無(wú)線(xiàn)模式玩法介紹:

第一次進(jìn)入無(wú)限模式,系統(tǒng)要求玩家選擇5個(gè)操作人物,注意的是,一旦選擇了5個(gè),后面就暫時(shí)不能更換,因?yàn)槟J揭婚_(kāi)始只有選擇的這5個(gè)人物,其他人物要慢慢解鎖才可以選擇,所以慎重選擇開(kāi)始的5個(gè)人,另外武將的等級(jí),數(shù)據(jù),全部繼承故事模式里面的,所以建議稍微在故事模式練一下人物才來(lái)打無(wú)限模式

進(jìn)入無(wú)限模式后,按start可以調(diào)出主菜單,內(nèi)容和故事模式里面的一模一樣,在出擊準(zhǔn)備里面會(huì)多了一個(gè)陣型設(shè)定。陣型是無(wú)限模式獨(dú)有的要素,下面簡(jiǎn)單說(shuō)一下。

陣型模式

以下圖為例,點(diǎn)入陣型設(shè)定后會(huì)出現(xiàn)這樣一個(gè)界面

無(wú)雙大蛇2終極版無(wú)線(xiàn)模式怎么玩 無(wú)線(xiàn)模式玩法介紹

1:左邊的是陣型,整個(gè)模式有很多各種陣型,每個(gè)陣型都有對(duì)相關(guān)數(shù)值(例如攻擊 防御 體力這些)的補(bǔ)正和特殊效果。玩家第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候,只有3種陣型,隨著其他角色的加入,會(huì)開(kāi)啟各種各樣的陣型。另外技能是有等級(jí)之分的,等級(jí)越高,數(shù)值修正就越大,最高10級(jí)2:中間的是陣型圖,這個(gè)對(duì)于游戲里面影響不大,主要是可以查看到陣型技能,也就是途中的神速光,治愈泉之類(lèi)的。在游戲中,按 R3即可使用相對(duì)應(yīng)的陣型技能(psv版按鍵未明。要查看特定技能的作用,只要在這界面按三角,即可查看相關(guān)技能描述以及特殊效果的描述

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3:右邊的是能力補(bǔ)正的具體數(shù)值,還有特殊效果。按三角可以查看相關(guān)描述,另外這里我推薦增加攻擊與敏捷的陣型,詳細(xì)下面會(huì)說(shuō)到。

陣地

無(wú)限模式也有一個(gè)跟故事模式一模一樣的陣地,除了原有的鐵匠,酒樓,出陣光圈之外,還多了一個(gè)看板娘的角色。我們來(lái)詳細(xì)說(shuō)一下這個(gè)

一:看板娘主要有兩個(gè)作用,第一個(gè)是任務(wù),一個(gè)是招人,

游戲的任務(wù)有很多很多,內(nèi)容全部為累計(jì)擊殺類(lèi),包括殺XXXX個(gè)小兵,殺XXXX個(gè)武將,殺XXXX個(gè)小隊(duì)長(zhǎng),殺某某某武將5次等等。這里涉及到到一個(gè)全任務(wù)完成的獎(jiǎng)杯,在文章的最后會(huì)告訴大家解法,另外一開(kāi)始的任務(wù)是不全的,要隨著游戲的深入才能全部解開(kāi),通常第一次通關(guān)就可以全部解開(kāi)。另外一次最多只能接5個(gè)任務(wù),一些累計(jì)型獎(jiǎng)杯,例如殺50000小兵,是從接任務(wù)那一刻開(kāi)始算。所以一些難的任務(wù)建議一開(kāi)始就先接。

另外一個(gè)是招人,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),游戲一開(kāi)始的時(shí)候只有玩家開(kāi)始選的5個(gè)人,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,每場(chǎng)會(huì)有4-8個(gè)無(wú)雙武將,擊破無(wú)雙武將之后,有機(jī)會(huì)獲得xxxx之緣,拿到這些緣,和看板娘對(duì)話(huà),那么xxxx就會(huì)變成可選的人物,收集所有武將變?yōu)榭刹僮鹘巧碴P(guān)系到一個(gè)獎(jiǎng)杯。

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二:除了看板娘,另外要詳細(xì)說(shuō)一下的是鐵匠

