黃泉之路
Trek to Yomi黃泉之路是一款第三人稱武術(shù)忍者電影式砍殺游戲。游俠網(wǎng)分享黃泉之路下載,年輕的武士弘樹在師父臨死前發(fā)誓要保護(hù)村子和村子里他所愛的人,抵抗一切外敵。
一、背景設(shè)定
游戲的故事講述的是年輕劍士 Hiroki 對(duì)垂死的師父立下誓言,要全力保護(hù)他的城鎮(zhèn)和所愛之人免受威脅。通過采用經(jīng)典武士電影中攝像機(jī)角度和引人注目的視覺效果,讓玩家能夠在 《Trek to Yomi》 中營(yíng)造出真正的電影體驗(yàn)。驚心動(dòng)魄的動(dòng)作和陰郁的時(shí)刻與令人難忘的配樂相映成趣,旨在感受封建日本的時(shí)間和地點(diǎn)的真實(shí)感。
二、特色內(nèi)容
獨(dú)特的戰(zhàn)斗
攻擊兇猛的劍客和神獸,動(dòng)作流暢清脆,一舉一動(dòng),一招一式都源自武士使用的傳統(tǒng)武器。
神秘莫測(cè)的敘述
玩家可以跟隨主角紅樹,體驗(yàn)他如何墮入魔道,跟隨他榮耀歸來,彌補(bǔ)他未兌現(xiàn)的保護(hù)身邊村民的承諾。
震撼人心的配樂
無(wú)論是刀光劍影,還是無(wú)聲無(wú)息的對(duì)決,每一個(gè)場(chǎng)景都伴隨著動(dòng)人的配樂,只為讓你回到封建時(shí)代的日本,體驗(yàn)武士的生活每一個(gè)瞬間。
三、游戲玩法
音畫交織的“互動(dòng)劍戟片”
在聊起游戲?qū)τ凇皠﹃钡闹戮磁c還原之前,我們有必要一起了解一下所謂的“劍戟片”到底是什么。
實(shí)際上,“劍戟片”這個(gè)名字已經(jīng)相當(dāng)直白了,再結(jié)合上它在西方“武士片”的別稱,不需要我介紹,相信各位也能猜個(gè)七七八八。而以武士常用的“劍”(其實(shí)大多是武士刀,不過日本向來刀劍不分家)和“戟”(在日語(yǔ)中其實(shí)就是矛的意思)為名的它,通常是指日本攝制的,鼓吹“武士道”精神,以砍殺打斗為主要賣點(diǎn)的“爽片”。在某種意義上,和我們熟悉的武俠片頗有相似之處。
乏善可陳的戰(zhàn)斗體驗(yàn)
視聽體驗(yàn)上的出色表現(xiàn)固然值得肯定,但對(duì)于《黃泉之路》來說,只有這些顯然是不夠的。畢竟,音畫再好,也不能作為一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類橫版清關(guān)游戲的核心內(nèi)容。對(duì)于這類游戲的愛好者來說,音畫只是戰(zhàn)斗體驗(yàn)和關(guān)卡設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上錦上添花的部分。換句話說,如果戰(zhàn)斗不夠爽,關(guān)卡沒意思,音畫再好也是白搭。而不幸的是,這兩個(gè)致命的問題,《黃泉之路》無(wú)一幸免地“全中”了。
先來說戰(zhàn)斗體驗(yàn)。早在Demo版本的試玩報(bào)告里,筆者就曾對(duì)《黃泉之路》戰(zhàn)斗體驗(yàn)中的問題提出了批評(píng)。然而,到了正式版,這些問題依然毫無(wú)改進(jìn)。除了“適合想享受劇情的玩家”的歌舞伎難度外,“防守反擊”幾乎是足以以不變應(yīng)萬(wàn)變的黃金打法(其實(shí)歌舞伎難度下也一樣,只不過因?yàn)殡y度太低,可以隨便莽而已),而這也導(dǎo)致游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)相當(dāng)單調(diào)。
四、用戶評(píng)價(jià)
本作采用了黑白濾鏡顯示的畫風(fēng),給人一種仿佛在看70-80年代間的黑白電影的味道,很有藝術(shù)跟年代感。在電影級(jí)的視覺運(yùn)鏡手法、恰到好處的音效以及緊張且壓抑的敘事氛圍表現(xiàn)下,沉浸感也是挺不錯(cuò)。使用黑白畫風(fēng)還有畫面遮瑕的好處,讓人挑不出畫面上細(xì)節(jié)上的毛病。實(shí)際上游戲的細(xì)節(jié)做得也還不錯(cuò),比如戰(zhàn)斗期間的飆血、象征不同身份的各角色衣著服飾以及光照陰影等都體現(xiàn)出來了。
游戲包含收集要素,每一章都包含數(shù)個(gè)不等的收集品。得益于獨(dú)特的視覺鏡頭呈現(xiàn),也方便了制作組在游戲內(nèi)的視野死角加入收集要素,鼓勵(lì)玩家全方位無(wú)死角地探索各地圖區(qū)域。雖然是否收集這些東西對(duì)游戲本身沒有影響,但每個(gè)收集品也都是關(guān)于日本文化介紹,對(duì)這方面感興趣的話也可以做簡(jiǎn)單了解。除了收集品外,游戲內(nèi)也還提供了岔路可探索,有時(shí)玩家會(huì)找到提升角色屬性(耐力或者血量)的道具,有時(shí)也會(huì)找到一個(gè)機(jī)關(guān),能夠不費(fèi)吹灰之力就干掉前進(jìn)路上的一大批敵人。
五、媒體評(píng)價(jià)
本作的戰(zhàn)斗部分可謂十分純粹,主角沒有時(shí)下流行的“異能”,也沒有勾爪、二段跳之類的特殊能力,甚至不能跳躍,除去有限的幾個(gè)投擲道具之外,僅能依靠手中的一把太刀來殺敵。
不過,本作中并沒有像《對(duì)馬島之魂》中對(duì)峙環(huán)節(jié)那樣強(qiáng)調(diào)劍道的“一擊必殺”,也沒有像《仁王》一樣用上中下三段攻擊來強(qiáng)調(diào)用劍的技巧。本作更重視的是“連招”,即依靠輕重攻擊的組合,來打出嶄新的派生劍技。這些劍技除了動(dòng)作和傷害上的差異之外,有些還會(huì)觸發(fā)特殊的擊暈效果,讓玩家可以銜接處決技,來一擊必殺被擊暈的敵人。
《黃泉之路》用黑白畫面風(fēng)格與純粹的冷兵器戰(zhàn)斗,打造出了劍戟片式的獨(dú)特體驗(yàn)。游戲場(chǎng)景中豐富的層次感、動(dòng)態(tài)的天氣效果與獨(dú)特的構(gòu)圖方式,都讓畫面顯得電影感十足。但過于單調(diào)的敵人行為模式,與后期關(guān)卡中愈發(fā)嚴(yán)重的堆怪現(xiàn)象,都讓戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)的樂趣迅速下滑。而平淡的故事與一些過于牽強(qiáng)的東方文化理解,則使得本作的劇情質(zhì)量不夠理想。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
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打開游戲,獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格讓人映入眼簾,從黑白的基調(diào)到視覺的引導(dǎo),運(yùn)鏡、光影、黑白膠片機(jī)的噪點(diǎn),的確有種電影級(jí)的美感。