長(zhǎng)槍玩法攻略

1、長(zhǎng)槍攻擊性能表

1、B敏耗精/最大殘心=A敏相應(yīng)數(shù)據(jù)x16/15,再向下取整

2、C敏耗精/最大殘心=A敏相應(yīng)數(shù)據(jù)x22/15,再向下取整

3、無論具體數(shù)據(jù)還是ABC敏放大倍率,均不適用于其他武器

4、但是適用于長(zhǎng)槍所有招式

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2、長(zhǎng)槍閃避性能表

1、無敵幀不知怎么測(cè),能力之外了。

2、B敏閃避耗精=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x1.05,向下取整。

3、C敏閃避耗精=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x1.5,向下取整。

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3、招式數(shù)據(jù)表

1、數(shù)據(jù)基于A敏。

2、對(duì)于長(zhǎng)槍B敏來說,耗精/最大殘心=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x16/15,再向下取整。

3、對(duì)于長(zhǎng)槍C敏來說,耗精/最大殘心=A敏對(duì)應(yīng)數(shù)值x22/15,再向下取整。

4、16/15、22/15兩個(gè)參數(shù)對(duì)其他武器不適用

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特別的

*如果多個(gè)段位可以施放同一個(gè)招式,該招式性能保持一致。

*普攻派生指輕攻擊后接重攻擊或重攻擊后接輕攻擊打出的招式,RL+輕/重等輸入方式的招式姑且稱為指令技

*中下段攻擊被防御,攻擊會(huì)被彈開無法繼續(xù)派生,要么確實(shí)打中對(duì)手,要么空揮,要么換上段。

而上段攻擊被防御后,可以無視防御繼續(xù)派生招式( 磊落暗示 ),這一點(diǎn)適用于其他輕武器。

*普攻與普攻派生可以形成狹義的連段,殘心槽可以持續(xù)累積,累積方式是各攻擊方式的殘心量直接相加。(長(zhǎng)槍特例-五月雨突刺,其他武器需補(bǔ)充)

*指令技則會(huì)清空已積累的殘心槽,只留給你該指令技自身的殘心量。(未發(fā)現(xiàn)特例)

4、招式分析

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游戲類型:動(dòng)作游戲發(fā)售時(shí)間:2021-02-05游戲發(fā)行:KOEI游戲制作:KOEI游戲平臺(tái):PC,steam,PS平臺(tái),XBOX平臺(tái)游戲語言:簡(jiǎn)體中文,英文,日語,其它語言游戲標(biāo)簽:單機(jī)游戲,魂系
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