拉吉遠古傳奇是一款中世紀印度神話背景下動作游戲,講述了神選少女拉吉與入侵人類的惡魔戰(zhàn)斗并尋找失散弟弟的故事,游戲向玩家展現(xiàn)了一個充滿特色的古印度神話世界,開啟與惡魔戰(zhàn)斗的動作之旅。
一、游戲背景
《Raji: An Ancient Epic》的故事從惡魔與神靈之間爆發(fā)的一場新的戰(zhàn)爭開始。惡魔要為一千年前最后一場大戰(zhàn)中的失敗復仇。他們向那場戰(zhàn)爭中讓自己蒙羞的神靈挑戰(zhàn),入侵人類,并且威脅要消滅人類。
而人類,因為覺得在一千年前的那場大戰(zhàn)中敵人已經(jīng)一敗涂地,所以沉浸在一種虛妄的安全感中,享受著和平與安寧,忘記了如何使用魔力。人類無法保護自己,城市和堡壘被摧毀,人們則任由惡魔擺布。
城市淪陷,堡壘崩塌,年幼的孩子從家中被擄走?;靵y中,一個名叫拉吉的少女被神靈選中,成為人類唯一的捍衛(wèi)者。
二、游戲特色
姐弟的故事
體驗一對姐弟的故事。拉吉和戈盧是姐弟倆,惡魔的襲擊讓他們骨肉分離。他們發(fā)現(xiàn)自己身處一場大戰(zhàn)之中。拉吉得依靠自己找到弟弟,并結束這場末日戰(zhàn)爭。然而,拉吉只有設法破除惡魔領主摩訶婆羅梭的強大力量和陰謀詭計才能成功。
絕美的畫面
《Raji: An Ancient Epic》的靈感來自摩柯婆羅多和羅摩衍那等印度神話以及拉賈斯坦邦的中世紀建筑,呈現(xiàn)出全新的動作冒險游戲場景風格!游戲環(huán)境的每個角落均采用帕哈里派風格繪制,并結合了手繪紋理和 3D 渲染,使《Raji: An Ancient Epic》呈現(xiàn)出游戲中少有的令人震撼的獨特視覺品質。
戰(zhàn)術戰(zhàn)斗
神靈贈與拉吉的各種武器和道具隨時供您使用。惡魔軍能夠熟練適應每一種情況,所以掌握所有武器和道具的使用對于你取得成功至關重要。例如,特里舒爾導彈可能適合一場戰(zhàn)斗,但下一場戰(zhàn)斗可能需要用到強大的沙蘭加之弓。
古印度世界
第一次在古印度充滿印度教和巴厘神話的世界中游戲。你將發(fā)現(xiàn)自己置身于古代印度環(huán)境中,每一個角落有待探索。從游戲中引人入勝的傳說故事到與兇猛惡魔和老怪的激烈戰(zhàn)斗,還有古老的謎題、巨大的堡壘和宮殿,你將親臨其中,經(jīng)歷這對身處圣戰(zhàn)之中的姐弟身上發(fā)生的故事。
三、捆綁包內(nèi)容
Raji: An Ancient Epic / 拉吉:遠古傳奇
Raji: An Ancient Epic Soundtrack
讓你自己沉浸在古印度的世界中,欣賞《Raji:由Linos Tzelos作曲的古代史詩》的美妙配樂。用這種由經(jīng)典樂器制作的強有力的音樂遇見神與魔。 《古代史詩》是一款以古印度為背景的動作冒險游戲。一個名叫拉吉的年輕女孩被神選中來對抗惡魔的入侵。她必須使用眾神賦予她的力量來拯救她的兄弟,因為她要面對惡魔領主摩訶巴拉蘇拉。 曲目以MP3 (320 kbit)和WAV格式提供,共有11首樂曲。
1、The End 3:44
2、Lament 7:45
3、All Gods With Me 9:16
4、Enter Rajasthan 4:35
5、Rising9:32
6、The Ruins 10:58
7、The Deserts of Thar 5:48
8、Hiranyanagari 8:28
9、The Chieftain 5:09
10、Rangda 4:06
11、Mandala 0:59
四、玩家評價
有趣的開場總是會變換花樣
見識過美式漫畫開場的,也見識過日式MV開場的,但你見過皮影風格的開場嗎?沒錯,本作的CG風格獨特,雖然同樣是以CG形式開場,而本作的CG則是一種皮影戲的風格,讓人眼前一亮。且不管這個畫風是不是咱們喜歡的,但這個獨特的風格,還是值得贊賞的。中途的CG動畫,也都是采用的這種風格,前后一致,非常舒適。
五、媒體評價
本作具有濃郁的印度風味,這一點在游戲中隨處可見,就連配音都是正宗的咖喱味英語。印度傳統(tǒng)樂器演奏和梵經(jīng)呤誦組成的背景音樂跟隨場景變換節(jié)奏,或悠揚動聽或動感激烈。印度神話里的人物將在游戲中粉墨登場,杜爾迦和毗濕奴更是全程參與,他們的對話會作為旁白為玩家講解神魔之間的戰(zhàn)爭,推動并完善了游戲劇情。關于這些神話人物的雕像、壁畫分散在玩家必經(jīng)之路上,并且玩家可以與之互動獲得一段傳說故事。游戲的過場動畫絕大部分由皮影戲演示完成,單論游戲對于印度文化的輸出絕對是滿分,我也很高興能在游戲中看到具有地方特色的內(nèi)容。
作為一個名不見經(jīng)傳的工作室的作品,游戲的畫質讓人驚嘆。虛幻引擎搭建的場景光效出眾細節(jié)頗多紋理清晰,加上若隱若現(xiàn)的背景仿佛身處神話仙境。并且場景會對玩家的行動提供反饋,當人物走向高臺邊緣時會以踉蹌的肢體動作阻止玩家前進,而不是使用簡單粗暴的空氣墻來完成任務。如果玩家在吊橋上奔跑,會發(fā)現(xiàn)吊橋有明顯晃動。在游戲的最后一章,玩家將身處茫茫大漠之中每次移動都會留下腳印,而當風過,揚起的塵土會掩埋住之前的痕跡。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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一定程度上是致敬了ps2版波斯王子,雜揉了一些戰(zhàn)神的創(chuàng)作思路而誕生的作品,豐富關卡的創(chuàng)意,給我們帶來更多更好的作品,喜歡印度或異域文化的朋友,推薦