穿越火線:軍團(tuán)
Crossfire: Legion穿越火線軍團(tuán)是一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,背景設(shè)定在不久的將來(lái),世界已經(jīng)支離破碎,充滿了激烈的戰(zhàn)斗和戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作。
一、游戲背景
新一代戰(zhàn)爭(zhēng)!新一代的戰(zhàn)爭(zhēng)。
世界處于沖突之中。潛伏者和捍衛(wèi)者一直在爭(zhēng)奪意識(shí)形態(tài)的主導(dǎo)地位;但是當(dāng)一個(gè)新派系加入戰(zhàn)斗時(shí),一切都會(huì)改變。
在不久的將來(lái),帶領(lǐng)你的定制軍隊(duì)在一個(gè)像武器試驗(yàn)場(chǎng)一樣的世界中取得勝利,企業(yè)巨頭之間的沖突將吞噬一切。Crossfire:Legion是一款終極快節(jié)奏的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
無(wú)論您是追求高度競(jìng)爭(zhēng)的體驗(yàn),還是喜歡稍微輕松一點(diǎn)的方法,Crossfire:Legion都能滿足您的需求。
在線對(duì)戰(zhàn)模式,你需要管理資源,鞏固基地,出兵殲敵。這樣,你需要證明你的能力。做好準(zhǔn)備,在戰(zhàn)場(chǎng)上,優(yōu)柔寡斷是你最大的敵人。
Crossfire:Legion還提供令人興奮的多人模式,將考驗(yàn)?zāi)阕鳛橹笓]官的全方位能力,從宏觀戰(zhàn)略到微觀戰(zhàn)術(shù),以及你對(duì)并非所有敵人都是強(qiáng)大對(duì)手的認(rèn)識(shí)。
二、特色內(nèi)容
單位控制和戰(zhàn)術(shù)是《穿越火線:軍團(tuán)》的核心要素,但勝利的種子早在第一槍打響之前就已經(jīng)種下。
在多人游戲或小沖突中,您可以完全控制軍隊(duì)的組成。在三個(gè)派系之間進(jìn)行選擇,并選擇步兵、車(chē)輛和空軍來(lái)定制你的軍隊(duì)以確保勝利。
所有軍隊(duì)都由一個(gè)指揮官指揮;明智地選擇指揮官,因?yàn)樗麄兛梢詫⑻厥獾闹笓]官能力帶到戰(zhàn)場(chǎng)上,在危急情況下可能會(huì)扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。
在交火的宇宙中,在不久的將來(lái),社會(huì)正在崩潰。爬上建筑物,深入河口,或潛入遍布戰(zhàn)場(chǎng)的重兵軍事基地,了解戰(zhàn)斗中三個(gè)敵對(duì)派系的主要角色和目標(biāo);整個(gè)世界都在等著你在這個(gè)敘事驅(qū)動(dòng)的戰(zhàn)役中征服。
借助季節(jié)性促銷(xiāo)系統(tǒng)登上多人排行榜的榜首。使用內(nèi)置的回放系統(tǒng)來(lái)回顧你的最后一場(chǎng)戰(zhàn)斗,以改進(jìn)你的戰(zhàn)術(shù)。
與朋友組隊(duì),在行動(dòng)中擊敗AI。準(zhǔn)備好攻擊敵人的陣地或保衛(wèi)自己的陣地。
三、體驗(yàn)服新增內(nèi)容
獨(dú)特的步兵、靈活的車(chē)輛、防御專家、運(yùn)輸單位和空中支援等這些單位都能提供更多的深度玩法和多樣性玩法,最終提供獨(dú)特的戰(zhàn)斗組合。3 個(gè)全新的派系指揮官包括:月食(全球風(fēng)險(xiǎn)),自由落體(黑名單)和毒蛇(新地平線),每個(gè)指揮官帶來(lái)自己獨(dú)特的風(fēng)格和技能到戰(zhàn)場(chǎng)上,可以讓?xiě)?zhàn)斗與眾不同。
