對(duì)馬島之魂爆炸流武士搭配推薦

1.技能選擇:爆炸之刃,深入斬?fù)?,電光石?會(huì)心防御,天之一刀。

2.用具 太刀:正宗利刃:近戰(zhàn)傷害,近戰(zhàn)攻擊獲得的決心,流水架勢(shì)。

3.遠(yuǎn)程 半弓:重裝速度/拉弓速度,遠(yuǎn)程攻擊獲得決心 穿盾彈藥。

4.護(hù)身符:武士護(hù)身符:近戰(zhàn)攻擊獲得決心,獲得決心,神助之擊。

5.以上是三大件的選擇,其中遠(yuǎn)程優(yōu)先級(jí)低,有等級(jí)即可,屬性可留到最后有多余點(diǎn)數(shù)再洗。 太刀和護(hù)身符為關(guān)鍵裝備。

6.戰(zhàn)鬼兵器的選擇比較復(fù)雜,也沒(méi)有必須,我把幾種能用到的都說(shuō)一下,具體怎么選看自己搭配。

7.戰(zhàn)鬼1

粘性彈:狀態(tài)效果持續(xù)時(shí)間,擊殺冷卻時(shí)間縮短,好運(yùn)。

苦無(wú): 狀態(tài)效果持續(xù)時(shí)間,近戰(zhàn)傷害,隱劍鬼爪。

投擲泥土:擊殺后冷卻時(shí)間縮短,狀態(tài)效果持續(xù)時(shí)間,腐臭淤泥。

8.戰(zhàn)鬼2

葫蘆:傷害減輕,負(fù)傷獲得的決心,烈酒。

煙霧彈:擊殺后冷卻縮短,冷卻時(shí)間縮短,好運(yùn)。

鐵蒺藜:狀態(tài)效果持續(xù)時(shí)間,近戰(zhàn)失衡傷害,好運(yùn)/深口袋。

對(duì)馬島之魂武士怎么玩 爆炸流武士搭配推薦

9.如果對(duì)于自己的操作非常的有自信,我推薦苦無(wú)+鐵蒺藜,這是傷害最大化的選擇,需要你對(duì)各種敵兵技能以及場(chǎng)上情況非常的了解??紤]續(xù)航,平衡,控制兼?zhèn)?,可以用投擲泥土+葫蘆。當(dāng)然也可以交叉使用,看你個(gè)人使用習(xí)慣。

10.粘性彈我個(gè)人不是特別推薦,但是粘性彈的優(yōu)點(diǎn)在于投擲體驗(yàn)好,單體控制時(shí)間長(zhǎng),本身傷害高,可作為備選方案。

11.煙霧彈主要是功能性道具,戰(zhàn)士在夢(mèng)魘生存中想扶同伴,可能會(huì)需要這個(gè),同時(shí)也能給同隊(duì)刺客提升傷害,不過(guò)這個(gè)需要配合,野隊(duì)一般刺客要爆發(fā)都是自己開,如果有語(yǔ)音溝通能錯(cuò)開用,或者經(jīng)常需要你扶人,可以考慮,其他情況下最好用別的。

12.套路核心:利用天之一刀進(jìn)行技能冷卻中的主要輸出,利用爆炸之刃作為爆發(fā)及回復(fù)的手段。

13.具體詞綴選擇及使用講解: 首先基本所有位置能有獲得決心的,并且沒(méi)有額外損失的詞綴都用的是獲取決心,在這個(gè)build下,你會(huì)發(fā)現(xiàn)決心漲速非???。武器選擇洗出流水架勢(shì),是對(duì)正宗本身的疾風(fēng)架勢(shì)的彌補(bǔ)。

14.實(shí)際上,我認(rèn)為在總體應(yīng)對(duì)和敵方兵種特點(diǎn)兩方面考慮,這兩個(gè)架勢(shì)幾乎可以涵蓋所有情況。

15.然后說(shuō)說(shuō)這套build的核心:天之一刀與爆炸之刃。

16.爆炸之刃顧名思義,傷害相當(dāng)爆炸,有了神助之擊的存在,幾乎只要你能打得到人,在葫蘆烈酒的加持下你幾乎不會(huì)死。但還是要注意如果先被對(duì)方集中,或者沒(méi)有造成傷害的情況下,這個(gè)回復(fù)并不會(huì)啟動(dòng)。即便打皮最厚的槍鬼兵,下血也相當(dāng)可觀。

17.當(dāng)然這是簡(jiǎn)單的部分,這套build真正的精髓,在于天之一刀。 首先這個(gè)技能不可防御,傷害可觀,根據(jù)敵人位置有不同程度的位移,對(duì)周圍敵人有震懾效果,未擊中目標(biāo)不會(huì)丟決心,這些都是直觀的優(yōu)點(diǎn)。

18.但最關(guān)鍵的,是該技能的打斷效果。普通大錘和鬼大錘(錘子飄起來(lái)能圓形aoe的那個(gè)),所有技能都能被天之一刀打斷,有了天之一刀你會(huì)發(fā)現(xiàn)打這兩個(gè)兵種幾乎就是在教育兒童,對(duì)于最最棘手的鬼槍兵,在其閃現(xiàn)的瞬間,出天之一刀會(huì)有跟蹤打斷效果,紅光的瞬間也有打斷效果,這兩個(gè)需要練習(xí)一下,出晚了會(huì)被懟回來(lái)。

19.總之,只要你用心觀察,在實(shí)戰(zhàn)中體會(huì),你會(huì)發(fā)現(xiàn)這是一個(gè)相當(dāng)無(wú)敵的技能。更加重要的,他讓武士的戰(zhàn)斗過(guò)程流暢,觀賞性強(qiáng),用起來(lái)極其過(guò)癮。 我用這個(gè)build這兩天打下來(lái),幾乎在夢(mèng)魘生存都是守兵最多最難的點(diǎn),沒(méi)有失誤的話有時(shí)甚至打得比其他兩個(gè)人守的點(diǎn)快。

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游戲類型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2020-07-17游戲發(fā)行:Sucker Punch游戲制作:Sucker Punch游戲平臺(tái):PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語(yǔ)言:英文,日語(yǔ)游戲標(biāo)簽:熱門游戲,開放世界,單機(jī)游戲
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