之所以要說(shuō)鐵匠,是因?yàn)槎嗔藷捊鹉J?,煉金模式有兩?lèi),一是武器煉金,二是寶珠煉金,

1:寶珠煉金,寶珠煉金可以直接練出各種武器技能的寶珠,包括新加入的各種技能,例如我煉了一顆斬珠,那么在武器合成的地方會(huì)多了一個(gè)寶珠,里面就可以選擇斬珠,一顆寶珠相當(dāng)于5點(diǎn)技能,也就是說(shuō)斬珠等于斬+5了。兩顆就可以加滿(mǎn)。有了這個(gè)功能,可以不再去刷武器了。

2:武器煉金,武器煉金是煉制武將的五星武器。五星武器一樣是白板武器,沒(méi)有屬性。至于這個(gè)是不是仙武……我想應(yīng)該不是,當(dāng)然我也希望他是。

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煉金都是需要材料的,游戲的材料一共有3種,兵科材料,擊殺各種小隊(duì)長(zhǎng)獲得的材料,寶箱材料,戰(zhàn)場(chǎng)上開(kāi)寶箱的材料,武將材料,打倒相應(yīng)的無(wú)雙武將掉落的特有材料。寶珠需要的是兵科材料+寶箱材料。武器需要的材料是武將材料+寶箱材料

出陣后,會(huì)有出現(xiàn)選擇關(guān)卡的界面,下面介紹一下這界面和游戲的目的。

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1:游戲總共有4層關(guān)卡,如圖,現(xiàn)在是處在第三層(左上角),一開(kāi)始的時(shí)候只能選擇在第一層戰(zhàn)斗

2:游戲總共有2類(lèi)型關(guān)卡,如圖,有正方形和六角形。六邊形關(guān)卡是本層的最終關(guān)卡,打過(guò)六角形的關(guān)卡后,就可以同按L進(jìn)入下一層,正方形的關(guān)卡是普通關(guān)卡,一開(kāi)始玩家只能選擇一個(gè)正方形關(guān)卡,當(dāng)clear這個(gè)關(guān)卡后,會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)顏色的要石,就可以開(kāi)啟與這個(gè)關(guān)卡相連的關(guān)卡,不能越過(guò)沒(méi) clear的關(guān)卡開(kāi)啟其他關(guān)卡。

3:要石,左上角有4種顏色的石頭。打一個(gè)相對(duì)應(yīng)顏色的關(guān)卡就有一個(gè)相對(duì)應(yīng)顏色的要石,關(guān)卡的顏色如圖,潼關(guān)旁邊是一個(gè)紅色的要石標(biāo)志,就說(shuō)明這個(gè)關(guān)卡是紅色的了。要石是開(kāi)啟相對(duì)應(yīng)顏色關(guān)卡的道具。一周目只有紅色的要石,二周目一開(kāi)始就會(huì)給另外一種顏色給你,如此類(lèi)推,至少四周目才能打完所有關(guān)卡

4:關(guān)卡是隨機(jī)的,每一周目關(guān)卡都不固定,而關(guān)卡里面的出現(xiàn)的無(wú)雙武將也不固定。

點(diǎn)入一個(gè)關(guān)卡,如圖

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1:如果該關(guān)卡有連結(jié)的(例如本關(guān)就連結(jié)2),按r或者l就可以查看第二場(chǎng)的資訊

2:登場(chǎng)的無(wú)雙武將說(shuō)明本場(chǎng)會(huì)出現(xiàn)的武將,不包括異界強(qiáng)者,假如登場(chǎng)的武將尚未被我方收錄,那么將會(huì)以問(wèn)號(hào)的形式出現(xiàn),后期刷人物的時(shí)候,刷有問(wèn)號(hào)的關(guān)卡即可。

3:登場(chǎng)兵科,游戲有很多種兵科,這個(gè)關(guān)乎到各種任務(wù),就是殺這些。

4:戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù),有某一些關(guān)卡會(huì)有戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)出現(xiàn),完成獎(jiǎng)勵(lì)各種素材。這些戰(zhàn)場(chǎng)人物不包括在獎(jiǎng)杯要求的全任務(wù)里面,所以可做可不做。

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戰(zhàn)場(chǎng)

