帝國時代2:決定版
Age of Empires II: Definitive Edition帝國時代2:決定版是Forgotten Empires開發(fā)的即時策略游戲,由Xbox游戲工作室發(fā)行,是帝國時代II的重制版,用以慶祝原版本的20周年慶,以4K分辨率為特色,也會新增新的游戲戰(zhàn)役與4個游戲文明。
一、游戲背景
有史以來最受歡迎的戰(zhàn)略游戲之一迎來 20 周年,為此我們推出了《帝國時代 II:決定版》。本作擁有驚人的 4K 超高清畫質(zhì),全面重置的新原聲音樂,以及內(nèi)含 3 個新戰(zhàn)役和 4 個新文明的全新內(nèi)容:《最后的可汗》。
橫跨人類 1000 年的歷史,超過 200 個小時的游戲時長,以前所未有的方式探索全部的原版戰(zhàn)役以及熱銷擴展包的內(nèi)容。在線挑戰(zhàn)主宰 35 個不同文明的其他玩家,伴隨著時代的更迭,踏上支配世界的征程。
在這款有史以來最受喜愛的戰(zhàn)略游戲決定性重制版中,選擇您成就非凡的道路。
二、游戲特色
游戲模式
《帝國時代2:決定版》分為單人模式和多人模式。單人模式又可以分為征服者戰(zhàn)役、AOK戰(zhàn)役,標準游戲,每個戰(zhàn)役又包含數(shù)個小的戰(zhàn)役。相比原版,《帝國時代2:決定版》中增加了三章戰(zhàn)役內(nèi)容,題為“最后的可汗”,在該戰(zhàn)役中,玩家將扮演來自東方的蒙古征服者鐵木兒,試圖恢復(fù)往日這個橫跨歐亞大陸的巨大的帝國的輝煌。此外玩家還將以被侵略者國的身份,抵御蒙古的入侵。多人模式下,玩家可以進行多人對戰(zhàn)或者組團多人對戰(zhàn),游戲性還是非常有趣的,即使你是位新手,也可以在多次的戰(zhàn)斗中逐漸總結(jié)經(jīng)驗,提升自我的技術(shù)。游戲的基本玩法便是十分具有年代感的即時戰(zhàn)略模式,而且是頗為傳統(tǒng)的資源采集、房屋建造和生產(chǎn)士兵的模式,因此游戲的節(jié)奏會非常的緩慢。
多樣的文明
《帝國時代2:決定版》中一共有35個文明,每個文明都有一套自己獨有的系統(tǒng),比如印加文明開局的羊駝在發(fā)展初期幫助很大;匈奴則不需要房屋,因此也就沒有了人口限制的煩惱;波斯的戰(zhàn)象也是讓人印象深刻;拜占庭的甲胄騎兵。在新增的三個章節(jié)的基礎(chǔ)上,游戲還增加了四個全新的文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人和韃靼人,豐富了游戲的內(nèi)容,不過略顯遺憾的是韃靼人與蒙古人、突厥人的建筑風格的同質(zhì)化等不走心之處。
游戲中的可操作單位
作為即時戰(zhàn)略游戲性,最為核心的還是各種各樣風格和屬性各異的游戲中的可操控單位了。例如玩家開局需要操控的平民進行早期的基礎(chǔ)建設(shè)、種田、伐木、采集黃金、采集石頭、收集食物、捕魚等等。必要的時候,平民還可以變成民兵進行自我防御,展開最后的抵抗。攻擊性單位主要有擅長近戰(zhàn)的步兵,例如:棍棒兵、劍士和重裝步兵;機動性更強的騎兵,例如:戰(zhàn)車兵、騎兵和戰(zhàn)象等,與此同時這類兵種的防御力和攻擊力都更為出色;遠程攻擊屬性的兵種既有步兵也有騎兵,出色的攻擊范圍讓這類兵種在戰(zhàn)場的先發(fā)制人的優(yōu)勢很大,但是往往防御力不足,需要其他兵種的配合和保護;攻城武器包括投石車和弩車等,移動速度慢,機動性差,攻擊頻率低,但是攻擊力強,外加造價高昂,一般只用來攻城。
除了陸地單位,游戲中的海上單位也是特點多多,基本的從事捕魚工作的漁船,可以捕獲普通的魚群,也可以尋找特殊的如金槍魚等進行捕獲,往往收益也更高;商船則擁有更大的裝載量,可以在不同的海港之間進行物資交換;運輸船主要用于陸地士兵的運輸工作,在一些島嶼頗多的地圖可以進行有效的戰(zhàn)力轉(zhuǎn)移,當然也可以作為進攻路線的一種出其不意的選擇;戰(zhàn)艦則分為發(fā)射弓箭的有槳帆船和發(fā)射弩箭或者石塊的戰(zhàn)船等。當然不同的文明還會有兵種外形和數(shù)值差異,有些文明還會有自己特有的兵種,當然還有秘笈才能調(diào)出來的特殊單位。
游戲中的建筑物
