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一、戰(zhàn)前準(zhǔn)備
總體來說,維持一個(gè)思路——“先搞死治療,然后把菜刀職業(yè)按威脅度高低挨個(gè)處理掉”。
你們可能面對的勇士一共有14名。勇士的HP,在通常模式下為320k到400k,英雄模式下為1200k到2400k。列表如下。
先注:許多技能有4個(gè)數(shù)值,以XXX/YYY、ZZZ/WWW的方式標(biāo)注,依次為通常模式普通難度/通常模式困難難度、英雄模式普通難度/英雄模式困難難度的技能效果。
次注:所有NPC都帶有PvP徽章,每2分鐘可以解除一次控制。此外PvP遞減在此有效。
二、25人普通BOSS技能介紹
1 - 懲戒騎:制裁之錘,神圣風(fēng)暴,懺悔。
2 - 恢復(fù)薩:大地之盾,次級治療波,治療鏈,嗜血。
3 - 戒律牧師:恢復(fù),次級治療術(shù),真言術(shù) 盾,還有戒律51點(diǎn)天賦技能……(忘記名字了……>_<)。
4 - 恢復(fù)德:愈合,生命之種,生命綻放。(可被放逐……)
5 - 生存獵人:驅(qū)散射擊,瞄準(zhǔn)射擊,爆炸射擊,各類釘刺。
6 - 奧法:奧術(shù)彈幕,變羊,寒冰箭。
7 - 刺殺/戰(zhàn)斗賊:減速毒,治療毒,毀傷,致盲。
8 - 武器戰(zhàn)士:劍刃風(fēng)暴,沖鋒,群恐。
9 - 暗影牧師:真言術(shù)痛,心靈鞭笞,心靈震爆,群恐。
10 - DK:瘟疫打擊,寒冰之觸,寒冰鎖鏈,心臟打擊……
站位: 整場戰(zhàn)斗在競技場中心展開。外圍地區(qū)是給TANK控制以及控制職業(yè)使用。
擊殺順序: 恢復(fù)薩 - 生存獵人 - 戒律牧師 - 恢復(fù)德 - 奧法 - 暗影牧師 - 刺殺/戰(zhàn)斗賊 - 武器戰(zhàn) - DK - 懲戒騎
打法: 由于以上所有BOSS的相同的PVP效果受遞減影響( 羊,悶棍,妖術(shù),致盲,恐懼,放逐,XD的吹以及各類暈技),所以完美的控制鏈?zhǔn)遣豢苫蛉钡摹?/p>
開場: 由團(tuán)內(nèi)的雙賊悶棍暗影牧師和奧法開怪( 可以根據(jù)團(tuán)內(nèi)盜賊的數(shù)量增加或減少悶棍數(shù)量),1FS和1SS 控制戒律牧師( 羊+單恐)。1SS+1賊 控制恢復(fù)D(SS放逐,而賊則是在放逐免疫時(shí)打斷D的施法,D所有技能可被打斷)。1SM+1FS控制奧法( FS主羊,SM為增強(qiáng)薩 用于羊免疫時(shí)的打斷施法。PS:奧法的奧術(shù)彈幕1W2 1下……)。LR冰凍陷阱生存獵…… 武器戰(zhàn),懲戒騎,DK以及賊 分別被TANK拉到靠墻位置(離中心越遠(yuǎn)越好,因?yàn)閯偨邮?秒內(nèi)BOSS目標(biāo)不會轉(zhuǎn)變 可以應(yīng)該不難拉到墻邊),剩余DPS集火恢復(fù)薩BOSS( 嗜血開始就開,爭取1分鐘內(nèi)秒掉恢復(fù)薩),為什么說越快打掉恢復(fù)薩BOSS越好呢……因?yàn)樯娅CBOSS在這1分鐘內(nèi)基本是沒人控制的(只有獵人的冰凍陷阱,最多20秒)……(當(dāng)然如果你能組到5FS 4SS的隊(duì)伍……可以控制,但是DPS會慢很多……重點(diǎn)是很難找到這么多的FS和SS……別的職業(yè)也不同意撒……)而且生存獵的DPS在10個(gè)BOSS里是最高的……。所以不得不讓他干射快1分鐘……慶幸的是 如果只是讓獵人BOSS單射……單治療就可以加的上( 每個(gè)BOSS的攻擊力和當(dāng)前版本最高級別PVP裝備攻擊力差不多)。所以治療開戰(zhàn)前設(shè)定獵人BOSS為焦點(diǎn)會很有幫助。
中期: 中期會碰到武器戰(zhàn)士、懲戒騎、賊以及DK失控的現(xiàn)象,這是此戰(zhàn)的關(guān)鍵。(記得這4個(gè)BOSS肯定會失控……) 熊T的沖鋒。防Q的制裁 復(fù)仇者之盾。DK的死亡之握,寒冰鎖鏈。只能盡可能控制這些BOSS的失控現(xiàn)象……失控BOSS的目標(biāo)依然是治療或DPS……這時(shí)候就要求被看的治療和DPS盡量快的跑開……(開荒時(shí)有N多治療習(xí)慣頂著BOSS加,結(jié)果就是被秒掉)。注意團(tuán)隊(duì)警告或用語音軟件第一時(shí)間通知 被轉(zhuǎn)目標(biāo)的隊(duì)友~被看的人必須保持與這些近戰(zhàn)BOSS的距離( 有TANK的減速和嘲諷)。最忌諱的就是站原地不動等BOSS來砍……有的人甚至在不知道被看的情況下……迎面朝BOSS沖過去……這些都是應(yīng)該避免的。