相信很多人剛剛開(kāi)始玩都會(huì)有這么一個(gè)困惑,這游戲怎么玩的呢,如圖:

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圖中有一個(gè)藍(lán)色的光圈,叫龍穴,地圖上有很多很多的龍穴,我們走到龍穴上按L,會(huì)有機(jī)會(huì)開(kāi)出出口,如果是出口我們繼續(xù)按著L就能過(guò)關(guān)。如果不是出口,就會(huì)得到其他的一些效果,+經(jīng)驗(yàn),+血,+全能力,+陣型技0消耗等效果。所以,我們的目標(biāo)就是找龍穴,開(kāi)出口。

另外地圖上有很多寶箱,寶箱可以開(kāi)出各種各樣的寶箱材料,這里要說(shuō)明一下,各種寶箱材料是有系列的,例如XX絲,XX布,青龍白虎之X等。一個(gè)關(guān)卡只有一個(gè)系列,不會(huì)同時(shí)出現(xiàn)兩個(gè)系列,這個(gè)我們以后會(huì)來(lái)刷素材,碰到素材不對(duì)。就可以退出重選了。寶箱除了可以開(kāi)出各種素材,還會(huì)有一些附帶效果,例如會(huì)亂入5個(gè)大眾臉,增加或減少戰(zhàn)場(chǎng)上的瘴氣,還有就是隨機(jī)傳送玩家到隨機(jī)一個(gè)龍穴。

畫(huà)面右手邊的是瘴氣,瘴氣會(huì)隨著游戲時(shí)間增加而增加。最高100。瘴氣越高,敵人的血量越多。但是瘴氣越高,掉落物品的質(zhì)量就會(huì)越高。紅色關(guān)卡起始是0。黃色起始20。藍(lán)色起始30。紫色起始40。如果選擇要刷人物或者刷素材的,請(qǐng)選擇適合的瘴氣度關(guān)卡來(lái)刷,因?yàn)?0以下敵人掉落通常只有經(jīng)驗(yàn)書(shū)。

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戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人分為4種,

1:兵科兵種,游戲有很多類(lèi)型的這樣兵種,就等于我們說(shuō)的分隊(duì)小隊(duì)長(zhǎng),不同類(lèi)型的兵種有不一樣的攻擊方式,我這里就不一一舉例,需要注意的是各種術(shù)士類(lèi)的小兵,暈死你沒(méi)商量,另外兵科隊(duì)長(zhǎng)會(huì)掉落各種道具,瘴氣20以下只掉落經(jīng)驗(yàn)書(shū),20以上會(huì)比較大幾率掉落兵科素材,是合成寶珠的素材

2:武將,這里說(shuō)的是大眾臉,大眾臉的掉落除了經(jīng)驗(yàn)書(shū)就是物品或者武器,但是要掉落物品和武器,瘴氣起碼要求在80以上才會(huì)有機(jī)會(huì)。

3:無(wú)雙武將,每場(chǎng)出現(xiàn)的無(wú)雙武將在前面說(shuō)過(guò)都是固定的,掉落的物品按照瘴氣等級(jí)從低到高是,經(jīng)驗(yàn)書(shū),緣/武將素材,武器/道具,我們通常刷的就是緣和武器素材,刷緣比較合適的是30-40左右。所以選擇黃色或藍(lán)色關(guān)卡開(kāi)始刷會(huì)比較好。刷武將素材的,就20-80都有機(jī)會(huì)掉。

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4:亂入軍團(tuán),戰(zhàn)場(chǎng)開(kāi)場(chǎng)每5分鐘都有一波亂入軍團(tuán),就是由5個(gè)無(wú)雙武將亂入,這些武將在瘴氣度60以上就有很大機(jī)會(huì)掉落武器,雖然武器都是白板武器,但是修正數(shù)值非常高(我最高的刷到修正+95的。。)可以值得一刷。