城鎮(zhèn)中心是游戲里玩家最開始接觸也是最重要的建筑之一,城鎮(zhèn)中心可以生產(chǎn)村民,同時也可以研究進化到下一個時代。如果要生產(chǎn)更多的單位,必須修建房屋。軍事建筑可以生產(chǎn)出相應(yīng)的軍事單位,如軍營可以訓(xùn)練步兵,馬廄可以訓(xùn)練騎兵,靶場可以訓(xùn)練弓箭兵,學院可以訓(xùn)練軍團,攻城工廠可以生產(chǎn)攻城武器,神廟可以生產(chǎn)牧師等。而且這些軍事建筑有先后的次序,如沒有建造軍營將無法建造馬廄和靶場,沒有建造靶場將無法建造攻城工廠等。碼頭可以制造海上的單位。農(nóng)場用于制造食物,糧倉用于收集食物,礦井用于收集木材、石頭、金子等資源,此外,城鎮(zhèn)中心可以收集所有的資源。
游戲中的城墻+箭塔防御組合
其中“奇跡”是代表一個文明成就的巨大建筑物,如埃及波西米亞文明的奇跡是布拉格火藥塔。建造奇跡需要耗費大量的資源,而且建造速度非常慢。奇跡不能生產(chǎn)任何單位,也不能進行科技研究,在標準勝利模式中,一方建造出奇跡并將其保存一段時間后就可以獲得勝利。奇跡的建造也可以增加大量的分數(shù),在以分數(shù)定輸贏的模式中是非常必要的。摧毀敵方的奇跡是玩家的首要目的。雖然奇跡需要花費大量時間和資源才能建造起來,但摧毀它卻非常容易,因此需要每時每刻都對它進行保護以防止敵人的破壞。
三、游戲歷史沿革
《帝國時代》系列的輝煌起源于1997年,系列的初代作品《帝國時代1》發(fā)售,作為一款歷史題材的即時戰(zhàn)略,游戲中各個不同的文明,以及各個不同文明所對于的科技樹、不同的建筑風格、不同的特長等,讓無數(shù)玩家為之著迷。游戲中玩家需要操控一個文明從原始的狩獵時代發(fā)展成為一個龐大的鐵器時代,玩家需要盡可能快速的采集資源、合理分配資源來發(fā)展自己的科技、軍隊。1999年推出的《帝國時代2》的背景時代舞臺來到了羅馬滅亡后的黑暗時代到文藝復(fù)興時代。大受好評的《帝國時代2》曾經(jīng)作為世界電子競技(WCG)的總正式比賽項目被許多玩家關(guān)注。不過作為一款傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略游戲,在現(xiàn)如今看來,游戲的一大弊端便是游戲的節(jié)奏太慢,一場比賽往往時間很長,而且很多時候缺少精彩的畫面。
《神話時代》
《地球帝國》
不過在當時大獲成功的《帝國時代》系列,也是掀起了一股歷史類即時戰(zhàn)略游戲的浪潮,除了在2002年發(fā)售的同樣是由全效工作室制作的基于歐洲神話故事制作的《神話時代》外。Stainless Steel Studios與2001年開發(fā)的《地球帝國》也是在很大程度上借鑒了《帝國時代》的些許設(shè)定。游戲中的時代設(shè)定更是參考了《文明》系列,跨度之大可以從石器時代直至高科技橫行的納米時代。
《帝國時代3》
2005年,《帝國時代3》發(fā)售,游戲的時間段來到了公元1500年的哥倫布發(fā)現(xiàn)美洲大陸到1850年結(jié)束。隨后,微軟對《帝國時代》系列進行的HD重制,多以在原本基礎(chǔ)上進行畫面高清化和增強游戲?qū)ΜF(xiàn)有的操作系統(tǒng)的兼容性為主,同時提供更為方便、穩(wěn)定的聯(lián)網(wǎng)服務(wù)為主,并且主辦了一些獎金豐厚的賽事。隨后又在系列的誕生20周年前后相繼發(fā)售了“決定版”重制,擁有更為高質(zhì)量的重制,可謂讓游戲煥然一新。
四、玩家評價
在小時候就被我哥帶著入了坑,當時打戰(zhàn)役的時候就看有沒有城鎮(zhèn)中心,有城鎮(zhèn)中心就可以用作弊碼出眼鏡蛇亂打?qū)γ妗獀—。沒有城鎮(zhèn)中心來出眼鏡蛇汽車就不會玩了,還記得貞德戰(zhàn)役第一關(guān),我扣了勃艮第的城門半天才進去,入了決定版才發(fā)現(xiàn)上面可以領(lǐng)沖車....上了大學買了決定版,入了組排的坑之后技術(shù)在逐漸增長,但是卻沒有以前那種純粹的快樂了,仿佛曾經(jīng)的快樂時光一去不返了......
五、媒體評價
《帝國時代2:決定版》在當下還是一款品質(zhì)十分優(yōu)秀的RTS游戲,許多新內(nèi)容的加入使得它擁有了更旺盛的生命力。如果你是《帝國時代》系列的老玩家,并且正好想要回味一番當年坐在大屁股顯示器前,對著《帝國時代2》一呆就是整個下午的那段回憶,那么這部作品就是不容錯過的。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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