合金裝備5:幻痛
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain合金裝備5幻痛是合金裝備系列第五代正統(tǒng)續(xù)作,在游戲中,小島秀夫想要讓玩家進(jìn)一步感到戰(zhàn)爭的殘酷,每次戰(zhàn)斗都很難全身而退,有些角色可能會在戰(zhàn)斗結(jié)束后失去肢體,在阿富汗關(guān)卡中,玩家的視野非常廣闊,本作并非一個巨大的世界,而更像是世界各地許多許多不同的區(qū)域結(jié)合在一起的世界,游戲中并非每個地區(qū)都充斥著大量的敵人,地圖上會出現(xiàn)各種動物,諸如山羊和綿羊等,看起來都非常真實。
一、游戲背景
游戲設(shè)定一個在架空的冷戰(zhàn)世界,除了對峙中的美國和蘇聯(lián)外,世界的格局還被一種稱為“ 合金裝備”(日文:メタルギア;英文:Metal Gear)的武器所影響著?!逗辖鹧b備V:幻痛》發(fā)生在1984年,此時的游戲中和現(xiàn)實一樣也在進(jìn)行著 阿富汗戰(zhàn)爭。盡管游戲大體和現(xiàn)實相同,但是玩家可以發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)的武器和科技要遠(yuǎn)遠(yuǎn)比現(xiàn)實中的冷戰(zhàn)時期先進(jìn)。不光是“合金裝備”本身,其他軍事技術(shù)諸如 外骨骼、雙足機甲、光學(xué)隱形、 全息影像都被各國諜報機關(guān)所使用著。其他科學(xué)技術(shù)諸如 納米技術(shù)、 克隆、 人工智能也進(jìn)入了實用化的階段。玩家還可以在游戲中發(fā)現(xiàn)一些陌生卻又熟悉的槍械,例如類似 AK74突擊步槍的SVG-76突擊步槍。而性能相對于現(xiàn)實有些夸張、但卻讓老玩家懷念的“ 富爾頓地對空回收系統(tǒng)”也重回作品并在游戲內(nèi)扮演著舉足輕重的角色。
同時,游戲還包含制作人小島秀夫慣有的幽默氣息。比如主角Big Boss可以使用的裝備中有被稱為“終極隱蔽科技”的道具紙箱子。玩家可以藏在紙箱子里進(jìn)行移動,并突然鉆出紙箱子用消音麻醉手槍擊倒敵人。
二、游戲特色
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在《幻痛》中,玩家將主要操縱被稱為“懲戒之毒蛇”(Punished "Venom" Snake)或“大首領(lǐng)”(Big Boss)的主角。主要的游戲操作和《 合金裝備5:原爆點》并沒有明顯的區(qū)別。玩家需要在開放世界中鎖定敵人的基地,并選擇任意的方向和方式 潛入并完成所規(guī)定的目標(biāo)。躲避并保持未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)能得到更高的分?jǐn)?shù),而殺人則對在分?jǐn)?shù)上有所懲罰。主角“毒蛇”每次任務(wù)可攜帶兩個主要武器和兩個次要武器,四種裝備和八種道具。武器和道具的選擇超過幾百種,包括但不限于望遠(yuǎn)鏡、地圖、手槍、突擊步槍和爆炸物,并根據(jù)其用途分為“致命”、“擊暈”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多樣的載具和槍械可供選擇,同時載具和槍械還可以被大幅度的改裝。
在移動方面,玩家可以選擇緩步前進(jìn)或急速奔跑。在一些多山的地圖還可以用巖體的石縫來攀爬。另外,游戲?qū)τ谥г矫孀隽溯^大的改進(jìn)。首先玩家可以選擇多種多樣的方式讓直升機來支援自己并敵人,包括機炮和火箭彈。而游戲還包括了一個全新的 伙伴系統(tǒng)(Buddy System),玩家可以給伙伴下達(dá)不同的命令使其幫助玩家渡過難關(guān)?;锇榘ā般@石馬”(D-horse),其可以攜帶更多的裝備并在平原地區(qū)快速移動;“靜”(Quiet)是一位沉默的女性狙擊手,她可以進(jìn)行多種多樣的偵察與搜刮,還可以和主角”毒蛇“相配合進(jìn)行各種各樣的遠(yuǎn)距離打擊;“D-Walker”,是一款可以進(jìn)行火力偵察并安靜快速的移動到敵人背后的雙足機器人;以及“鉆石犬”(DD),能夠騷擾甚至擊暈敵人并緊緊跟隨主角“Big Boss”行動的沙漠狼。
