英雄聯(lián)盟是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。
一、背景設(shè)定
符文之地與魔法
在符文之地,魔法就是一切。
符文之地在這里,魔法不只是一種神秘莫測(cè)的能量概念。它是實(shí)體化的物質(zhì),可以被引導(dǎo)、成形、塑造和操作。符文之地的魔法擁有自己的自然法則。源生態(tài)魔法隨機(jī)變化的結(jié)果改變了科學(xué)法則。
符文之地有數(shù)塊大陸,不過(guò)所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居于符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。
被祝福的符文之地上有大量源生態(tài)魔法能量,而此地居民可以觸及其中的能量。符文之地的中心區(qū)域集中了數(shù)量巨大的源生態(tài)魔法能量,這些地方都是水晶樞紐的理想位置。水晶樞紐可以將源生能量塑形為自身實(shí)體化的存在。此外,水晶樞紐還可以成為能量車間,為需要魔法能量的建筑供能。水晶樞紐遍布符文之地,但最大的水晶樞紐都坐落在瓦羅蘭大陸。
英雄聯(lián)盟的歷史
直到二十年前,符文之地才從戰(zhàn)亂中解脫。這片大陸上的人民自遠(yuǎn)古以來(lái)就習(xí)慣結(jié)群而斗,用戰(zhàn)爭(zhēng)解決紛爭(zhēng)。而不論何時(shí),戰(zhàn)爭(zhēng)的工具始終都是魔法。
軍隊(duì)用法術(shù)和符文武裝自己,英雄們打造出大部分魔法物品率領(lǐng)部隊(duì)彼此廝殺。召喚者,瓦羅蘭大陸的實(shí)際領(lǐng)導(dǎo)者們,他們瘋狂使用魔法能量攻擊敵人的部隊(duì)和支持者。他們擁有近乎無(wú)限的原始魔法力量使用,從未考慮過(guò)無(wú)止境的濫用魔法會(huì)給這片大陸的環(huán)境帶來(lái)怎么樣的災(zāi)難。
符文之地的魔法師然而近200年來(lái)無(wú)止境的魔法濫用讓瓦羅蘭的人民看到了符文之地的脆弱現(xiàn)狀。最后兩次符文之戰(zhàn)劇烈影響了瓦羅蘭的地質(zhì)環(huán)境,盡管人們?cè)噲D聚集魔法能量來(lái)恢復(fù)這災(zāi)難性的后果,卻毫無(wú)作用。劇烈的地震和恐怖的魔法風(fēng)暴讓整個(gè)瓦羅蘭為之顫抖,對(duì)人們來(lái)說(shuō)這份恐懼遠(yuǎn)超過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的可怖。人們終于意識(shí)到世界已經(jīng)承受不起符文之戰(zhàn)的破壞。為了回應(yīng)世界上不斷惡化的政治和經(jīng)濟(jì)危機(jī),瓦羅蘭的大法師們——包括許多強(qiáng)大的召喚者——達(dá)成共識(shí),所有的沖突必須以可控和系統(tǒng)化的方式來(lái)處理。
他們成立了一個(gè)叫“英雄聯(lián)盟”的組織,目的在于監(jiān)督瓦羅蘭的政治紛爭(zhēng)得以有序處理。位于戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院的英雄聯(lián)盟獲得了瓦羅蘭政治實(shí)體們的陸續(xù)授權(quán),這個(gè)組織將管理處置所有政治紛爭(zhēng)帶來(lái)的結(jié)果,英雄聯(lián)盟決定所有主要的政治爭(zhēng)論都必須通過(guò)特別設(shè)立在瓦羅蘭各地的競(jìng)技場(chǎng)來(lái)處理。擁有不同政見(jiàn)的召喚者們各自召喚一個(gè)英雄,這些英雄們則帶領(lǐng)沒(méi)有心智意識(shí)的小兵進(jìn)行戰(zhàn)斗,這些小兵由初階召喚者通過(guò)召喚節(jié)點(diǎn)制造。
二、游戲職業(yè)
Riot Games將英雄分為六大類,此外還有一個(gè)供游戲設(shè)計(jì)師使用的內(nèi)部分類。這六大類分別是:
1、射手(Marksman)
射手俗稱ADC或AD,是主要造成遠(yuǎn)程物理傷害的英雄,這些英雄有較高的每秒傷害(DPS)而不是爆發(fā)能力,他們通常是破壞防御塔的主力,不過(guò)他們的防御力偏低,容易遭到火力瞄準(zhǔn)。射手的例子有:艾希(Ashe)、凱瑟琳(Caitlyn)、圖奇(Twitch)等。
2、法師(Mage)
法師俗稱AP或APC,是具有強(qiáng)大魔法傷害技能、但防守能力和移動(dòng)能力偏低的英雄。一些法師可以在短時(shí)間內(nèi)造成巨大傷害,一些則是以長(zhǎng)期持續(xù)傷害為主,爆發(fā)性的法師和刺客間的界線很模糊。法師的例子有:維迦(Veigar)、維克茲(Vel'koz)、拉克絲(Lux)、佐伊(Zoe)、妮可(Neeko)。
3、刺客(Assassin)
