天賦抉擇:功能性天賦(驅(qū)散,拉人,射程等)按副本需求選出。英雄天賦抉擇點(diǎn)選擇:移動(dòng)洪流(2-1),延長裂隙時(shí)間(3-2),靈能魔(4-3)。抽隊(duì)友血和魔法減傷依據(jù)情況選用。對于絕大多數(shù)情況下(指不擔(dān)心滿血被秒)抽血對于生存的幫助是更優(yōu)的,但本質(zhì)上抽血并不產(chǎn)生治療量,所以怎么點(diǎn)還得參考一下治療的意見。

選取天賦理由:

黑暗升華/虛空爆發(fā):黑暗升華對虛空沖擊的增強(qiáng)更為明顯,激活黑天使時(shí)提供的30狂亂非常有助于裂隙內(nèi)疫病施放。且裂隙內(nèi)時(shí)間非常緊,如果選用虛空爆發(fā),要考慮虛空箭的浪費(fèi)。(沒有虛空箭的虛空爆發(fā)就是垃圾,但是沒有病和沖擊的裂隙也是垃圾啊……)

移動(dòng)洪流可以讓絕大部分的洪流安穩(wěn)讀完,在暗牧洪流期間免費(fèi)送裂隙的環(huán)境下,洪流應(yīng)盡量保持讀完。而且減速也不是什么非常稀奇的控制。

免費(fèi)疫病/延長持續(xù)時(shí)間:3秒裂隙帶來的穩(wěn)定3沖擊,額外提供3秒暗影洞察的觸發(fā)機(jī)會以及容錯(cuò)是更優(yōu)的。未來急速提高后可能會考慮改動(dòng)。

大病/小病:實(shí)測大病比小病高約3%,更推薦大病。小病可能后期急速高了可以考慮選用?,F(xiàn)階段只有約20%急速的環(huán)境下,6秒的小病爆發(fā)期靈能魔+黑天使+洪流正好是2個(gè)gcd+3秒。要么浪費(fèi)一個(gè)黑天使靈能魔打病,要么進(jìn)裂隙先打病后沖擊,都要在最高狀態(tài)且滿cd環(huán)境下打一個(gè)病,損失很大。12秒大病會舒服很多,對裂隙外的震爆也容易覆蓋增傷。

沒有暴擊為什么點(diǎn)神機(jī)妙算:點(diǎn)暗影幻靈-尤格薩隆線傷害低于該線2%左右。心靈熔化可以略微提供沖擊的暴擊。

虛空幽靈/召喚小暗影魔:虛空幽靈可以穩(wěn)定和黑暗升華配合提供黑暗升華期間的狂亂。小暗影魔本身數(shù)值并不慷慨,也沒有機(jī)制聯(lián)動(dòng)。

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游戲類型:角色扮演發(fā)售時(shí)間:2004-11-23游戲發(fā)行:動(dòng)視暴雪游戲制作:動(dòng)視暴雪游戲平臺:PC游戲語言:簡體中文,繁體中文,英文,日語,其它語言游戲標(biāo)簽:網(wǎng)絡(luò)游戲,熱門游戲,MMORPG,魔幻
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