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1.邪DK
有些小伙伴可能覺得邪DK的食尸鬼在國服回歸以后遭遇了削弱變得不那么強勢,其實不然。因為在亞服的時候,P2開放奧杜爾時邪DK的天鬼快照機制已經(jīng)是現(xiàn)在的樣子了,但是從亞服的強度來看,邪DK是當之無愧的T0職業(yè)。
邪DK的強勢來源于兩點:無損地轉目標攻擊和任何職業(yè)都難以望其項背的爆發(fā)能力。對于近戰(zhàn)來說,如盜賊、貓德和冰DK,轉目標都會有一定的dps損失,但是邪DK幾乎可以做到無任何損失的轉目標。在有大量add和轉目標戰(zhàn)斗的奧杜爾,邪DK在這方面有獨特的優(yōu)勢。
在爆發(fā)上,奧杜爾不比納克薩瑪斯,只要總dps打的高就好,不管爆不爆發(fā)的(當然邪DK總dps也是一騎絕塵);在奧杜爾中,如尤格薩隆的大腦,如米米爾隆的P2階段,如霍迪爾、將軍,都需要極強的爆發(fā)能力,才能幫助團隊更快地度過某些壓力很大的階段,這絕對是其他職業(yè)無法比擬邪DK的地方。
2.痛苦術
雙系術士在P2時候漸漸有了差距,惡魔術算是T1超前端的職業(yè),但是痛苦術依然穩(wěn)坐著T0寶座。痛苦術在血量掉至35%和25%時,會有很夸張的傷害提升。對于一些需要斬殺的BOSS,如將軍和尤格薩隆,痛苦術的作用是沒有任何dps可以替代的。
痛苦術在多目標作戰(zhàn)的時候,依靠極強的手法也可以打出很恐怖的傷害。如科隆加恩、芙蕾雅、米米爾隆,一個手法好的痛苦術,可以讓你感受到他和別的dps有幾乎斷檔的dps差距。
痛苦術相比邪DK的缺點可能在于一些add戰(zhàn)斗中小怪的轉火能力較差,如拆解者。兩個T0職業(yè)共有的缺點就是腿比較短。但是對于一個團隊來說,這兩個缺點被他們倆的優(yōu)點給完整掩蓋了。
兩個職業(yè)的手法操作上都有一定的門檻,如果追求打出極高輸出的玩家們,可以試著練練這兩個職業(yè),當熟練了以后,絕對可以打出在團隊里面讓眾人嘆為觀止的輸出量。
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