建設(shè)系統(tǒng)
和前作《 合金裝備:和平行者》一樣,《幻痛》也提供了基地建設(shè)這一玩法。玩家可以建設(shè)自己的要塞“ Mother Base”,并在要塞中升級武器和裝備。在戰(zhàn)場上所有的額外支援也都是由Mother Base提供的。和《和平行者》相同,富爾頓地對空回收系統(tǒng)也再次回歸系列。利用富爾頓,玩家可以將敵人運送回基地并訓(xùn)練成己方的一員在接下來的行動中出工出力。也可以直接將場景中的不同物品,例如集裝箱、車輛等利用富爾頓運送回基地,作為接下來的行動的后備與研發(fā)資源。玩家還可以通過手機應(yīng)用程序來訪問自己的Mother Base,隨時隨地進(jìn)行建設(shè)和升級。
不像《和平行者》中只能從一個二維界面中俯瞰Mother Base并建設(shè),在《幻痛》中,Mother Base是一幅實際的游戲地圖,并可被玩家自由探索。隨著玩家的建設(shè),Mother Base的占地面積也會變得越來越大并且越來越復(fù)雜。
Mother Base還包含多人對戰(zhàn)玩法 “前線行動基地”(英文:Forward Opreating Base,簡稱FOB)。玩家還可以拓展和建設(shè)多個不同的FOB,并邀請其他好友光顧這些FOB。但和Mother Base不同的地方在于,F(xiàn)OB可以被其他玩家所入侵并竊取各類資源和人力。被其他玩家入侵后,玩家可以選擇進(jìn)行報復(fù)。為了防止資源被輕易竊取,玩家在建設(shè)FOB時可以布置和升級基地的一些防御設(shè)備,例如近防炮、攝像頭和無人偵察機,這些操作都可以在戰(zhàn)役模式中完成。玩家可以將FOB的結(jié)構(gòu)設(shè)計的十分復(fù)雜,以阻礙其他的玩家能夠順利的潛入。開發(fā)者提到FOB入侵功能可在游戲中完全被關(guān)閉,以迎合一些不愿意參與多人游戲的玩家。但是打開入侵功能并進(jìn)行相關(guān)的任務(wù)可以提高FOB和Mother Base建設(shè)的速度。
動態(tài)世界
游戲的AI會改進(jìn)他們的技巧和裝備,并隨著戰(zhàn)況的變化使用這些新的能力。如果玩家持續(xù)的使用相同的游戲方式,AI會意識到并針對玩家的行為改變自身的行動。重復(fù)的進(jìn)行同一個人物會導(dǎo)致任務(wù)中敵人數(shù)量增加,同時每個敵人的應(yīng)對更嚴(yán)密周到。例如,當(dāng)玩家總是持續(xù)進(jìn)行爆頭擊殺時,AI會懂得這種局面并開始裝備頭盔。
《幻痛》也是合金裝備系列第一款支持 實時晝夜更替的游戲。晝夜的變化會影響敵人的注意力,并且暴露出換班時的防守漏洞。如果玩家想要加快時間的流逝速度,可以使用名為“幻影雪茄”(Phantom Cigar)的電子煙。當(dāng)玩家使用雪茄時,背景會出現(xiàn)一支半透明的SEIKO電子表來顯示時間的流速。這時玩家可以仔細(xì)觀察被標(biāo)記敵人的動向,以尋找合適的時機潛入敵人的陣地。
除了晝夜外,游戲還有 動態(tài)天氣效果。天氣將會根據(jù)地形隨機出現(xiàn),例如沙漠地區(qū)的沙暴、叢林地區(qū)的雨。天氣也會改變能見度、環(huán)境音量。從而為玩家提供了不同的戰(zhàn)術(shù)可能性。當(dāng)然,如果玩家想要快速渡過不利的天氣,也可以使用“幻影雪茄”加速時間流逝。
基于游戲開放世界的設(shè)計,玩家可以自由的選擇劇情章節(jié)的先后順序。小島秀夫提到,即便玩家采用不同的順序進(jìn)行任務(wù),但仍然能夠在游戲進(jìn)行到特定時點時理解劇情。玩家可以在不同的位置開始任務(wù),并用不同的手段達(dá)到目標(biāo)地點并完成目標(biāo)任務(wù)。例如,玩家既可以用狙擊槍在遠(yuǎn)距離擊殺敵軍指揮官,也可以選擇先破壞掉敵人的雷達(dá)設(shè)備,并搭乘武裝直升機飛臨敵軍基地上空進(jìn)行強攻。
多人游戲
合金裝備Online 3
多人游戲方面除了Mother Base外,游戲還附帶有傳統(tǒng)的6對6、8對8式的團(tuán)隊合作對戰(zhàn)游戲《合金裝備Online》。《合金裝備Online》由小島工作室洛杉磯分部開發(fā)(后改名Konami洛杉磯),游戲雖然附贈于《幻痛》之中,但是游戲不隨《幻痛》一同發(fā)售,開發(fā)者稱主機版本預(yù)定于2015年冬季發(fā)售,而PC版本則要延期至2016年春季。
