瘟疫傳說(shuō):安魂曲
A Plague Tale: Requiem瘟疫傳說(shuō)安魂曲是瘟疫傳說(shuō)無(wú)罪的續(xù)作,設(shè)定在公元1349年,法國(guó)瘟疫肆虐,阿米西亞和她年幼的弟弟雨果受到宗教審判所的追捕,流離失所,姐弟兩人在歷史上最黑暗的時(shí)刻為生存而斗爭(zhēng),兩人要逐漸了解、信任,并尋找自己的意義。
一、游戲背景
遙遠(yuǎn)的對(duì)岸,有一座島在呼喚……
走進(jìn)異象四起的殘酷世界,踏上凄婉揪心的旅程。
阿米西亞和雨果逃出了支離破碎的家園,一路南下,前往陌生的地區(qū)和熱鬧的城市。他們希望在那里開(kāi)始新的生活,遏制雨果的詛咒。
可是,雨果的能力再次覺(jué)醒,死亡與毀滅隨著洪水一般的鼠群再次襲來(lái)。無(wú)奈之下,姐弟兩人再次離開(kāi)自己的居所,開(kāi)始尋找傳聞中的一座島嶼,據(jù)說(shuō)那里隱藏著能夠拯救雨果的關(guān)鍵秘密。
不惜一切代價(jià),只為生存,拯救自己所愛(ài)的人,感受其中的糾結(jié)與痛苦。利用多種兵器、工具和非同尋常的能力,暗中偷襲抑或發(fā)動(dòng)駭人攻勢(shì),擊敗一個(gè)又一個(gè)對(duì)手,克服一道又一道難關(guān)。
二、特色內(nèi)容
劇情與主題承接獲獎(jiǎng)冒險(xiǎn)游戲《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》
異象與跌宕起伏的故事交織
利用多種工具,暗中偷襲、正面搏斗抑或召喚鼠群,發(fā)動(dòng)駭人攻勢(shì)
視覺(jué)體驗(yàn)極佳,音樂(lè)旋律動(dòng)人。
三、用戶評(píng)價(jià)
變化有點(diǎn)大,但是是好事,包括美末的艾莉,以及我們喜歡的埃洛伊,都能看到她們的成長(zhǎng)與蛻變?,F(xiàn)在的游戲都是這樣,主角隨著時(shí)間的流逝也都會(huì)成長(zhǎng),這是好事情,不像國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)里面人物都永遠(yuǎn)年輕,而觀眾逐漸老去。
四、前作評(píng)價(jià)
如果不是游戲亦如抽絲剝繭一般的將故事娓娓道來(lái),無(wú)論是從游戲的名字還是故事的發(fā)端,我們都很難在第一時(shí)間通過(guò)表象來(lái)認(rèn)識(shí)到《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》究竟是一款怎樣的游戲。作為名不見(jiàn)經(jīng)傳的小型工作室Asobo而言,以十四世紀(jì)法國(guó)為背景出發(fā),用黑死病和宗教影響力為暗線,姐弟感情描寫(xiě)為主線鋪陳而來(lái)的故事,可謂給予了玩家們一次極具沖擊力的旅程。
以Asobo過(guò)往的游戲制作經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》的實(shí)際呈現(xiàn)效果不得不說(shuō)體現(xiàn)著工作室在把控游戲劇本,打磨細(xì)節(jié)層面上的功力,尤其是利用陰影之下鼠群們蜂擁而至那種帶給所有人的緊張與壓迫感,十分優(yōu)秀的打造了一個(gè)以劇情體驗(yàn)為主,實(shí)際玩法為輔的優(yōu)秀獨(dú)立游戲。
值得肯定的是,哪怕是在出現(xiàn)了一些影響游戲體驗(yàn)的問(wèn)題,對(duì)于一部中低制作成本的獨(dú)立游戲而言,《瘟疫傳說(shuō):無(wú)罪》很好的利用視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等不同感官刺激,讓玩家真正走入了阿米西亞與雨果姐弟倆所遭遇的一切困境當(dāng)中,尤其是游戲非常值得推薦的一段段配樂(lè),恰如其分的將一個(gè)悲劇故事完整的呈現(xiàn)在每一位玩家面前。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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這個(gè)女主就屬于正常的,不難看,仔細(xì)看還不錯(cuò),穿的也不少,沒(méi)有物化女性,比起埃洛伊,艾比,拉萬(wàn)這種看起來(lái)會(huì)舒服很多。