另外各種敵人在瘴氣60以上都有機(jī)會(huì)掉落各種技能寶珠。

最后說(shuō)的是陣型槽,在人物的下面會(huì)有一條綠色的陣型槽,使用陣型技能就會(huì)消耗這條槽。

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相關(guān)的獎(jiǎng)杯攻略

一:煉金術(shù)士:100種類(lèi)煉金,想速解可以練各種技能寶珠+武器,由于我要考慮給其他武將都搞一把好一點(diǎn)的武器打仙武,所以我全部都拿來(lái)練5星武器,這個(gè)也是我推薦的,畢竟技能寶珠在平時(shí)打的時(shí)候都打了很多

二:一心同體:全部武將可以成為可操作角色,這個(gè)可以不用急著刷,因?yàn)橐蛉P(guān)卡必須要打4周目,等打完四周目的時(shí)候再根據(jù)缺的武將補(bǔ)一補(bǔ),去打武將的緣就好。

三:篤志家:完成看板娘的所有人物,這是最花時(shí)間的,這里就詳細(xì)說(shuō)一下比較快的方法:上面說(shuō)了一次最多只能接5個(gè)任務(wù),所有人物都是從接到任務(wù)的時(shí)候才開(kāi)始累計(jì),類(lèi)型有殺兵 殺武將(10,50,100,500,999以下同理),殺無(wú)雙武將,殺異界強(qiáng)者,殺各種兵科隊(duì)長(zhǎng)(要求都是500,數(shù)量很多),殺某一武將(5次)。

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1:不難看出,最難的是殺999個(gè)異界強(qiáng)者,因?yàn)槭?分鐘才刷5只的。所以按照這樣算也要999分鐘才能刷滿(mǎn)。所以,一出現(xiàn)這任務(wù)就要接,爭(zhēng)取在4周目流程里面能刷多少就刷多少。

2:刷兵,武將,無(wú)雙武將這些因?yàn)闆](méi)有限定,所以都比較簡(jiǎn)單,流程可以解完。

3:各種兵科隊(duì)長(zhǎng),等上面的刷完再慢慢做這個(gè)即可,500個(gè)看上去很多,但是世界下來(lái)10分鐘戰(zhàn)斗殺100來(lái)只很正常的。

4:各種武將,這個(gè)是最簡(jiǎn)單的,只要按照關(guān)卡登場(chǎng)武將描述即可,比較少的是孫策,司馬昭,關(guān)羽,夏侯?lèi)?,其他的,都可以再最后一關(guān)(殺混沌的那關(guān)刷滿(mǎn)),所以很簡(jiǎn)單。

預(yù)計(jì)所有任務(wù)做完也得20小時(shí)。所以,盡量放在流程里面做做。

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四:魔窟的霸者:完成所有關(guān)卡,前面說(shuō)過(guò)要開(kāi)啟所有關(guān)卡必須四周目才能打完,所以必須老老實(shí)實(shí)地刷。另外說(shuō)一點(diǎn),繼承可以繼承所有東西,但是不包括關(guān)卡,也就是說(shuō),我一繼承,所有關(guān)卡都會(huì)被重置,就算前幾周目打過(guò)的關(guān)卡在新的繼承周目里面都不算打過(guò),所以前三周目以最快速度通關(guān)即可。不用浪費(fèi)時(shí)間。

五:擊殺混沌,無(wú)限模式通關(guān),不解釋了。

六: 一騎當(dāng)萬(wàn)。這個(gè)在故事模式是不可能解到的。必須留到無(wú)限模式,在第四層會(huì)有一些連結(jié)5的關(guān)卡,也就五連戰(zhàn),用這些關(guān)卡去刷就可以。5個(gè)關(guān)卡總共刷一萬(wàn)人不難。

七:陣型連攜技:在無(wú)限模式中,開(kāi)啟龍穴有機(jī)會(huì)會(huì)得到陣型技不消耗計(jì)量條的buff,。這時(shí)候用疾雷陣,先使出龍卷,然后馬上換人使用迅雷,即可達(dá)成連攜。

其他的,第一次完成關(guān)卡,第一次用陣型技連攜,第一次做任務(wù),第一次5連戰(zhàn),第一次有新伙伴加入,第一次擊倒異界強(qiáng)者,就不解釋了。

