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長(zhǎng)槍玩法攻略
1、長(zhǎng)槍攻擊性能表
1、B敏耗精/最大殘心=A敏相應(yīng)數(shù)據(jù)x16/15,再向下取整
2、C敏耗精/最大殘心=A敏相應(yīng)數(shù)據(jù)x22/15,再向下取整
3、無論具體數(shù)據(jù)還是ABC敏放大倍率,均不適用于其他武器
4、但是適用于長(zhǎng)槍所有招式
2、長(zhǎng)槍閃避性能表
1、無敵幀不知怎么測(cè),能力之外了。
2、B敏閃避耗精=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x1.05,向下取整。
3、C敏閃避耗精=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x1.5,向下取整。
3、招式數(shù)據(jù)表
1、數(shù)據(jù)基于A敏。
2、對(duì)于長(zhǎng)槍B敏來說,耗精/最大殘心=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x16/15,再向下取整。
3、對(duì)于長(zhǎng)槍C敏來說,耗精/最大殘心=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x22/15,再向下取整。
4、16/15、22/15兩個(gè)參數(shù)對(duì)其他武器不適用
特別的
*如果多個(gè)段位可以施放同一個(gè)招式,該招式性能保持一致。
*普攻派生指輕攻擊后接重攻擊或重攻擊后接輕攻擊打出的招式,RL+輕/重等輸入方式的招式姑且稱為指令技
*中下段攻擊被防御,攻擊會(huì)被彈開無法繼續(xù)派生,要么確實(shí)打中對(duì)手,要么空揮,要么換上段。
而上段攻擊被防御后,可以無視防御繼續(xù)派生招式( 磊落暗示 ),這一點(diǎn)適用于其他輕武器。
*普攻與普攻派生可以形成狹義的連段,殘心槽可以持續(xù)累積,累積方式是各攻擊方式的殘心量直接相加。(長(zhǎng)槍特例-五月雨突刺,其他武器需補(bǔ)充)
*指令技則會(huì)清空已積累的殘心槽,只留給你該指令技自身的殘心量。(未發(fā)現(xiàn)特例)
4、招式分析
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