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需求菜單詳情一覽
這個菜單里有6種基本需求的進度槽,分別是膀胱、饑餓、精力、娛樂、社交、衛(wèi)生。滿槽表示良好狀態(tài),呈綠色。少于50%為警告狀態(tài),呈黃色。少于30%為危險狀態(tài),呈橙色。少于15%為緊急狀態(tài),呈紅色。所以在生活模式界面中,看到需求菜單的圖標顏色,就知道最低的需求處于什么狀態(tài)。
1、膀胱需求:市民隨時間會有小便的需求,要及時幫他們解決。如果不予理會,他們會小便失禁帶來非常尷尬的情緒。
2、饑餓需求:市民每天都會感覺到饑餓,要及時的做料理填飽他們的肚子。如果沒有照顧好他們,他們會餓死的。每種食物的能量是不同的,像麥片、牛奶這樣的快餐只是臨時應付一下,是不足填飽空虛的肚皮的。
3、精力需求:活動時間較久的市民會感到筋疲力盡,需要到床上睡覺休息,不及時睡覺的話會昏倒的。如果沒有時間正常休息,那么可以喝點咖啡或在椅子上打盹一下來緩解疲勞。
4、娛樂需求:市民除了工作和學習,還需要適當?shù)南?,玩電子游戲、閱讀書藉、看電視頻道都是不錯的排解方式,你也可以在庭院里放置一些娛樂的道具。
5、社交需求:市民有與外界溝通的欲望,與人結(jié)交的需求,否則他們會發(fā)瘋的。市民可以打電話邀請曾經(jīng)碰過面的市民到家里做客聊天,也可以結(jié)同朋友到他人家里做客。即時沒有太多的時間花費在路上,也可以透過電腦聊天來稍微的滿足下市民的社交需求。
6、衛(wèi)生需求:大部分的市民喜歡整潔,如果多時不洗澡的話,渾身會散發(fā)出難聞的臭味,從而帶來不舒服的情緒。所以,適當?shù)慕o市民沖涼吧。
洗澡還有多種的功能,來個沉思的淋浴能帶來啟發(fā)情緒,而活力的淋浴則能帶來精力充沛的情緒。
游戲的開始,差不多要用半數(shù)的時間要應該這6種需求,剩下的時間用來滿足學習技能、追求抱負、挑戰(zhàn)職涯的需要。隨著烹飪、靈巧等技能的提升,資金的充裕,帶來食物和設備的革新,使得需求的挑戰(zhàn)不再那么艱難。
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