后期: 隨著對方戰(zhàn)斗的減員,BOSS戰(zhàn)難度越到后面越容易。就不多說了。
三、各職業(yè)注意事項(xiàng)
TANK: 大家都知道 這10個(gè)BOSS并沒有固定的仇恨,短期集火以及隨機(jī)轉(zhuǎn)目標(biāo)的原因使得TANK乍看在此戰(zhàn)中作用不大。其實(shí)不然,TANK(特別是DK TANK)在此戰(zhàn)發(fā)揮了重大的作用。我們團(tuán)使用的4個(gè)TANK分別是1防護(hù)騎士 1野D 2DK。4個(gè)TANK分別控制4個(gè)BOSS - 防護(hù)騎士 - DK,野D頂刺殺/戰(zhàn)斗賊,DK1頂戰(zhàn)士,DK2頂懲戒騎(不同團(tuán)隊(duì)根據(jù)不同情況做出相應(yīng)改變)。DK T的死亡之握和寒冰鎖鏈可以很輕松的控制住戰(zhàn)士和懲戒騎。而熊T的沖鋒專門針對賊的暗影消失( BT F4……lol),防Q的20秒制裁+復(fù)仇者 可以很好的控制DK。由于嘲諷是3次就免疫 所以不要輕易使用嘲諷。TANK的目標(biāo)就是盡可能把近戰(zhàn)BOSS拉離人群。拉到墻邊后 BOSS會很快轉(zhuǎn)目標(biāo)回治療或DPS,這時(shí)候使用控制技能進(jìn)行控制,并且警告被看的隊(duì)友。等一個(gè)控制循環(huán)下來。BOSS就可以被再次嘲諷,再拉回墻邊……如此循環(huán)……
近戰(zhàn)DPS: 除了做為控制的DPS外……其他的都是需要高DPS去秒掉恢復(fù)薩和生存獵。這10個(gè)BOSS的施法都可以被打斷,所以在集火目標(biāo)的時(shí)候 記得打斷每一個(gè)讀條法術(shù)。還有就是被近戰(zhàn)BOSS看后 保持與他們的距離……
遠(yuǎn)程DPS: 由于遠(yuǎn)程DPS的一半 FS SS主要作業(yè)為控制 DPS可能要低一些,所以剩下的獵人是主要輸出力量,保證存活的同時(shí) 丟一些陷阱會對團(tuán)隊(duì)很有幫助。還有一點(diǎn)就是被近戰(zhàn)BOSS看后 保持與他們的距離……
治療: 因?yàn)榛径际钦驹趦?nèi)圈外圍治療 所以不存在治療范圍的問題。第一時(shí)間驅(qū)散BOSS身上的BUFF(愈合,生命之種,恢復(fù)等)以及團(tuán)隊(duì)成員的DEBUFF( 制裁,懺悔,冰鏈,恐懼等)(SQ記得用自由之手逼BOSS轉(zhuǎn)目標(biāo)) 在保證被BOSS集火目標(biāo)以及團(tuán)隊(duì)存活的同時(shí)……記得被近戰(zhàn)BOSS看 保持與他們的距離……
總結(jié): 此BOSS戰(zhàn)……將近15分鐘……考驗(yàn)的是團(tuán)隊(duì)的控制鏈以及反應(yīng)速度(被近戰(zhàn)BOSS看……)以及玩家個(gè)人對技能的熟練程度( FS SS SM D的控制鏈。以及TANK如何控制近戰(zhàn)BOSS) 對于常打競技場的玩家來說,會很簡單。對于少打或不打競技場的玩家來說,也不難……但是可能會需要時(shí)間去適應(yīng)。
希望這篇帖子可以讓在臺F奮戰(zhàn)的朋友們少滅幾次……謝謝。
PS: TANK最好堆高一些的命中……我120的命中嘲諷和死亡之握還經(jīng)常MISS……
四、投入戰(zhàn)斗
這場戰(zhàn)斗沒有什么可謂攻略的內(nèi)容。這里僅提幾點(diǎn)要領(lǐng):
·戰(zhàn)斗開始前,對立陣營的勇士會從自己陣營所在的看臺上跳下并等候開戰(zhàn)。此時(shí)可以安排戰(zhàn)術(shù)。
·選擇最適合你們的擊殺順序,并不要隨便改變它。
·開局時(shí)最好優(yōu)先干掉那兩只寵物(如果有的話)。
·確保每個(gè)能驅(qū)散的人盡快驅(qū)散該驅(qū)散的東西。
·確保集中攻擊的目標(biāo)身上沒有有益效果,并保持其無法得到有效治療。
·確保第一時(shí)間驅(qū)散控制。
·可能的話,確保各種大防御技能被群體驅(qū)散解除。
·沉默和打斷!尤其是針對對方那個(gè)可惡的治療!
