百英雄傳:崛起
Eiyuden Chronicle: Rising百英雄傳:崛起Eiyuden Chronicle: Rising是一款2.5D城市建造角色扮演游戲,與《百英雄》同世界設(shè)定,它將為玩家提供城鎮(zhèn)建設(shè)機(jī)制,快節(jié)奏的戰(zhàn)斗,以及關(guān)于百英雄中一些角色的重要背景故事。
一、崛起游戲簡(jiǎn)介
《百英雄:崛起》是一款與《百英雄》相同世界觀的城鎮(zhèn)建設(shè)動(dòng)作角色扮演游戲。它將各種角色的前傳編織在一起,這些角色最終將成為你在百英雄中的同伴。
本作將驚心動(dòng)魄的動(dòng)作元素與引人入勝的城鎮(zhèn)建設(shè)元素相結(jié)合,并按照原著劇情向玩家介紹《百壯士》中將出現(xiàn)的部分角色。
玩家還可能會(huì)得到一些可以繼承《百英雄》的小福利。
二、游戲特色
三位一體的橫版戰(zhàn)斗
《百英雄傳:崛起》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),是圍繞著三位主角量身定做的。單一主角時(shí)招式十分單調(diào),玩家僅能進(jìn)行攻擊、跳躍、閃避(格擋)三種操作,但是三位主角全部在隊(duì)時(shí),就能夠互相取長(zhǎng)補(bǔ)短,還可以用“切換攻擊”讓?xiě)?zhàn)斗系統(tǒng)有更多的操作空間。
三名主角的武器,各自有著不同的特性:雙持短兵攻擊速率高,可以對(duì)單個(gè)敵人輸出大量傷害;巨劍重量大、范圍廣,既能擊碎堅(jiān)盾,也適合對(duì)付敵人集群;魔法彈射程最遠(yuǎn),可以用來(lái)破除能量護(hù)罩,或是方便地解決空中敵人。也因此,每個(gè)角色的武器既是傷害手段,也是解謎道具
通過(guò)升級(jí)進(jìn)行改變
剛開(kāi)始游玩的時(shí)候角色的打擊動(dòng)作會(huì)讓人感覺(jué)到有點(diǎn)小小的不流暢還有一定的硬直,主角攻擊方面只能二段連續(xù)攻擊兩下,連段攻擊兩下后會(huì)就出現(xiàn)很明顯的1S硬直,是只能站著無(wú)法繼續(xù)攻擊,對(duì)連招控來(lái)說(shuō)這點(diǎn)是最大的缺陷,碰見(jiàn)那種無(wú)法兩下打死的敵人,基本是只能選擇躲避一下,硬直結(jié)束后再繼續(xù)攻擊。
人物跳躍方面也只能簡(jiǎn)單跳躍一次,沒(méi)有二段跳的功能,某些特殊的地形也會(huì)有阻礙,不拿到隊(duì)友的話就通過(guò)不了。
不同的角色也有不同的風(fēng)格,CJ作為主角攻擊能力不高,機(jī)動(dòng)性比較好,連段性也比較強(qiáng),武器和防具升級(jí)的走向也會(huì)不同,CJ升級(jí)武器后會(huì)提升攻擊連段次數(shù),隊(duì)友格魯會(huì)增加蓄力攻擊,
武器也可以自定義設(shè)定名稱,不過(guò)當(dāng)然肯定不能寫(xiě)出【狂拽炫酷吊炸天】的詞匯,只能通過(guò)游戲內(nèi)部設(shè)定好的詞條去進(jìn)行組合,當(dāng)然某些字搭配起來(lái)也會(huì)有點(diǎn)中二的,比如什么【惡魔】の龍,什么鬼都有,自定義方面還蠻豐富。
武器和防具的升級(jí)會(huì)有兩種不同的情況,一個(gè)是增加攻擊方式,另外一個(gè)是增加武器的攻擊力和防具的防御力,防具方面也會(huì)有通過(guò)降低重量來(lái)獲取二段跳的能力。
不拖泥帶水的爽快感
一邊打怪和完成任務(wù)獲取經(jīng)驗(yàn)的同時(shí),角色會(huì)通過(guò)獲取經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升級(jí),沒(méi)有上場(chǎng)作戰(zhàn)的隊(duì)友也同樣會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)值,角色升級(jí)后會(huì)增加角色的被動(dòng)屬性,攻擊力和防御力也是有比較明顯的提升,角色進(jìn)行升級(jí)、武器和防具也一起進(jìn)行游戲,打怪方面基本就很輕松了,完全沒(méi)啥太大壓力。
