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但這個天賦最大的問題在于,它不夠穩(wěn)定!不管是技攻觸發(fā),還是速度觸發(fā),都有一定的時間限制,也就意味著實(shí)戰(zhàn)中可能出現(xiàn)空檔期,而這是很多玩家不愿意接受的。然后我們再來看新版本的“猛攻”,當(dāng)全身“神60”把該天賦點(diǎn)滿之后:常駐3%技攻變成了常駐5%技攻,而且最重要的是,不再解除速度效果的;
并且速度加成還更多了,總計可觸發(fā)17%速度,而且還是全程可保持的!所以在這個前提下,“猛攻”一躍成為現(xiàn)版本最熱門天賦,不僅傷害高、而且速度還很快,試問有誰能拒絕呢?2,備受爭議的“覺醒天賦”說完了“猛攻天賦”,我們再來看一下“覺醒天賦”,相比之前,主打加強(qiáng)點(diǎn)在于一覺:不僅解除了覺醒關(guān)聯(lián),而且還提高了一覺30%技能攻擊力!
對于走覺醒流的玩家來說,新天賦加持、新融合石加持,再加上原本就有的覺醒流武器,也算得上錦上添花了!但“覺醒流”最大問題在于,玩家爭議比較大!這個流派有一個很典型的特征,平常打小怪的時候傷害一般、不痛不癢;
而一到了領(lǐng)主房間、尤其霧神25秒破防期間,就開始大力輸出了,各種覺醒流瘋狂亂扔。這就導(dǎo)致了一個現(xiàn)象出現(xiàn),明明大家都是差不多的傷害,但因?yàn)?ldquo;覺醒流”主要在領(lǐng)主房間發(fā)力,每次的戰(zhàn)場名將MVP都變成了覺醒流。
于是很多玩家就把“覺醒流”調(diào)侃為“偷偷怪”“吸血怪”,指的就是覺醒流打小怪唯唯諾諾,打領(lǐng)主重拳出擊。不過不管怎么說呢,“覺醒流”依舊是最熱門的流派之一,尤其在國服特色傷害加持下,現(xiàn)在還飽受爭議;一旦到了版本中后期,那基本上就是“覺醒流”的天下!
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