孤島驚魂5是一款由Ubisoft制作的第一人稱射擊游戲,玩家將進(jìn)入一個(gè)混亂未知并且無(wú)比兇險(xiǎn)的世界,游戲首次將背景設(shè)定在美國(guó)的蒙大拿州,玩家能夠以單人或雙人合作的模式完全自由地探索這個(gè)看似平靜,實(shí)則深深扭曲的世界。
孤島驚魂5游戲背景
游戲的故事發(fā)生在美國(guó)蒙大拿州的希望郡,這里是“伊甸之門” 計(jì)劃這個(gè)狂熱末日邪教的發(fā)源地,這個(gè)組織嚴(yán)重威脅著當(dāng)?shù)氐漠?dāng)?shù)厝嗣竦淖杂缮?。玩家所扮演的新人郡警與警長(zhǎng)一行被指派到希望郡逮捕“伊甸之門”的首領(lǐng)“圣父”約瑟夫·席德,并在押送約瑟夫·席德離開希望郡的飛行中遭遇襲擊。在此之后,約瑟夫·席德逃脫出來(lái),他的手下抓捕了警長(zhǎng)等人,而郡警則僥幸逃過(guò)一劫,被進(jìn)行抵抗運(yùn)動(dòng)的希望郡居民救下。在這場(chǎng)伊甸之門與抵抗勢(shì)力的武裝沖突中,玩家須幫助希望郡的人民們和教團(tuán)戰(zhàn)斗以?shī)Z回希望郡。
孤島驚魂5游戲介紹
在游戲中,玩家將扮演一名郡警,在游戲初期玩家可以進(jìn)行角色臉型及服裝的設(shè)定。在完成“道齊的島”的解放后,可進(jìn)入菜單重新創(chuàng)建角色的性別與臉型。游戲中角色可習(xí)得相應(yīng)的“特長(zhǎng)”,特長(zhǎng)是角色在游戲中可執(zhí)行的技能或行動(dòng)強(qiáng)化。通過(guò)完成挑戰(zhàn)、尋找特長(zhǎng)雜志可增加人物的特長(zhǎng)點(diǎn)數(shù)來(lái)獲取新的特長(zhǎng)。特長(zhǎng)共分為五大類,分別是生存專家、叛徒、刺客、末日預(yù)備者、領(lǐng)袖,每類有十個(gè)特長(zhǎng)可供玩家選擇并定義角色。
伊甸之門
“伊甸之門”計(jì)劃由他們的“圣父”所領(lǐng)導(dǎo),這位圣父相信世界的崩壞迫在眉睫。他們的任務(wù)就是要拯救人們的靈魂——無(wú)論是否愿意接受救贖。在游戲中,伊甸之門勢(shì)力占據(jù)了希望郡,并由圣父與他的家族共同統(tǒng)治。玩家需要協(xié)同反抗勢(shì)力共同對(duì)抗邪教,恢復(fù)各區(qū)域的自由,并最終對(duì)抗圣父。
反抗勢(shì)力
反抗勢(shì)力遍及希望鎮(zhèn)的丘陵、谷地和城鎮(zhèn),各個(gè)階層的居民無(wú)不加入反抗邪教的行列,企求將當(dāng)?shù)氐男敖虅?shì)力連根拔起。在游戲中,可以雇傭反抗勢(shì)力中的雇傭兵來(lái)協(xié)助玩家對(duì)抗邪教,雇傭兵分為戰(zhàn)士和專家。戰(zhàn)士是攜帶武器的平民,一旦雇傭后會(huì)出現(xiàn)在玩家的雇傭小隊(duì)名單進(jìn)行安排,在達(dá)到相應(yīng)的擊殺總數(shù)可解開新的能力;專家是能力更強(qiáng)的居民或猛獸,并在一開始就擁有能力,只要完成其任務(wù)就能進(jìn)行雇傭。
武器裝備
玩家在游戲中可以通過(guò)角色自訂或造訪地圖各處的商店來(lái)購(gòu)買并更改自己的外觀,其中包括面具、上衣、褲子等裝飾用品。服裝變更不會(huì)改變角色的屬性或能力,僅提供外觀上的裝飾。游戲提供了一系列近現(xiàn)代武器供玩家使用,其中包含近戰(zhàn)武器與槍械武器。通過(guò)商店可以購(gòu)買新的武器,自訂武器外觀或功能;當(dāng)玩家在每個(gè)區(qū)域創(chuàng)建反抗勢(shì)力就能解開新的武器。
孤島驚魂5特色系統(tǒng)
游戲模式
在《孤島驚魂5》中,玩家需要?jiǎng)?chuàng)建并協(xié)助反抗勢(shì)力以推翻邪教在希望郡的統(tǒng)治。通過(guò)殺死邪教的重要目標(biāo),摧毀邪教資產(chǎn),奪取卡車,釋放人質(zhì),幫助反抗勢(shì)力成員可以獲得反抗勢(shì)力點(diǎn)數(shù)。當(dāng)反抗勢(shì)力指示儀補(bǔ)滿到最大值時(shí)將出現(xiàn)解放區(qū)域的劇情任務(wù),并直面區(qū)域預(yù)示者。