刺客是專精于迅速地殺死另一個(gè)英雄的英雄。這些英雄往往會(huì)追著對(duì)方的射手和法師跑,因?yàn)樗麄兊姆烙^差。雖然刺客的防御也不怎么高,但他有著迅速移動(dòng)的能力。刺客的攻擊依賴的是短時(shí)間內(nèi)的瞬間傷害,在攻擊結(jié)束之后,他們會(huì)比較虛弱。刺客的例子有:劫(Zed)、泰隆(Talon)、卡特琳娜(Katarina)等。
4、坦克(Tank)
坦克是難以被殺死的英雄,他們有著高防御、高生命值或高護(hù)盾。不過(guò)他們的傷害偏低。有些坦克具有控場(chǎng)能力,可以迫使敵人分散或使敵人僵直,也能迫使敵人攻擊自己。坦克的例子有:拉莫斯(Rammus)、墨菲特(Malphite)、蕾歐娜(Leona)等。
5、戰(zhàn)士(Fighter)
戰(zhàn)士是能輸出傷害的坦克,相較于坦克,戰(zhàn)士的攻擊力較高但生命值較低;相較于刺客,戰(zhàn)士的攻擊力較低而生命值較高。戰(zhàn)士的例子有蓋倫(Garen)、孫悟空(Wukong)、雷克塞(Rek'Sai)等。
6、輔助(Support)
俗稱SUP,輔助類英雄的能力是透過(guò)治療隊(duì)友、牽制對(duì)手等方式來(lái)輔佐團(tuán)隊(duì),輔助在游戲早期通常會(huì)與射手英雄搭配,并試圖讓與他搭配的隊(duì)友盡可能地生存下去,偶爾還必須騷擾對(duì)手。輔助的另一個(gè)重要工作是提供團(tuán)隊(duì)更大的視野。輔助的例子有:錘石(Thresh)、布里茨(Blitzcrank)、索拉卡(Soraka)。
三、特色內(nèi)容
人性化匹配系統(tǒng)
匹配系統(tǒng)的目的如下,優(yōu)先級(jí)從高到低:
保護(hù)新手不被有經(jīng)驗(yàn)的玩家虐;讓高手局中沒(méi)有新手。
創(chuàng)造競(jìng)技和公平的游戲?qū)?,使玩家的游戲?lè)趣最大化。
無(wú)需等待太久就能找到對(duì)手進(jìn)入游戲。
匹配系統(tǒng)盡其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是來(lái)自他們?cè)诖酥摆A了誰(shuí)以及他們對(duì)手的水平。
排位賽制度區(qū)分不同水平玩家
當(dāng)你的賬號(hào)到達(dá)30級(jí),并且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
預(yù)選位模式:
與之前的征召模式不同,在預(yù)選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補(bǔ)位)6個(gè)位置中選取其中2個(gè),確定后再進(jìn)入隊(duì)列。雙方的進(jìn)行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍(lán)色方1樓率先pick,之后紅色方1、2樓選人,再輪到藍(lán)色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢后進(jìn)入游戲。
天梯段位:
段位圖游戲獲勝或失敗之后,系統(tǒng)都會(huì)給玩家結(jié)算,增加/扣除一定的勝點(diǎn)數(shù),來(lái)增加或降低你的游戲段位。
段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鉆石-超凡大師-最強(qiáng)王者。
好友系統(tǒng)叫上兄弟征戰(zhàn)聯(lián)盟的每寸土地
在游戲平臺(tái)界面的左下角,可查看到好友列表的縮小圖標(biāo),圖標(biāo)中可看到當(dāng)前好友在線人數(shù);點(diǎn)擊后則會(huì)彈出自己的好友列表界面。
空閑狀態(tài):代表召喚師處于空閑狀態(tài);游戲好友列表中,處于空閑的召喚師名或者好友名后方顯示的綠色按鈕。
忙碌狀態(tài):代表召喚師處于游戲、匹配或隊(duì)伍等待列表中;游戲好友列表中,處于繁忙狀態(tài)的召喚師名或者好友名后方顯示的黃色按鈕。
當(dāng)你發(fā)現(xiàn)好友名字旁邊有個(gè)“眼睛”的圖標(biāo)時(shí),說(shuō)明你可以觀看他此時(shí)正在進(jìn)行的比賽。在好友列表右擊好友的名字,在下拉菜單中選擇“觀察者模式”,就可以觀看該好友正在進(jìn)行比賽。
四、玩家評(píng)價(jià)
這是一款風(fēng)靡全球的作品,這是一款在中國(guó)飽受摧殘的作品,如果要問(wèn)中國(guó)游戲界最讓人痛恨的人是什么人,他們被稱作:小學(xué)生。
