被動加點:閃避點滿、滑步揮破點滿、起身踢點滿、浮空調整點滿、精神爆破點滿、神圣之光點滿。

增益技能加點:保護之盾點滿、無情打擊點滿。

PVP技能加點:雷電之手點滿、閃電箭點滿、掌握之手點滿、雷暴點滿、治愈之手點滿。

連招:雷電之手 掌控之手 閃電箭雷暴 天堂審判 電光箭

在《龍之谷》手游中祭祀人送外號雷電法王,不僅技能傷害高,同時讓人難以近身,不得不說,如果無視祭祀血量太脆,那么掌控之手這個技能簡直是個控場神技,時間長、范圍大、命中高等優(yōu)點讓它成為了很多近身職業(yè)的噩夢。傷害方面,閃電箭與雷暴,還有大招天堂審判這3個技能就可以打出成噸的傷害,雷電之手用來消耗,治愈之手用來提高續(xù)航能力,祭祀可以說是一個全能的職業(yè)。

各職業(yè)對局情況

學者:祭祀pk學者可以算優(yōu)勢局了。

煉金術士攻高血少,在無法近身的情況下打不出什么傷害,而祭祀正好就是那個無法近身的存在,只要插好柱子等煉金術士突進過來,暈住后打完一套就走,煉金術士占不到任何便宜,可能打完后自己血還掉的多一點,更別說我們還有個治愈之手可以恢復了。

工程師本體很脆弱,攻擊手段主要靠寵物,掌控之手控住寵物,雷暴和閃電箭留給工程師本體,如果遇到被包圍的情況不要猶豫立馬開大招,這樣就算打不死也能個平局,對面想殺祭祀也是很難的。

弓箭手:劣勢局

箭神:這個職業(yè)很難打,由于祭祀不夠靈活,跑動速度慢,對于靈活手長的箭神簡直就是個活靶子,這時祭祀要在敵人身邊不斷地周旋,而不是一直保持距離,多插雷電之手、掌控之手擴大自己的攻擊領域、封鎖對手走位,這樣就可以保證閃電箭與雷暴的命中。

游俠:這個職業(yè)還算好打的,在游俠突進前插掌控之手,只要控住就是一套連招,一次就可以將對面打掉半行血,只要不給逮到連到死,基本穩(wěn)贏。

戰(zhàn)士:五五開

劍圣:這個職業(yè)難打一些,要注意2段突進技能,只要能躲開,在劍圣其他技能近身時,用掌控之手控住,其他技能進行消耗就可以,幾次之后對面就只有跑的份了。

戰(zhàn)神:對于近身的職業(yè)來說,祭祀都是他們的噩夢,注意躲開滾動攻擊,不停地周旋于敵人的周邊,只要掌控之手控住就是一套連招,穩(wěn)贏。

法師:優(yōu)勢局

這個職業(yè)的2種形態(tài)都好打,尤其是元素,元素對于這種打完就跑還不能近身的職業(yè)簡直感到絕望,基本是穩(wěn)贏的。魔導就要稍微麻煩點,打法類似箭神,封鎖走位,打完就跑。

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