游戲支持多人合作,主辦玩家可以邀請(qǐng)一位好友共同進(jìn)行游戲。在多人合作時(shí),加入方的游戲世界進(jìn)度與反抗勢(shì)力將不受影響,然而在挑戰(zhàn)、特長(zhǎng)與商店物品方面的個(gè)人進(jìn)度會(huì)被保存下來(lái)。
任務(wù)系統(tǒng)
通過(guò)打開日志,可查閱相應(yīng)的任務(wù)進(jìn)度與說(shuō)明,日志分為劇情任務(wù)、支線任務(wù)、末日預(yù)備者儲(chǔ)存箱。劇情任務(wù)包含主線劇情任務(wù)與人物劇情任務(wù),主線劇情隨著推動(dòng)反抗勢(shì)力指示儀產(chǎn)生,且必須完成;人物劇情任務(wù)是各區(qū)域主要人物發(fā)布的任務(wù),并不會(huì)影響到劇情進(jìn)展且并非強(qiáng)制完成,通過(guò)完成人物劇情任務(wù)可獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)與反抗勢(shì)力點(diǎn)數(shù)。
支線任務(wù)是市民發(fā)布的任務(wù),主要在于對(duì)抗或摧毀邪教各地區(qū)的行動(dòng)或解決區(qū)域內(nèi)發(fā)生的雜類事件,完成任務(wù)可獲得金錢獎(jiǎng)勵(lì)與反抗勢(shì)力點(diǎn)數(shù)。末日預(yù)備者儲(chǔ)存箱是隱藏在希望郡各地的寶藏,通過(guò)尋找儲(chǔ)存箱可獲得金錢、特長(zhǎng)雜志、外觀等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)
孤島驚魂5游戲評(píng)測(cè)
劇情方面:說(shuō)到劇情上,遠(yuǎn)哭5的主線劇情在推進(jìn)上做的非常好,支線劇情也很豐富并且比較優(yōu)秀,非粗制濫造,但是結(jié)尾開放式結(jié)局帶來(lái)的則是相當(dāng)大的爭(zhēng)議,不能說(shuō)開放式結(jié)局不好,只是這個(gè)結(jié)局,一部分人可以理解,一部分人很難接受,大多數(shù)人則一頭霧水。值得肯定的一點(diǎn)是,這一代劇情小細(xì)節(jié)做的又多又好,即對(duì)主線劇情有很大的幫助,同時(shí)也將NPC刻畫的更加豐滿,我已經(jīng)忘記遠(yuǎn)哭3的所有了,但是我想我很難忘記遠(yuǎn)哭5里面一個(gè)個(gè)豐滿,有血有肉的NPC,可能隨著時(shí)間的流逝,我會(huì)忘記他們的名字,但是他們帶給我的感受我應(yīng)該很難忘記。所以,強(qiáng)烈建議大家,不要放過(guò)任何一個(gè)和主要NPC對(duì)話的機(jī)會(huì),去了解他們的生平,去感受他們的情緒,也不要放過(guò)任何一次閱讀的機(jī)會(huì),字不多,但是會(huì)極大的幫助你理解劇情,理解人物。
人物塑造方面:無(wú)論主角、NPC、超能力小boss、打醬油大boss,都是目前整個(gè)系列塑造得最蒼白的,人物之間沒(méi)有任何實(shí)質(zhì)性關(guān)聯(lián),在游戲中各干各的,NPC對(duì)話臺(tái)詞稀碎,甚至顯得有點(diǎn)弱智,主角卻是個(gè)啞巴;
任務(wù)方面:任務(wù)設(shè)定比較老套,路線和攻擊方式都被限制的很死,卻又極度缺乏行為意義和緊張感,導(dǎo)致做任務(wù)感覺(jué)像加班處理辦公室雜務(wù);
場(chǎng)景方面:環(huán)境營(yíng)造的很棒,越南DLC的更棒(但是直到最終任務(wù)前都被難以形容的綠霧籠罩,建議最終突圍前順著再走一遍),火星DLC因大面積重復(fù)不值得一提;
