1.DK

兩個(gè)騎士一直都是WLK的熱門(mén)職業(yè)。對(duì)于DK來(lái)說(shuō),三系DK在巫妖王中都有很不錯(cuò)的表現(xiàn)。不過(guò)在DPS上,血DK比較少有表現(xiàn)空間。一般選擇冰DK和邪DK。

邪DK是毋庸置疑的T0職業(yè),輸出里的王牌。早在國(guó)服P1階段,naxx里的WCL評(píng)分就幾乎被邪dk給霸榜。從前期一直強(qiáng)到后期的職業(yè),但是缺點(diǎn)在于其對(duì)手法要求太高,下限極低,手法差的邪DK根本打不出輸出。

魔獸世界WLK什么DPS厲害 DPS強(qiáng)度排行介紹

相比邪DK,冰DK的上限會(huì)稍微低一些。但是對(duì)于冰DK來(lái)說(shuō),他的操作并不算太難,而且打擊感極強(qiáng),大有一種拳拳打肉的感覺(jué)。aoe的凜風(fēng)吹擊也能在視覺(jué)上帶來(lái)爆炸傷害的體驗(yàn)。算是前中期T1中后,滿破T1靠前的職業(yè)。

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2.術(shù)士

術(shù)士這個(gè)職業(yè)幾乎每個(gè)版本都能有至少一個(gè)系擠到T0里來(lái)。在WLK中術(shù)士主要是走痛苦和惡魔術(shù),痛苦術(shù)強(qiáng)度在于平滑的輸出,缺點(diǎn)是他的斬殺線爆發(fā)比不上一些同強(qiáng)度的職業(yè),如邪DK。

惡魔術(shù)的強(qiáng)度從TOC開(kāi)始就一直是法系大爹,跟痛苦術(shù)幾乎算是平分秋色了。至于毀滅術(shù),在WLK中可以稱得上是版本陷阱,不推薦選擇。

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3.盜賊

盜賊在TBC中表現(xiàn)平平,只有雙蛋刀的盜賊才能起飛。但是到了WLK中,小黃人搖身一變大黃總,無(wú)論是毀傷賊還是戰(zhàn)斗賊都能有很好的副本表現(xiàn)。

毀傷賊的窮追猛砍天賦讓他的下限很高,但是毀傷賊比較依賴毒藥的傷害,后期的表現(xiàn)可能不如前期那么亮眼,但是依舊是團(tuán)隊(duì)里近戰(zhàn)的一把好手。

戰(zhàn)斗賊的缺點(diǎn)和大部分物理近戰(zhàn)差不多,他很吃破甲的屬性。在前期達(dá)不到滿破的情況下,戰(zhàn)斗賊的表現(xiàn)一定是遜色于毀傷賊的。而到了后期icc時(shí),相信我,滿破的戰(zhàn)斗賊會(huì)讓你眼前一亮。

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4.戰(zhàn)士

小編其實(shí)是一個(gè)戰(zhàn)士的信仰玩家。所謂天堂向左,戰(zhàn)士向右這句話真的在他身上表現(xiàn)的淋漓盡致。在很多版本里,除了盾戰(zhàn),狂暴戰(zhàn)和武器戰(zhàn)都屬于前期坐牢后期發(fā)力,在WLK中也是如此。

而且對(duì)于這兩個(gè)戰(zhàn)士來(lái)說(shuō),在WLK版本需要拿到橙斧以后才能打出戰(zhàn)士應(yīng)有的姿態(tài)。打造成本極高,打造周期極長(zhǎng),只推薦信仰玩家們?nèi)ネ妗?/p>

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5.德魯伊

鳥(niǎo)德的強(qiáng)度其實(shí)并不低,是個(gè)被嚴(yán)重低估的法系dps。在前期,鳥(niǎo)德就能打出很離譜的AOE傷害,但是他的AOE也很容易add導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)滅團(tuán)。大部分人的目光是放在鳥(niǎo)德的團(tuán)隊(duì)增以上,這也無(wú)可厚非,因?yàn)樗麑?duì)團(tuán)隊(duì)法系的增強(qiáng)實(shí)在太大了。

貓德需要等到清晰雕文出來(lái)以后才能找到自己的定位,而且是搖身一變直接成為最強(qiáng)單體輸出職業(yè)。和戰(zhàn)士比較像,屬于后期發(fā)力的職業(yè),前期的強(qiáng)度可能只有T2。

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6.騎士

騎士的三個(gè)天賦分別對(duì)應(yīng)T、輸出、治療,不得不說(shuō)騎士真的是設(shè)計(jì)的很完美的一個(gè)職業(yè)。對(duì)于懲戒騎來(lái)說(shuō),和狂暴戰(zhàn)的定位比較像,他也很需要那把傳說(shuō)中的斧子,所以可能在ICC中才能看到他的表現(xiàn)了,前期同樣是T2職業(yè)。

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7.法師

冰法和奧法在WLK很難有表現(xiàn)的時(shí)候,大多數(shù)法師在WLK中走的是火法的路。火法從TOC開(kāi)始有不俗的輸出能力,上限很高,不過(guò)他的生存真的是他很大的一個(gè)缺點(diǎn)。

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8.獵人

TBC中大放異彩的獵爹在WLK中只剩下生存獵可以玩了。陷阱發(fā)射器的存在讓生存獵有一戰(zhàn)之力,其他兩系職業(yè)則是在WLK中泡在T3行列出不來(lái)。

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9.暗牧

暗牧的強(qiáng)度是個(gè)謎。紙上談兵來(lái)說(shuō)暗牧其實(shí)是個(gè)很強(qiáng)的DPS,但是你很難在團(tuán)隊(duì)里看到優(yōu)秀的暗牧,其原因無(wú)外乎他對(duì)手法的極高要求。

小編的邪冰DK都曾經(jīng)在WCL中打出過(guò)90分以上的高分,但是也在隊(duì)伍中遇到和自己平分秋色的暗牧,說(shuō)明這個(gè)職業(yè)理論強(qiáng)度應(yīng)該是很高的,這里把他放在T1的行列。

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10.薩滿

增強(qiáng)薩對(duì)手法要求同樣高,薩滿這個(gè)職業(yè)如果作為輸出,復(fù)雜程度不會(huì)比術(shù)士差太多。和前一個(gè)提到的暗牧相似,如果愿意花時(shí)間鍛煉手法,對(duì)自己手法有自信的玩家,可以把他當(dāng)成T1職業(yè)來(lái)玩。

元素薩的平均強(qiáng)度和增強(qiáng)薩不會(huì)差太多,但是他上限并沒(méi)有增強(qiáng)薩那么高,同樣的下限也沒(méi)有增強(qiáng)薩那么低,圖騰對(duì)法系的增幅也很大,算是中等強(qiáng)度。

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時(shí)間:2004-11-23游戲發(fā)行:動(dòng)視暴雪游戲制作:動(dòng)視暴雪游戲平臺(tái):PC游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文,繁體中文,英文,日語(yǔ),其它語(yǔ)言游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,熱門(mén)游戲,MMORPG,魔幻
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