資源系統(tǒng)
游戲包含一個角色扮演游戲風(fēng)格的資源收集系統(tǒng),玩家可以在地圖中的敵人據(jù)點等位置找到特定的資源,或是散落在地面上的鉆石。這些資源可以被收集并運回基地,其中的一些例如“散落的鉆石”可以折換成游戲內(nèi)的一種貨幣“GMP”。而其他的資源則可以用于解鎖新的裝備。
玩家在游戲中進(jìn)行任何任務(wù)都需要消耗資源。玩家在“空中指揮中心”(Aerial Command Center,簡稱ACC)選擇任務(wù)后,會進(jìn)入到被稱為“出陣準(zhǔn)備”(Sorite Prep)的界面中。在這個界面下,玩家可以詳細(xì)的選擇任務(wù)部署所需要的裝備。而在界面的左下角會標(biāo)注一次出陣所需要的GMP和相關(guān)資源,如果玩家的資源或GMP不足,便無法進(jìn)行任務(wù)。
開發(fā)系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以利用在游戲任務(wù)過程中獲取的資源開發(fā)不同的武器和裝備。這些武器和裝備主要分為九類,按照用途分為“致命”、“擊暈”和“麻醉”三類。玩家游戲的風(fēng)格很大程度上取決于玩家在出陣前所選擇的武器,由于游戲前期所擁有的資源有限,因此玩家需要在開發(fā)武器前有所思考與規(guī)劃。
除了單兵攜帶的裝備以外,玩家還可以為伙伴和支援直升機進(jìn)行開發(fā)和改造。而在游戲進(jìn)行過程中,玩家可以開啟“改裝系統(tǒng)”。在改裝系統(tǒng)中,玩家可以自定義槍械、載具和伙伴的外觀、能力和配件。通過不同的選擇達(dá)到不同的效果。
三、游戲場景地圖
阿富汗
阿富汗是游戲中首個出現(xiàn)的地域,該區(qū)域由蘇聯(lián)軍隊掌控。該地區(qū)四面環(huán)山,并被一條主要的河流貫穿。在該地區(qū)穿著沙漠迷彩擁有較好的隱蔽性。西側(cè)的堡壘、西北側(cè)的中央軍營、北側(cè)的發(fā)電站以及東北側(cè)的通訊中心都是該地區(qū)的重要據(jù)點。
中非
中非地區(qū)是游戲中的第二個區(qū)域,該地區(qū)主要由傭兵組織CFA掌控。該地區(qū)被河流環(huán)繞,西南側(cè)為熱帶雨林,中部為沙漠,東北側(cè)為山脈。在該地區(qū)穿著紅土地迷彩、叢林迷彩都能得到良好的隱蔽效果。西側(cè)的機場、煉油廠、東側(cè)的開發(fā)中心都是該地區(qū)的重要據(jù)點。
四、游戲評測
《合金裝備V:幻痛》發(fā)售前,Konami就已經(jīng)給不同的游戲媒體發(fā)放了游戲的完整樣本,除了受到保密協(xié)議的限制不能播放視頻外,游戲媒體可以自由的暢談除了劇情外游戲所有的細(xì)節(jié)。絕大部分的外國媒體都給出了接近滿分的評價,并幾乎沒有任何負(fù)面的評價。大多數(shù)媒體都贊揚游戲的玩法機制、內(nèi)容豐富度和故事,也有部分媒體夸贊視覺和聲音效果。
不過,因為本作取消了過場動畫,IGN認(rèn)為劇情的銜接性不如前作。而Gamespot則在評測結(jié)尾表示,Konami寄送給他們的樣本中沒有多人游戲的部分,而Konami回應(yīng)稱即便購買了《幻痛》游戲,進(jìn)行多人游戲時還需要額外付費,此前的游戲演示也有提到可以通過付費來加速游戲中道具的取得速度。Gamespot表示,盡管滿分已經(jīng)給出,但類似破壞游戲體驗的二次付費和微交易功能可能會在游戲正式發(fā)售后迫使他們修改游戲的最終評分。Konami在之后則改稱他們并未對多人游戲有任何的限制。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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合金裝備5幻痛是一款小編甚至曾認(rèn)為不會存在的作品,每一分鐘的游戲體驗、每一個游戲細(xì)節(jié)都有其意義,確實,本作沒有把太多精力放在故事上,但卻讓玩家感覺在游玩自己的故事。