中土世界:戰(zhàn)爭之影
Middle Earth: Shadow of War中土世界戰(zhàn)爭之影是由華納發(fā)行,Monolith打造的獲獎游戲中土世界暗影魔多續(xù)作玩家將利用魔戒的威力來對抗各種可怕的敵人,包括索隆和他的戒靈軍團,與之前的作品一樣,本作也采用開放世界冒險游戲的形式,并會加入改進的復(fù)仇女神系統(tǒng),初代游戲中的“穩(wěn)定個人化”系統(tǒng)也會在新作整個世界中應(yīng)用,世界中的環(huán)境和角色都會被玩家的選擇和行動所改變,徹底打造出自由、且具有玩家風(fēng)格的中土世界。
一、背景設(shè)定
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》承接前作,游俠塔里昂與死靈凱勒布理鵬結(jié)下了亡者之約。在末日火山的火焰中,打造出了唯一能夠挑戰(zhàn)黑暗魔君的東西:一枚新的至尊魔戒。然而隨著權(quán)能之戒的鑄成,帶來的能量沖擊打破了兩人的誓約,凱勒布理鵬被掠走,而瀕臨死亡的塔里昂戴上魔戒,踏上了尋找死靈的旅途。在漫長旅途下,塔里昂找到了被禁錮的凱勒布理鵬。原來他被尸羅掠走,而尸羅要求塔里昂用魔戒交換死靈的性命。塔里昂答應(yīng)了她的條件并再度與凱勒布理鵬合為一體,向戴上魔戒的尸羅發(fā)起挑戰(zhàn),卻被她的力量所壓制。尸羅在向他揭示了米那斯伊希爾遭受圍攻、寶物帕蘭特將被奪走的視界后,塔里昂等人開始趕往米那斯伊希爾,以保衛(wèi)剛鐸在魔多的最后一個要塞,阻止索倫獲得帕蘭特。游戲劇情至此正式展開。
二、游戲特色
在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的支線任務(wù)中為所有的任務(wù)加入了劇情過場動畫,每一個人物都將圍繞一個主要角色展開,任務(wù)的目標和玩法上也經(jīng)過了精心打磨。
另外,這一次的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》還加入了全新的伏擊系統(tǒng)。游戲會根據(jù)玩家在游戲中的所作所為安排特定的敵人來對抗你。對應(yīng)的,這些敵人也會因為自己的戰(zhàn)斗而取得對應(yīng)的頭銜,比如游擊殺手、征服者等等。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用了即時戰(zhàn)斗制,通過按下攻擊鍵即可進行周圍敵人的攻擊。當(dāng)敵人攻擊時,可根據(jù)提示圖標進行反擊或躲避的操作。在反復(fù)攻擊一個敵人時,會將敵人擊倒,可通過地面處決、抓住敵人進行吸收、支配等方式來解決敵人或為自己帶來助力。此外,通過擊中敵人獲得威力、怒氣值,可以讓角色發(fā)動強大的技能。隨著每次擊中敵人或發(fā)動反擊,連擊數(shù)會逐漸增加。連擊數(shù)越高,造成的傷害就越高,擊倒敵人的幾率也就越高,高連擊數(shù)還能讓角色擊破盾牌和其他防御。戰(zhàn)斗結(jié)束、被擊中或攻擊未命中時,連擊數(shù)會重新設(shè)置。當(dāng)角色瀕臨死亡時,敵人會試圖斬殺角色。當(dāng)高亮的移動圓環(huán)位于高亮中的區(qū)域時,按下所顯示者進行反擊可恢復(fù)一些生命值。搏命一擊的可嘗試次數(shù)將以圓形圖標的形式顯示在角色的生命值下方。游戲存在匿蹤機制,玩家可以通過無聲移動來避免被敵人偵測到,當(dāng)悄悄靠近毫無覺察的敵人時,可以讓角色施展多種特殊攻擊技能。如果敵人發(fā)現(xiàn)了角色,會顯示相應(yīng)的標記來判斷敵人的懷疑程度。切斷敵人的視線并重新進入匿蹤狀態(tài)可以躲開敵人。他們會在一段時間內(nèi)繼續(xù)搜查,但最終會放棄并重新回到正常狀態(tài),而在最后被發(fā)現(xiàn)的地點則會出現(xiàn)一個幽靈以標記你被敵人最后發(fā)現(xiàn)的地方。
軍隊系統(tǒng)