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一些技巧

1:由于到后期關(guān)卡瘴氣很高,敵人攻擊超高,所以有必要走一些歪倒,我的方法是,真蛇+劉禪+長(zhǎng)宗我部元親+濃姬+X這樣的組合。 好吧,熟悉的玩家已經(jīng)看出來(lái),用真蛇,一出來(lái)馬上開(kāi)無(wú)雙,由于劉禪,長(zhǎng)宗我部元親,濃姬的技能都是無(wú)雙消費(fèi)減輕,那么此時(shí)的無(wú)雙槽基本是不減少的(我估計(jì)減完要半小時(shí)吧)X的話(huà)隨便帶一個(gè)刷武器什么的無(wú)所謂,真蛇武器最好配上新技能天攻,滿(mǎn)血的時(shí)候附帶全屬性(我都全程開(kāi)著無(wú)雙了。怎么掉血)。這樣的話(huà),基本就隨便打打了。更新1.02后,無(wú)雙減少的速度有所增快,但是也能堅(jiān)持個(gè)1分鐘左右,配合吸活,該方法還是可以使用的。

2:這里提一個(gè)S/L的方法,這個(gè)方法是一個(gè)朋友給我提起,我也沒(méi)去找出處了,但是他的方法有一個(gè)問(wèn)題,所以這里就必須得給大家說(shuō)一下,要S /L,首先要清楚一個(gè)東西,假如我以一個(gè)路線(xiàn)把一周目打完了,然后,二周目我按照一周目完全一樣的路線(xiàn)去打,則所有關(guān)卡包括出現(xiàn)的無(wú)雙武將,兵科與前一周目一模一樣。這點(diǎn)要十分的注意,不然都是白刷了。

獎(jiǎng)杯的打法,是先把全關(guān)卡打完(即需要4周目,A9的哲勒說(shuō)過(guò)現(xiàn)在更新了之后,不用打4周目, 打第二周目的時(shí)候就可以開(kāi)所有關(guān)卡,但是我跟TK447999測(cè)試過(guò)之后發(fā)現(xiàn)沒(méi)這么回事,這個(gè)有待確認(rèn)),然后把當(dāng)前周目所有出現(xiàn)過(guò)的兵種的任務(wù)做掉。如無(wú)意外,會(huì)剩遁忍和輸送兵。這個(gè)時(shí)候就可以把自己的存檔upload到云(游戲自帶的。不需要ps plus),然后開(kāi)新周目,刷第一層的紫色關(guān)卡,刷第一層紫色的原因是,紫色關(guān)卡出現(xiàn)的兵種會(huì)比其他顏色的關(guān)卡多很多,在打紫色之前要先打3個(gè)紅色的關(guān)卡,這個(gè)時(shí)候需要注意的是,千萬(wàn)不要和上周目(正常來(lái)說(shuō)也就是第四周目)打關(guān)卡的順序一樣,不然兵種都會(huì)一模一樣的。刷完所有的紫色關(guān)卡,如果沒(méi)出,就把之前上傳的存檔,下載,再重新刷。反復(fù)即可。

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3:陣型選擇。這里提3個(gè)陣型

·長(zhǎng)蛇陣:長(zhǎng)蛇陣有2個(gè)特點(diǎn),第一是攻擊高,配合無(wú)雙戰(zhàn)法,高攻擊能幫我們打得更快一點(diǎn),另外,長(zhǎng)蛇陣對(duì)于敏捷有很高的加成,跑快了點(diǎn),過(guò)關(guān)就自然快了。

·炯眼陣:關(guān)鍵是該陣型擁有一個(gè)鬼眼的技能,在戰(zhàn)場(chǎng)用了之后,會(huì)馬上顯示出出口的位置,所以只要擁有這個(gè)技能,一關(guān)1-2分鐘就可以過(guò)關(guān),對(duì)于后期刷刷刷有很大幫忙

·天眼陣:同樣,這陣型有一個(gè)技能叫天眼,天眼是短時(shí)間全地圖顯示,可以快速看到該關(guān)卡有什么兵種或者有什么無(wú)雙武將,也是協(xié)助刷兵種的。

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無(wú)雙大蛇2:終極版官方中文版下載
游戲類(lèi)型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2022-07-12游戲發(fā)行:KOEI游戲制作:KOEI游戲平臺(tái):PC,PS平臺(tái)游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,日語(yǔ)游戲標(biāo)簽:單機(jī)游戲,策略,本地多人,奇幻,砍殺
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