一、三伏游戲真實(shí)事件

三伏游戲的真實(shí)事件是以重慶這個(gè)地點(diǎn)為原型的,重慶的層次感很適合一些帶有魔幻、懸疑色彩的作品,故事靈感參考了周星馳的《賭圣》,把“氣功熱”、特異功能當(dāng)作一個(gè)切口去研究,還有電影《瘋狂的兔子》,利用詭異的兔子玩偶或是人體模特來烘托懸疑的氣氛。

二、游戲背景原型介紹

1、制作人月光蟑螂一開始是想講一個(gè)關(guān)于家庭教育、培訓(xùn)這種方面的故事,但是在2022年左右的那幾年卻看到偽科學(xué)相關(guān)的新聞,比如量子波動(dòng)速度培訓(xùn),還有非常有爭議的《熟雞蛋反生論文》。“都已經(jīng)2021年了,竟然還有人相信這些東西”,而在想到其實(shí)上述內(nèi)容都是曾經(jīng)的“氣功熱”的變體后,他就想到把“氣功熱”當(dāng)作一個(gè)切口去研究。

2、而當(dāng)又想到20世紀(jì)90年代時(shí)的港片中很多時(shí)候也都加入了特異功能的設(shè)定,比如周星馳的《賭圣》時(shí),月光蟑螂最終也把氣功、特異功能熱潮作為了游戲的大背景。

3、靈感來源作為一個(gè)懸疑故事,《三伏》運(yùn)用到了一些相對(duì)國際化的細(xì)節(jié),比如說利用詭異的兔子玩偶或是人體模特來烘托懸疑的氣氛,因?yàn)樵跉W美國家也一直流傳著殺戮兔子或是會(huì)動(dòng)的玩偶這樣的都市傳說。

4、游戲的美術(shù)設(shè)計(jì)的靈感之一為電影《瘋狂的兔子》,月光蟑螂還參考了很多二十世紀(jì)八九十年代的視頻,其中一個(gè)為1986年的春晚倒計(jì)時(shí)視頻。

三、地點(diǎn)靈感來源

1、《三伏》的故事是以重慶為原型的,在月光蟑螂在網(wǎng)上最早了解到重慶時(shí),他當(dāng)時(shí)就覺得重慶的層次感很適合一些帶有魔幻、懸疑色彩的作品。

2、而重慶的城市縫隙之間經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)的加深了城市里的傳統(tǒng)性與現(xiàn)代性的分歧的廟宇道觀也讓他覺得特別奇妙,所以他便在游戲里也加入了一些帶有宗教感的元素。

四、游戲觀念設(shè)計(jì)

1、月光蟑螂相信場(chǎng)景中的每個(gè)細(xì)節(jié)都對(duì)劇情有推動(dòng)作用,“講科學(xué),破迷信”這個(gè)標(biāo)語就是用來展現(xiàn)那個(gè)時(shí)代背景下角色之間觀念的沖突的。

2、在一個(gè)電子算命機(jī)的上頭,制作組設(shè)計(jì)了不少“科教興國”“弘揚(yáng)科學(xué)”的海報(bào),但其底下就是個(gè)“科學(xué)算命機(jī)”。這一非常大的帶著濃濃的黑色幽默的沖突體現(xiàn)了制作組想強(qiáng)調(diào)的諷刺的對(duì)比——“我們把迷信包裝一下,不就是科學(xué)了嗎?”。

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時(shí)間:2022-05-16游戲發(fā)行:Gamera Games游戲制作:Shiying Studio游戲平臺(tái):PC,steam游戲語言:簡體中文游戲標(biāo)簽:國產(chǎn)游戲,單機(jī)游戲,懸疑推理
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