隨著主線任務(wù)推進,玩家需要組建一支半獸人隊伍來對抗索倫,占領(lǐng)地域堡壘。當(dāng)玩家通過攻擊半獸人隊長直至其奔潰時,可以通過“支配”技能控制他的精神,讓他成為友方追隨者。在軍隊菜單中,可對于自己的友方半獸人發(fā)起命令,作為主角的保鏢或者是對敵方半獸人發(fā)動攻擊、進行間諜活動等方式打擊敵方勢力。發(fā)起攻擊、間諜活動行為將建立一個為期三回合的任務(wù),隨著時間流逝將自動進行結(jié)果結(jié)算,玩家也可以干涉任務(wù)以加快任務(wù)進程。當(dāng)玩家占領(lǐng)城堡后,可以讓追隨者們前往競技場戰(zhàn)斗,提升他們的等級。在攻城戰(zhàn)中,玩家需要率領(lǐng)自己的進攻軍隊占領(lǐng)其所有勝利點,并擊敗駐守在堡壘中的大王。堡壘中最強大的防御者是酋長。他們負責(zé)堡壘的攻城升級,所以可以在開始進攻前通過對決任務(wù)等方式引誘一名酋長現(xiàn)身并將其擊敗以廢除酋長的攻城升級。如果玩家對堡壘的占領(lǐng)失敗,進攻軍隊中的追隨者有可能被殺死或俘虜,但玩家對酋長的進度將會被保存。但如果玩家再進行宿敵難度的游戲,則被其擊敗的酋長將在一段時間后被替換,這將導(dǎo)致堡壘的攻城升級被重置。當(dāng)玩家的堡壘受到攻擊時,雙方都可以利用攻城升級提高實力。每位堡壘中的酋長和進攻軍隊中的進攻方首領(lǐng)都能得到一項攻城升級來增加己方的實力。攻城升級可用米利安購買,一次只能激活一個類目中的一項攻城升級。
在線系統(tǒng)
通過在線系統(tǒng),玩家可以進行在線世仇、在線征服、在線競技場、每日挑戰(zhàn)、社區(qū)挑戰(zhàn)等任務(wù),獲得包含多種獎勵的特殊寶箱、戰(zhàn)利品以及米利安。
三、角色設(shè)定
角色介紹
主要角色在主游戲中,玩家將操作塔里昂進行游戲。角色存在等級,通過完成任務(wù)、擊殺隊長以上敵對單位可獲得經(jīng)驗值升級,獲取技能點數(shù)。技能點數(shù)也可通過完成任務(wù)來獲得。
角色的每個技能點數(shù)都有3個獨特的技能升級,可以強化技能或改變技能的效果。技能只能單獨解鎖,無法同時進行啟用。
塔里昂的最高等級為80級,80級以上仍可繼續(xù)獲得經(jīng)驗值以及技能點。隨著主線劇情推動,將解鎖新技能及聲望技能。聲望技能可進行重復(fù)學(xué)習(xí),以提高角色屬性值。
兵種
游戲中玩家的敵人主要為魔多領(lǐng)土上的半獸人部隊,半獸人部隊通常由半獸人小兵、奧羅格以及半獸人隊長組成,在某一地域堡壘中還存在酋長以及大王的統(tǒng)治階層,半獸人根據(jù)其不同的武器和戰(zhàn)術(shù)分成不同職業(yè),并且在其職業(yè)上存在高級職業(yè)。
半獸人中存在史詩、傳奇的特質(zhì),史詩半獸人比普通半獸人要更強壯。每位史詩半獸人都擁有一項傳奇特性,例如一種強大的攻擊技能或威力巨大的武器,或者治愈自己、召喚盟友的能力。傳奇半獸人則更為強大,擁有兩項史詩特性。
半獸人所屬的部落決定了他的戰(zhàn)斗方式和能力。大王所屬的部落會影響到整片地域,改變環(huán)境事件,創(chuàng)造不同的機會。例如,暴掠部落熱愛財富,因此可以在控制的區(qū)域找到米利安寶箱。野性部落專注于狩獵、殺戮和控制野獸,因此他們控制的區(qū)域存在大量的雛龍誘餌。在游戲后期,玩家可派遣自己的大王掌管堡壘。他所屬的部落決定了這片地域能夠為玩家提供什么樣的加成
四、游戲評測
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》用絕佳的素質(zhì)構(gòu)筑了一個栩栩如生的中土魔多,鋪天蓋地又種類的繁多的獸人養(yǎng)成令人沉迷,恢弘的攻城戰(zhàn)也頗有五軍之戰(zhàn)的味道,加之巨大的開放世界帶來的豐富收集元素和動態(tài)事件,幾乎沒有一分鐘的游戲時間會讓玩家感到乏味。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》繼承了《中土世界》系列前作的核心特色,在獸人培育以及攻城戰(zhàn)等玩法上衍生出了更多有意思的亮點,這一點是值得稱道的,雖然內(nèi)購系統(tǒng)以及一些細節(jié)問題讓人并不那么滿意,但如果是一位ACT愛好者、同時又是指環(huán)王系列的粉絲,那這款作品依然是不二的選擇。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行?。?!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
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戰(zhàn)爭之影繼承了中土世界系列前作的核心特色,在獸人培育以及攻城戰(zhàn)等玩法上衍生出了更多有意思的亮點,如果你是一位ACT愛好者,那這款作品對于你來說依然是不二的選擇。