方舟生存進(jìn)化dlc焦土地圖資源點(diǎn)解析 

1.選址:

焦土這張圖由于水資源短缺,所以可建家的選址比較少,由于方舟附近有水,所以我們一開始就決定在方舟建家。但是我們先后在藍(lán)綠紅方舟全都建了家,每一次建完就發(fā)現(xiàn)各種各樣的問題,然后不斷遷居,最終定居在了紅方舟。

一開始選址藍(lán)方舟,是因?yàn)閺馁Y源分布圖來看,藍(lán)方舟附近是各類資源齊全的,只是沒有油井(油井只有綠方舟附近有,而且油很輕好運(yùn)所以不考慮),然而實(shí)際建了家才發(fā)現(xiàn),只是圖上顯示的資源多,實(shí)際上一個(gè)都找不到,而且藍(lán)方舟附近的生物都很剽悍,家里非常不安靜。

后來我們移居綠方舟并且呆了一段時(shí)間,這里的好處是安全,而且走路就能到的地方就有一圈富鐵礦和油井,門口的水里就有大量珍珠,還有最好的一點(diǎn),綠方舟是唯一一個(gè)能找出即鄰水又可以有無(wú)限風(fēng)電的方舟。

最后一次遷址紅方舟,是因?yàn)槲覀冊(cè)诰G方舟發(fā)展到最后發(fā)現(xiàn),這里離飛龍谷太遠(yuǎn)了,每次跑龍谷太費(fèi)勁,所以最后就在紅方舟又建了一個(gè)家。

總的來說,個(gè)人感覺焦土的資源不好大量獲得,這個(gè)圖不適合長(zhǎng)呆,也沒啥必要長(zhǎng)呆。

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2.木頭/茅草/仙人掌:

焦土的神器電鋸一定要解鎖,我們后來做了一把755%的電鋸,木頭茅草仙人掌這三類資源,只要找對(duì)了砍的東西,分分鐘就能打上萬(wàn)個(gè),裝滿一只鷹回家。采集我們普遍印象里的仙人掌該有的樣子的那種仙人掌,不會(huì)出木頭,有大量茅草和仙人掌汁,大致分布在綠方舟附近。

3.電:

需要單獨(dú)說電是因?yàn)檫@個(gè)圖里發(fā)電機(jī)會(huì)自然掉耐久,每隔一段時(shí)間就得修。焦土特色的風(fēng)力發(fā)電機(jī)正常使用不會(huì)掉耐久,但是風(fēng)力是個(gè)不穩(wěn)定量,只有黃沙,也就是地圖最外圈的那種地形上,風(fēng)力發(fā)電機(jī)才是全天候工作的,我們?cè)诰G方舟的時(shí)候,選了一個(gè)水岸和黃沙中間的位置圈了一塊地,正好后門可以放一個(gè)風(fēng)力發(fā)電機(jī),前門有個(gè)小水潭,具體位置在綠方舟看一圈就知道是哪了。

不過后來我們移居紅方舟了,就改用發(fā)電機(jī)了,那時(shí)候我們還不會(huì)一直開著服務(wù)器,所以偶爾記著修一下就可以了。

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4.珍珠:

綠方舟四周的水里有著超大量的珍珠,三倍采集下,游一圈就能采上千個(gè)珍珠,采個(gè)幾次后面就再也不會(huì)缺了。

5.水晶/黑曜石/鹽/硫磺:

水晶和黑曜石通常分布在山上,但是焦土的山上到處都是怪,而且都是又臭又硬的石頭人,這些資源幾乎完全沒法采。我們就多花了些時(shí)間,地圖正中央有個(gè)孤立的小山包,這四類資源上面都有,每次需要了就抓著甲龍去打一圈。我自己去過很多次,山上一個(gè)怪都沒有,一直采到山腳附近才會(huì)刷怪,所以我經(jīng)常來這兒打水晶(其他三個(gè)資源需求量很少)。但是我印象里后期從這附近飛過的時(shí)候也能看到山上有石頭人,不知道是不是我以前臉好,不過就算有怪引下去就行了。

這里沒法像火山那樣大量采集水晶和黑曜石,缺口大的話可以去孤島拿,畢竟在方舟安家傳送非常方便(孤島我們后來也搬家到綠方舟了,但實(shí)際上孤島打完boss的資源完全可以造一個(gè)泰克傳送器用于跑圖,泰克傳送器不需要供電)。鹽和硫磺我們一直沒有過需求,所以采都沒采過(不需要鹽是因?yàn)槲覀儺?dāng)時(shí)的成長(zhǎng)倍率極高,而且開了滿留痕mod,所以不需要存龍奶)。

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6.沙子:

只有黏土建筑的高溫抗性可以用來建家,所以搓建筑的時(shí)候會(huì)大量的需要沙子,雖然星尾獸采集石頭出沙子的量很大,但是沙子不減重所以很容易就滿了,所以也可以考慮兩個(gè)人配合像孤島推鐵那樣推沙子,效率會(huì)高些。最近的一次更新里,有騎手的龍?jiān)诒蛔サ臅r(shí)候會(huì)優(yōu)先判定抓龍,推礦起步變得容易多了。

7.金屬:

如果需要大量的鐵,比如造工業(yè)設(shè)施,泰克裝備這樣的,個(gè)人感覺還是去孤島打吧,我們?cè)谶@邊只是打少量的鐵日常生活用。綠方舟偏北附近有一個(gè)T字型的大石頭,它的腳下一圈有幾塊富鐵礦,一次性也能打個(gè)一兩千鐵回來,足夠做普通裝備用了。

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8.蠶絲:

蠶絲的需求量通常不大,我們后來?yè)炝藗髡f的沙漠套圖紙也就小幾百的蠶絲,殺一兩只沙俄就夠用了。用鎬還是斧采沙俄的尸體這個(gè)我沒對(duì)比過,感覺區(qū)別都不大。我們?cè)诩t方舟安家之后,因?yàn)橐肮痔嗔?,就在四周種了十幾個(gè)X植物,需要蠶絲的時(shí)候去湖里游一圈幾乎一定會(huì)有沙俄的尸體。

9.聚合物/甲殼素:

在外圈黃沙地圖里,有大量的螳螂,打了會(huì)出有機(jī)聚合物和甲殼素,黃沙里面昆蟲類生物非常多,大地懶可以橫著走,一次性打幾百上千聚合物很容易。就我們觀察的感覺,離紅方舟最近的黃沙那片螳螂特別多。

其他沒提到的資源,要么就是很基礎(chǔ)的打法沒變的東西可以參照孤島資源篇,要么就是沒什么用的東西,比如樹脂(沒養(yǎng)瑪瑙螺也沒用草食龍打架所以沒做過蛋糕),再要么就是孤島打了很多了不需要,比如稀有花朵(不需要養(yǎng)蜂,在這個(gè)圖沒呆多久,也就沒什么圖紙要做,也就沒怎么洗點(diǎn))。水泥的需求量不大,我們就沒養(yǎng)螺,要用的時(shí)候直接用甲殼素搓了。

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游戲類型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2017-08-28游戲發(fā)行:育碧游戲制作:Wildcard游戲平臺(tái):PC,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,英文,其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:開放世界,單機(jī)游戲
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