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弱點并不增加傷害這點很多人應該是不知道的。打弱點和打出高傷害并不是一回事,雖然大多數(shù)情況下兩者并不沖突。
實戰(zhàn)中你會發(fā)現(xiàn)有些敵人由于屬性的基礎吸收率本身就低,所以就算消除了基本的屬性耐性,打出的傷害還是很不好看。所以說消除屬性耐性的技能在大多數(shù)情況下非常雞肋,當然這只是橫向對比,如果縱向說的話,你把耐性消除了,你自己的傷害和原來對比肯定是至少翻倍的。
在同系的真女神中,每一種仲魔除去屬性吸收外,對異常狀態(tài)的抗性也是天差地別,比如愛麗絲雖然沒有風屬性弱點,但是在實戰(zhàn)中一定要貼上疾風無效才能用,因為她的吹飛耐性幾乎是0。
只要被風魔法碰一下幾乎是一吹就飛。這點在P5中沒有直接體現(xiàn),不同的P在作為敵人時是有明顯的異??剐缘?,但是作為joker的P時只能靠體感進行推測。
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