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1.戰(zhàn)術(shù)技能 無(wú)人偵察機(jī)
冷卻時(shí)間 40秒(如果被摧毀)
部署一個(gè)空中視角無(wú)人機(jī),可以遠(yuǎn)程與偵查信標(biāo)、復(fù)活信標(biāo)和盟友旗幟卡互動(dòng)。
當(dāng)無(wú)人機(jī)被拋出后,它具有以下特性。
無(wú)人機(jī)會(huì)掃描視野內(nèi)的所有敵人并標(biāo)記
無(wú)人機(jī)有 50 點(diǎn)生命值,只有在召回時(shí)才能治療受到的傷害
密客在進(jìn)入或退出無(wú)人機(jī)視角時(shí)會(huì)發(fā)出聲音。
密客使用「戰(zhàn)術(shù)技能」鍵拋出無(wú)人機(jī)時(shí),密客會(huì)根據(jù)單擊和長(zhǎng)按執(zhí)行兩種動(dòng)作。
按下「戰(zhàn)術(shù)技能」鍵后,密客會(huì)向前丟出無(wú)人機(jī),但是無(wú)法立即進(jìn)入無(wú)人機(jī)視角。
按住「戰(zhàn)術(shù)技能」鍵后,將會(huì)以同樣的方式拋出無(wú)人機(jī),但密客會(huì)立即進(jìn)入無(wú)人機(jī)視角。
當(dāng)密客按下戰(zhàn)術(shù)技能拋出無(wú)人機(jī)時(shí),它會(huì)根據(jù)朝向來(lái)確定飛行距離:
當(dāng)你垂直往上拋時(shí),距離為23~25米
當(dāng)你水平拋出時(shí),距離為22~23米
滑鏟跳可以增加距離:26~28米
當(dāng)你向下拋出時(shí),距離大概為24~60+米。(越近乎垂直向下則距離越遠(yuǎn))
當(dāng)無(wú)人機(jī)在17米內(nèi)碰到墻壁等其他實(shí)體時(shí),它會(huì)采取以下動(dòng)作:
垂直向上:無(wú)人機(jī)的視角朝向于人物的前方
水平飛行:無(wú)人機(jī)視角背向于被碰面
垂直向下:與垂直向上同理
上下坡: 與垂直向上同理
當(dāng)無(wú)人機(jī)飛行時(shí),無(wú)人機(jī)會(huì)有以下條件限制:
無(wú)人機(jī)最大飛行距離為以密客為中心 200 米的球型
如果無(wú)人機(jī)距離密客超過(guò) 240 米,它會(huì)自動(dòng)被召回。
密客可以隨時(shí)召回?zé)o人機(jī)。
例如可以在射擊、治療、被擊倒或執(zhí)行其他動(dòng)作時(shí)被召回。
召回需要大約 3 秒。
駕駛無(wú)人機(jī)時(shí),密客不會(huì)移動(dòng)。在使用無(wú)人機(jī)時(shí)受到傷害會(huì)迫使密客離開(kāi)無(wú)人機(jī)。
2.被動(dòng)技能 神經(jīng)連接
密客及其隊(duì)友共享無(wú)人偵察機(jī)的畫面,探測(cè)距離最多30米。
無(wú)人機(jī)將在 30 米范圍內(nèi)以直接且不間斷的視線突出顯示門、補(bǔ)給箱、補(bǔ)給倉(cāng)、陷阱和敵人。敵人更明顯地標(biāo)有三角形。
被標(biāo)記的敵人屏幕上方會(huì)有綠色邊框的提示來(lái)提醒他已被發(fā)現(xiàn)。
3.終極技能 無(wú)人機(jī) 電子脈沖
冷卻時(shí)間 180秒
使用無(wú)人機(jī)為電子脈沖充電。爆炸造成50點(diǎn)護(hù)盾傷害,使玩家減速,并摧毀陷阱。
引爆前需要充電3秒,在此期間無(wú)人機(jī)可以被摧毀并打斷引爆
此技能可以無(wú)視任何掩體影響半徑30米內(nèi)的所有玩家(包括密客本人),隊(duì)友會(huì)被減速,但不損失護(hù)甲。
減速持續(xù)約1-2秒。
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