在目前的事前測(cè)試中,游戲開(kāi)放了兩個(gè)激烈的多人戰(zhàn)斗模式:有效載荷模式,對(duì)抗模式。提供 AI 控制的小規(guī)模突襲戰(zhàn)和全球范圍的單人戰(zhàn)役的 ACT 1 部分,后續(xù)部分將陸續(xù)上線。
四、用戶評(píng)價(jià)
目前感覺(jué)游戲有創(chuàng)意的地方就是單位定制系統(tǒng),能夠選擇不同的單位組合增加游戲的變數(shù)。但是游戲宣傳的是51種可用單位,在大多數(shù)單位只是作為同級(jí)替代的情況下,實(shí)際游玩過(guò)程可使用不多?;旧蠈?shí)現(xiàn)不了戰(zhàn)術(shù)多樣化,都是在單純生產(chǎn)打集團(tuán)戰(zhàn),不斷研究科技升級(jí)數(shù)據(jù)。
游玩過(guò)程中我感覺(jué)這游戲設(shè)計(jì)還是太小氣了。單位的人口需求非常的高,就算是拉到300人口上限也沒(méi)有多少兵力。同時(shí)游戲兵種克制關(guān)系又很厲害,戰(zhàn)損速度極大。這導(dǎo)致游戲的容錯(cuò)很低,上手難度很大。希望以后能進(jìn)行修改。
五、媒體評(píng)價(jià)
1.戰(zhàn)斗單位偏少,只有7種
首先,玩家要在兩大集團(tuán)中選一進(jìn)行游戲。雖然技術(shù)測(cè)試只有兩個(gè)集團(tuán),但將來(lái)會(huì)再添加一個(gè)集團(tuán)。如果按照《星際爭(zhēng)霸》來(lái)說(shuō),等于是選擇種族。而每個(gè)集團(tuán)的司令官不同,兵力也存在一點(diǎn)點(diǎn)的差異。目前公開(kāi)的兩個(gè)軍團(tuán),從戰(zhàn)斗單位來(lái)看,給人感覺(jué)分別代表正規(guī)軍和恐怖組織。
其次,值得注意的是,跟其他RTS游戲不同,《穿越火線:軍團(tuán)》在開(kāi)始游戲之前,存在針對(duì)戰(zhàn)斗單位的個(gè)性化系統(tǒng)。不僅司令官,步兵,機(jī)甲,再到空中的戰(zhàn)斗單位為止,全部可以進(jìn)行替換。不過(guò),此次測(cè)試由于還沒(méi)有其他可替換的戰(zhàn)斗單位,所以暫時(shí)無(wú)法體驗(yàn)到這一部分。
2.游戲方式和常規(guī)RTS游戲差不多,但游戲速度更快
進(jìn)入游戲之后的游戲進(jìn)行方式,則和其他RTS游戲差不多。通過(guò)總部生產(chǎn)勞工之后采集資源并使用資源來(lái)生產(chǎn)戰(zhàn)斗單位。不過(guò),由于戰(zhàn)斗單位數(shù)量并不多,所以可以建設(shè)的建筑也偏少。
不過(guò),游戲的資源采集速度非???,戰(zhàn)斗單位的生產(chǎn)速度也比較快。可以感覺(jué)得到,開(kāi)發(fā)商是想通過(guò)提升整體的游戲速度,降低玩家們的疲勞。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤(pán)上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買(mǎi)正版
注意:此游戲需要購(gòu)買(mǎi)正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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游戲本地化做的不錯(cuò),有全中文配音。游戲設(shè)定本身還是有想法的,同時(shí)目前開(kāi)發(fā)進(jìn)度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,但還是給在這個(gè)時(shí)代還勇于做即時(shí)戰(zhàn)略的一個(gè)好評(píng),RTS游戲永不死。