畫面:8分,游戲風(fēng)格有一股濃重的美式漫畫氣息,所有角色都有黑邊更看得出這部作品的畫面傾向于卡通的漫畫風(fēng)格,而本身體現(xiàn)也足夠多,草叢間才小動(dòng)物,人物經(jīng)過(guò)的痕跡,睡眠的波紋,英雄聯(lián)盟的畫面很討喜,也很成功;然而雙方陣營(yíng)卻并沒(méi)有十分明顯的區(qū)別,除了顏色不同,在各自陣營(yíng)的區(qū)分上一點(diǎn)都沒(méi)有,對(duì)比dota2,這樣的細(xì)節(jié)只能說(shuō)并沒(méi)有用心。
操作:8分,英雄聯(lián)盟默認(rèn)給出了一套最容易上手的大眾操作方式,這也讓很多后來(lái)的游戲效仿,極大的簡(jiǎn)化了物品操作,讓玩家專注于角色本身的操作,然而,簡(jiǎn)單的操作,帶來(lái)的是同質(zhì)化的嚴(yán)重,分工明確的英雄定位讓平衡性十分難以把握,操作簡(jiǎn)單,實(shí)用的英雄,總是熱門的讓人覺(jué)得厭煩。
游戲性:7分,不得不對(duì)比一下隔壁dota2,英雄聯(lián)盟十分強(qiáng)調(diào)極度的平衡,對(duì)稱的地圖,統(tǒng)一的英雄定位,英雄聯(lián)盟在游戲的多元化上,顯然是越走越遠(yuǎn),從早期的逐步取消隨機(jī)閃避這個(gè)機(jī)制,再到后來(lái)3V3地圖的改動(dòng),拳頭極力的想去除游戲的不穩(wěn)定因素,為玩家創(chuàng)造一個(gè)同一起跑線的游戲,然而,這樣的結(jié)果導(dǎo)致了英雄聯(lián)盟的游玩過(guò)程十分不愉快,玩法單一,讓每個(gè)英雄的特色只能跟著他的定位去發(fā)展,而英雄的定位又決定了游戲中你只能按照一開始的路線發(fā)展下去,中途無(wú)法更換,相比這一點(diǎn),dota2就做的比英雄聯(lián)盟要好。
競(jìng)技性:10分,英雄聯(lián)盟有很好的段位分布,它把不同水平的玩家放在同一個(gè)魚塘里互相較量,當(dāng)你的能力在這里混的如魚得水的時(shí)候,你就有機(jī)會(huì)沖擊更高的圈子,不斷的提高自身的技術(shù),你就越能和強(qiáng)力的隊(duì)友去獲得勝利,而對(duì)于游戲中的不文明,違規(guī)行為,拳頭也是一直在用心去制止。在游戲中,相同的英雄,兩個(gè)陣營(yíng)都可以使用,是不是玩的比對(duì)面好,用相同的英雄說(shuō)話。
總結(jié):英雄聯(lián)盟擁有非常完美的營(yíng)銷策略,這讓它火爆全球不無(wú)道理,而眾多的賽事,代表著游戲的熱度不減當(dāng)年,越來(lái)越多的人加入到召喚師峽谷,進(jìn)行一場(chǎng)又一場(chǎng)的對(duì)抗,縱使英雄聯(lián)盟有無(wú)數(shù)的黑點(diǎn),它依然是一款值得推薦的游戲。
五、媒體評(píng)價(jià)
英雄聯(lián)盟在西方主流媒體的評(píng)論都傾向得到正面評(píng)價(jià)。在Metacritic上,在100分的滿分里取得78分。
2009年時(shí),IGN在10分的滿分中授予8.0分給《英雄聯(lián)盟》,表示“突出的地方在于令人感到愉悅的游戲設(shè)計(jì),不但能為英雄量身打造,也有著生氣勃勃的視覺(jué)效果。然而,這款游戲的倉(cāng)促推出遭到批評(píng):這個(gè)游戲似乎太早被發(fā)行,許多特色沒(méi)有實(shí)作或被移除”。最后、評(píng)論者表示“那些在游戲中的高階玩家可能對(duì)新手沒(méi)什么耐心?!辈贿^(guò)評(píng)論者認(rèn)為獨(dú)立玩家匹配系統(tǒng)﹝在評(píng)論當(dāng)時(shí)尚未推出),將能借由將相似等級(jí)的玩家排在一起游玩來(lái)解決問(wèn)題。IGN的Leah B. Jackson在2014年重新審視了游戲,并將評(píng)分從8.0調(diào)高為9.2,并稱贊“足以作為成功的表率”,贊揚(yáng)了英雄的多樣性、獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)步的系統(tǒng),是個(gè)迅速而激烈的團(tuán)隊(duì)對(duì)抗。
VentureBeat的Mike Minotti將《英雄聯(lián)盟》與其它MOBA游戲如《超神英雄》和《DotA 2》比較,認(rèn)為《英雄聯(lián)盟》容易上手、游戲速度快,而另外兩款游戲的游戲機(jī)制比較復(fù)雜,風(fēng)格比較接近原本的《DotA》。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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再?zèng)]有一款游戲陪伴我這么多年給了我無(wú)數(shù)的感動(dòng)和美好回憶,我還會(huì)繼續(xù)玩這款游戲,直到有一天玩不動(dòng)了玩不到了,一種堅(jiān)持不只是因?yàn)橄矚g,是一種隨時(shí)打開一把的全新感受,每一次都全力以赴。