·這場戰(zhàn)斗中有收益遞減!
·控制成員要留意收益遞減并且做好交流,以便互相幫助。
·每個(gè)能控制的成員都要盡可能地控制!
·在維持足夠的攻擊輸出的情況下,可以選派專門人員對付其它NPC。
·風(fēng)箏很有效。
·嘲諷有效,但不會維持長久。
·唯一無效的魔法是精神控制。
·敵人經(jīng)常會突然集火隨機(jī)一名團(tuán)隊(duì)成員!注意自我保護(hù)!
·治療者反應(yīng)一定要快。
·群體控制技對逃脫集火非常有效。
·散開!躲開敵人!它們隨時(shí)可能盯上你或破解控制!
·試著把對方的治療者拖離正在被集火的目標(biāo)。
·盡可能在地圖中央布下減速,以便風(fēng)箏人員處理。
·盡量遠(yuǎn)離遠(yuǎn)程敵人,讓他們把時(shí)間浪費(fèi)在跑路上。
五、敵個(gè)別分析
·恢復(fù)德魯伊:最重要的目標(biāo)!只要他在場,你們很難殺死別的目標(biāo),而且他非常難以被控制。大多數(shù)情況下,他是你們的第一目標(biāo)。攻擊時(shí),驅(qū)散和打斷無論如何必須跟上,尤其是不能讓生命綻放疊加出來。
·神圣牧師:次重要的目標(biāo)!他加得非常猛,而且恐懼和驅(qū)散也比較危險(xiǎn)。安排專人負(fù)責(zé)打斷,攻擊他時(shí)一定要注重驅(qū)散。如果你們控制不足而同時(shí)遭遇神圣牧師和恢復(fù)德魯伊,可以考慮先搞定他。
·敏銳盜賊:最危險(xiǎn)的攻擊者。只要他能動,你們的隊(duì)伍就時(shí)刻處于危險(xiǎn)中。只要你們覺得有機(jī)會殺死他,就一定要以最高速度搞定之!否則麻煩不斷!
·增強(qiáng)薩滿:這個(gè)家伙比較容易被風(fēng)箏,但是其攻擊能力非常強(qiáng)。當(dāng)處理最高優(yōu)先級目標(biāo)完畢后,最好是能將他快速搞定。其余時(shí)間,隊(duì)伍成員必須搞清楚他在哪里。
·平衡德魯伊:非常令人惱火的家伙,有強(qiáng)烈爆發(fā)傷害的他可能對團(tuán)隊(duì)造成減員。因此,擊殺前無限控制非常重要。此外由于能摁倒一個(gè)德魯伊的控制技能非常少,控制起來一定要當(dāng)心。
·治療薩滿:雖然這個(gè)家伙也令人頭疼,但他的威脅不及黑名單首位和二位的兩個(gè)家伙。控制在一邊,等時(shí)機(jī)成熟了再弄死吧。
·奧術(shù)法師:這個(gè)家伙只要能被控制住就不會造成多大麻煩,但一定要及時(shí)驅(qū)散其造成的減速和變形效果。擊殺時(shí)注意冰箱。
·生存獵人:這個(gè)家伙如果放任不管能輸出相當(dāng)?shù)膫Γ?ldquo;小貓”也不能小看、盡量保持控制,來降低其威脅。驅(qū)散工作也很重要。
·痛苦術(shù)士:由于此人的攻擊輸出主要是DoT,因此平時(shí)將他丟在一邊不管也是個(gè)不錯(cuò)的主意。但是,無論如何必須快速跑離他的自焚,否則會非常慘!如果團(tuán)隊(duì)的驅(qū)散職業(yè)數(shù)量不足,可以將其的擊殺順序上移。
·暗影牧師:并非一個(gè)很重要的目標(biāo),雖然法力燃燒很煩人,但造不成太大威脅。盡量遠(yuǎn)離之。
·神圣騎士:隨便丟一個(gè)打斷人員在他旁邊就行了……
·懲戒騎士:這個(gè)家伙,只要能對他保持移動限制,不讓他接近隊(duì)伍,他就不會是個(gè)多大的威脅。下面兩人和他相同。
·冰霜死亡騎士:此人在場時(shí),一定要注意治病,且必須對他的目標(biāo)加大治療,因?yàn)樗劳鲵T士有太多的手段阻止目標(biāo)從自己的面前逃離。
·武器戰(zhàn)士:這個(gè)家伙如果能接近你們就會非??斓剌敵鰳O大量的傷害。保持控制,躲避旋風(fēng),躲遠(yuǎn)點(diǎn)即可。
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