓人無(wú)法拒絕的魅力,尤其是游戲一前一后兩段殺反派的劇情。(具體是誰(shuí)不說(shuō)了)主要這倆反派還真就是倆臭不要臉且?guī)缀醪豢赡芑谶^(guò)的極端邪惡之徒,所以看到他出手結(jié)果他倆的時(shí)候,玩家那種心情真是宛如新年穿上新胖次一樣舒爽。
老楚所求的“仁義”,更傾向于道德主義,理想主義,程序正義。其實(shí)我在第二年來(lái)之前就一直很害怕,很擔(dān)心河洛又把老楚塑造成一個(gè)無(wú)知傻白甜。但是當(dāng)我玩了一段時(shí)候就發(fā)現(xiàn),當(dāng)涉及真正的“大局”的時(shí)候,老楚的做法其實(shí)是最合理的。武力的鎮(zhèn)壓最后只會(huì)變成沒(méi)有結(jié)局的仇恨漩渦,到時(shí)候這游戲就直奔著“進(jìn)擊的巨人”去了。事實(shí)上,老楚第二年做的最多的事情就是“罷息紛爭(zhēng)”這件事。
順便說(shuō)一句,在師德的角度來(lái)說(shuō),感覺(jué)老楚也比荊竹來(lái)得更優(yōu)越些,光是他容忍荊竹這個(gè)異見(jiàn)者在閣內(nèi)自由散播思想,就足見(jiàn)海納百川之態(tài)。
老楚這樣的領(lǐng)導(dǎo)者,只適合活在武俠這樣的童話(huà)世界里,但是無(wú)可否認(rèn)的是,正因?yàn)樗绺叩哪敲刺摶?,才多少讓人有些向往?/p>
題外話(huà)說(shuō)一句,游戲里已經(jīng)很明確地說(shuō)明了,無(wú)論時(shí)殺伐還是仁義,哪一種立場(chǎng)都是可行的,都沒(méi)有問(wèn)題的。甚至于“不選擇”也沒(méi)有問(wèn)題,游戲里的“勁松”其實(shí)就是個(gè)“不選擇”的人,楚閣主也說(shuō)勁松活著的時(shí)候常常居中調(diào)和,卻沒(méi)有固定的立場(chǎng)。
但是,游戲也借著蕭學(xué)姐之口,在第二年末說(shuō)了,平日沒(méi)有特定的立場(chǎng)可以,但事到臨頭,卻必須慎重做出選擇,并且有勇氣執(zhí)行。這就是所謂的“俠之道”。
說(shuō)完了兩個(gè)長(zhǎng)輩,再來(lái)說(shuō)說(shuō)小的
第二年人物塑造完成度最高的很明顯就是石崑。崑哥是真的不得了,自強(qiáng)、傲慢、毒舌、恩怨分明,但總感覺(jué)他和普通的傲嬌不太一樣。我后來(lái)才想明白,當(dāng)普通的傲嬌說(shuō):“你是個(gè)沙口”的時(shí)候,他們的意思是“我很喜歡你但是我說(shuō)不出口。”當(dāng)崑哥說(shuō)“你是個(gè)沙口”的時(shí)候,他的意思其實(shí)是:“我還挺喜歡你的,但你真就是個(gè)沙口。”
崑哥這一年好幾次高光操作,重巖村救小孩,橋上和主角you jump i jump,最后一戰(zhàn)的暖心行動(dòng),基本就把和主角的cp鎖死了。玩的時(shí)候我心里一直在想,這個(gè)貨裝是真的能裝,但實(shí)在不忍心丟下他,因?yàn)楹ε滤约喊炎约貉b死了。
第二年上官家的兩個(gè)姑娘也挺有意思的,二姐是個(gè)好戰(zhàn)如命的莽婦,三妹是個(gè)日本輕改漫式的傲嬌大小姐。按理說(shuō)后者在這個(gè)快餐時(shí)代其實(shí)是很不討好的,但偏偏河洛又給她安了個(gè)和尚當(dāng)逗哏,看大小姐無(wú)限吃癟還是很有意思的。幾個(gè)支線(xiàn)做下來(lái)感覺(jué)她們這一家子關(guān)系賊亂,以后基本確定了還會(huì)有上官家叛亂的戲份。
另外感覺(jué)游戲里幾個(gè)隊(duì)友的支線(xiàn)都沒(méi)做完,也有可能制作組打算第三年再補(bǔ)。我游戲最后通關(guān)時(shí)強(qiáng)度最高的還是那幾個(gè)第一年的隊(duì)友,當(dāng)然武轍和蕭的好感任務(wù)我沒(méi)做,不知道他倆好感度上限能有幾。
說(shuō)說(shuō)戰(zhàn)斗
這一年的戰(zhàn)斗給的真是非常地多,而且條件苛刻的也不是沒(méi)有。我打的最鬧心的一把是恒山之戰(zhàn),刷了整整五次才過(guò)。說(shuō)一下我的過(guò)關(guān)思路:這一戰(zhàn)分為三個(gè)小關(guān)卡,第一關(guān)是一堆小怪,其中只有兩個(gè)有對(duì)話(huà)的特別厲害(防止劇透,懂得都懂。),這兩個(gè)就是關(guān)鍵怪物,把他倆干掉小關(guān)就算過(guò)了。所以要配一些有范圍技能的友軍,上去先集火秒掉三四個(gè),然后把其中一個(gè)關(guān)鍵怪物拉遠(yuǎn)了,讓主角和他單挑其余隊(duì)友慢慢回狀態(tài)回cd。
等到回復(fù)差不多了,就把怪清掉進(jìn)下一小關(guān)。坦頂在前頭,讓幾個(gè)弱雞隊(duì)友報(bào)團(tuán)縮在最后面,一直到把場(chǎng)面上全部小怪干掉,只剩下boss以后,就用坦克(最好三個(gè)以上,上官熙、南飛煌、武轍、主角都可以,如果你不怕背運(yùn)的話(huà),上鐘妹子也行。)把boss圍住。這樣boss走不了,而只要boss血不掉,小怪就不會(huì)刷出來(lái)。
大部隊(duì)就可以從容地走到門(mén)口。等到大部隊(duì)走到門(mén)口了,你就可以考慮把boss干掉。他殘血會(huì)進(jìn)第三階段召喚小怪,但是這個(gè)時(shí)候我方援軍也已經(jīng)出現(xiàn)在大部隊(duì)后方了,接下來(lái)只要你場(chǎng)上剩下的三個(gè)坦克不被干掉,下面就是垃圾時(shí)間。
其余的關(guān)卡就沒(méi)什么難度了,都是用心養(yǎng)成用腦子思考就能過(guò)的難度。順便說(shuō)一句這游戲更新后的bgm爆燃,充分詮釋了什么叫做嗩吶一響爹娘白養(yǎng)??傮w而言,如果十分滿(mǎn)分,我會(huì)給第二年的更新內(nèi)容一個(gè)八分。略有瑕疵但是瑕不掩瑜。