還是蠻有爽度的一款游戲,加入隊(duì)友后會(huì)有兩個(gè)模式選擇,普通模式可以隨意進(jìn)行切換操控CJ或者格魯,簡(jiǎn)單模式下電腦會(huì)自動(dòng)判定讓隊(duì)友安排出現(xiàn)進(jìn)行攻擊,游戲中打擊感非常的爽快,怪物的血量也不是偏厚,玩起來(lái)就很輕松,快速打快速清怪,打Boss也只需要逮住弱點(diǎn)一直打,清起來(lái)的速度也不會(huì)太慢、
打怪升級(jí)做任務(wù)是這個(gè)游戲的常態(tài),游戲內(nèi)可以看見(jiàn)很多建筑都是被損毀過(guò)的,CJ作為打工仔只能慢慢打工去幫助老板住上大房子,城鎮(zhèn)中各個(gè)區(qū)域也是需要慢慢的去解鎖,才能去獲得更完整的功能進(jìn)行運(yùn)用。
任務(wù)的難度不是很高,大部分也是收集素材,要不然就是去找人聊天,找怪欺負(fù)一下,這塊基本利用傳送功能傳送到位置就能很輕松的完成了,村里也是隨時(shí)打開(kāi)就可以進(jìn)行傳送,當(dāng)然如果是在打架的狀態(tài)下就無(wú)法使用傳送功能了。地圖中也需要找到指示牌才能傳送。
這樣利用傳送來(lái)完成各項(xiàng)任務(wù)會(huì)效率快很多,要求收集的素材也不是很多,都是比較簡(jiǎn)單的,拿完就走,任務(wù)基本上都是比較簡(jiǎn)單高效,跟打怪差不多的。
修復(fù)村里的店鋪之后也會(huì)更多額外的東西出現(xiàn),升級(jí)武器、升級(jí)防具、升級(jí)能力、貿(mào)易道具、制作藥水等等。某些東西也可以通過(guò)商店制作,當(dāng)然兜里有錢也可以直接買下,身上有材料也提供小部分的金錢來(lái)進(jìn)行兌換物品。材料收集設(shè)定方面也比較友好,都是比較好收集也不會(huì)出現(xiàn)某種特定的材料。
后期也可以制作一些釣竿去釣魚(yú)或者通過(guò)陷阱去抓一些野獸,某些地方還會(huì)啟動(dòng)一些解密小游戲來(lái)游玩,不管是收集材料還是解謎,都是非常簡(jiǎn)單的,和打怪一樣都是不拖泥帶水的,主支線總體玩下來(lái)體量還是不小的。
三、玩家評(píng)價(jià)
游戲本身打怪要素比較少,跟人家對(duì)話任務(wù)推進(jìn)劇情的部分多一點(diǎn),地圖是慢慢擴(kuò)大的,從一開(kāi)始就要利用好傳送的功能,劇情延伸越多開(kāi)發(fā)的點(diǎn)就會(huì)越多,野外打怪收集的東西也會(huì)有上限值,不然好東西會(huì)撿不起來(lái)。
前期可能會(huì)有點(diǎn)不太好玩,中后期把角色和武器升級(jí)上來(lái)后就會(huì)感覺(jué)越來(lái)越順,整體游戲節(jié)奏也會(huì)越來(lái)越快
四、媒體評(píng)價(jià)
作為一款為正傳預(yù)熱的小體量游戲,《百英雄傳:崛起》在表現(xiàn)上是勉強(qiáng)合格的。它勾勒出了正傳世界觀中的一角,向玩家們展示了城鎮(zhèn)建設(shè)、資源收集等系統(tǒng)的魅力,又為游戲量身打造了有一定趣味性的橫版動(dòng)作戰(zhàn)斗。不過(guò),它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的細(xì)節(jié)上存在著一些缺陷,主線任務(wù)質(zhì)量平庸、結(jié)構(gòu)破碎,而糟糕的漢化質(zhì)量,更是讓玩家會(huì)在理解劇情上產(chǎn)生諸多不便。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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前期可能會(huì)有點(diǎn)不太好玩,中后期把角色和武器升級(jí)上來(lái)后就會(huì)感覺(jué)越來(lái)越順,整體游戲節(jié)奏也會(huì)越來(lái)越快