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      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:這游戲適合上班摸魚的時候玩

      來源:caa-sudan.net 作者:阿姆斯特朗雷 時間:2021-03-24

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》雖然只有100M不到,但卻有著非常高的可玩性,豐富多彩的卡牌和武器,還有種類豐富且外形各異的怪物,任務也非常的多,且都不一樣。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》雖然只有100M不到,但卻有著非常高的可玩性,豐富多彩的卡牌和武器,還有種類豐富且外形各異的怪物,任務也非常的多,且都不一樣。不過這么小的體積,即使在手游中也表示這款游戲的畫面不是很好,內(nèi)容非常簡單,就是個普普通通的傳統(tǒng)像素游戲,再搭配上復古BGM,帶著8bit極簡風,很容易讓玩家回想起10幾年前FC時代的游戲。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      不過游戲依舊利用它的獨特玩法設計,在steam上發(fā)布沒多久就廣受好評,上線24小時內(nèi),銷量就超過了15萬份,上線7天就賣出了50萬份。那么《循環(huán)勇者(Loop Hero)》有什么魅力呢?

      劇情十分簡單,巫妖讓世界陷入了無盡的循環(huán)中,英雄們需要利用神秘的卡牌進行冒險,收獲資源壯大自己的隊伍,最終擊敗巫妖打破循環(huán)。盡管游戲中只有寥寥幾句話,但是本作吸引玩家的地方不是這個簡單的劇情。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      而戰(zhàn)斗的畫面就是一個循環(huán)圈,只要你死不掉,你就可以無限走。戰(zhàn)斗過程是播放自動戰(zhàn)斗動畫,然而這個戰(zhàn)斗動畫做得過于簡陋,幾個低像素人晃一晃一場戰(zhàn)斗就完成了。

      游戲的核心玩法是隨機生成的戰(zhàn)斗路線和可編輯地圖,在地圖上你可以自由的布置通過戰(zhàn)斗獲得的隨機卡片,這些卡片里有用來增大難度的,也有用來給角色增益的,也就說你設置的游戲難度越高,收益也就越大。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      通過利用環(huán)境卡牌以及戰(zhàn)斗地形的探索可以收集到各種素材,不過并不是用于戰(zhàn)斗,而是為了更好地再挑戰(zhàn)。

      戰(zhàn)斗難度會隨著圈數(shù)的增多而變難,所以在戰(zhàn)斗的時候不要太蠻,適時根據(jù)局勢撤退也是戰(zhàn)斗的重要策略。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      撤退之后要提升戰(zhàn)力,可以通過建造、升級營地建筑,解鎖新的英雄與卡牌,建造綜合訓練場就能解鎖村莊卡牌,建造田園則可以解鎖麥田卡牌,刺客英雄可以通過建造廚房和酒館解鎖,死靈法師則可以通過建造墓園解鎖。

      還有游戲的裝備,首先裝備不是一味的追求防高和攻高就好了,裝備等級是橙色最好,依次下來是黃色、藍色,最次的是白色,裝備會跟我們選的職業(yè)搭配產(chǎn)生不同效果,三種職業(yè)就有許多搭配,例如閃避搭配盾牌、閃避搭配吸血等等。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      一頓操作后,帶著自己解鎖和提升的英雄、卡牌,重新開始布置新一輪的戰(zhàn)斗。

      不過具體到實際的操作,特別是對于英雄,我們除了按空格鍵給他換裝備,啥也做不了,英雄是自動行走自動攻擊,所以我們能做的只有給他最強的裝備,同時合理放置更多的怪物,排好Debuff建筑。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      同時戰(zhàn)斗中循環(huán)的次數(shù)越多,我們可以獲得的素材就更多,就可以讓自己的基地建設更多的建筑,解鎖更多的卡牌、英雄,這樣不斷循環(huán)下去,就掛機完事了。

      其實如果你接觸過塔防游戲的話,就會對上面這些玩法更容易理解。培養(yǎng)、建造、收集,然后再帶著它們?nèi)ゴ驍橙?,是不是跟塔防游戲很像呢。不過怪物是由你自己來放置、培養(yǎng)的就是了。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      全稱走下來,玩家要做的就是放置卡牌、加強英雄,進入地圖以后它就會自動走,所以我們?nèi)缓舐N著二郎腿,看著游戲進程。這么看游戲還是非常佛系,上班摸魚的時候來兩把,倒是很合適。

      游戲這種自由搭配的味重了點,考慮到它只有100M,以這么小的身軀,卻要帶來匹敵3A大作的玩法內(nèi)容,確實很不容易。英雄被打死了怎么辦?不好意思,怪物是你選的嘛,BOSS輕松被秒,這也是你選的結果,不會有任何重復的內(nèi)容,在這游戲中都由我們做主。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      在《循環(huán)勇者(Loop Hero)》中,是在基地升級種田也好,還是在地圖想著怎么虐待自己養(yǎng)大的英雄也好,所有的一切都是我們說了算。

      玩法上游戲確實很值得推崇,但是游戲的畫面也確實太復古了點,BGM也有點不盡人意,相對現(xiàn)在動不動幾個億投資的3A大作,《循環(huán)勇者(Loop Hero)》都是非常特立獨行的一款游戲。

      《循環(huán)勇者(Loop Hero)》:適合在上班摸魚的時候玩的一款游戲

      對于上班期間有點無聊的我們來說,這款游戲正合適拿來摸魚~

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