整體游戲體驗(yàn):得益于豐富的細(xì)節(jié)和強(qiáng)大的引擎,游戲設(shè)定和直觀感受都是很優(yōu)秀的,槍械道具打擊感很強(qiáng),環(huán)境反饋極為真實(shí),固定翼飛行也基本上是同類游戲中最簡(jiǎn)單的。
孤島驚魂5媒體評(píng)測(cè)
孤島驚魂5全程支持雙人合作游玩。雖然任務(wù)進(jìn)度只能以1P玩家為基準(zhǔn),但是兩位玩家都能在游戲過(guò)程中獲得的金錢、物資和技能點(diǎn)??紤]到游戲中絕大多數(shù)任務(wù)的配置都是以單機(jī)游玩為基準(zhǔn)的,聯(lián)機(jī)模式實(shí)際上大幅降低了游戲整體難度。許多在單人模式中頗有難度的哨站、據(jù)點(diǎn)、刺殺行動(dòng)或防守任務(wù),在聯(lián)機(jī)過(guò)程中均能夠輕松應(yīng)付。這在一定程度上會(huì)打破各個(gè)關(guān)卡原本的設(shè)計(jì)意圖,破壞設(shè)計(jì)師精心設(shè)計(jì)的游戲體驗(yàn)——但是和好朋友一起冒險(xiǎn)、默契配合的美妙體驗(yàn)則會(huì)從另一個(gè)維度帶來(lái)更大的樂(lè)趣。
街機(jī)模式則是《孤島驚魂5》最獨(dú)特的亮點(diǎn),它相當(dāng)于是一個(gè)完全獨(dú)立于主線關(guān)卡之外的多人模式。你可以獨(dú)自或者與好友合作游玩目標(biāo)明確、節(jié)奏短平快的獨(dú)立關(guān)卡,比如攻打哨站、限時(shí)打敗所有敵人、潛入刺殺制定目標(biāo)、突破敵人防線、找到迷宮終點(diǎn)等。街機(jī)模式還會(huì)為玩家提供8人局的PVP比賽,其具體規(guī)則大致和CS或者COD的線上死亡競(jìng)賽類似。
孤島驚魂5的聯(lián)機(jī)方式
1.開啟聯(lián)機(jī)方式的前提是我們占領(lǐng)第一座通訊塔,系統(tǒng)就會(huì)提示你已開啟雙人模式。
2.聯(lián)機(jī)劇情,只能是兩個(gè)人。如果你的隊(duì)伍有3個(gè)或者以上,隊(duì)長(zhǎng)是不能開始游戲。
3.想要與好友聯(lián)機(jī)的前提是在Uplay上,必須要加對(duì)方為好友,然后進(jìn)行游戲在線邀請(qǐng),這樣才可以進(jìn)行聯(lián)機(jī)。
4.如果我們想要參加多人游戲,那么我們可以選擇游樂(lè)場(chǎng)模式,在這里我們可以與更多玩家進(jìn)行在線游戲。
5.聯(lián)機(jī)劇情,只能是兩個(gè)人。如果你的隊(duì)伍有3個(gè)或者以上,隊(duì)長(zhǎng)是不能開始游戲。游樂(lè)場(chǎng)模式中,我們不僅僅可以與好友聯(lián)機(jī),還可以進(jìn)行單擊模式,地圖編輯,以及全球同步游戲。
孤島驚魂5的釣魚方法
1. 一開始拋竿后,可以透過(guò)長(zhǎng)押1 - 1.5秒的卷線(右鍵),押放押放,會(huì)使魚容易上鉤許多。
2. 上鉤后先別急著卷線,仔細(xì)觀察魚的動(dòng)向,請(qǐng)將鼠標(biāo)移動(dòng)與魚前行的反方向,要移到釣竿最拉扯邊際?! ?/p>
3. 當(dāng)釣魚線呈現(xiàn)黃色、橘色時(shí),代表魚快要脫鉤了,請(qǐng)不要再卷線了,繼續(xù)第2步驟【拉鋸戰(zhàn)】。
4. 反復(fù)莫約幾次(看魚種的難易度) 上鉤的魚,會(huì)離你越來(lái)越近,然后最后他會(huì)變得比較沒(méi)力,只能往你正前方游,此時(shí)是完全釣上的機(jī)會(huì),就瘋狂卷線吧!
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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孤島驚魂5是一款幾乎挑不出大毛病的游戲,它的開放世界龐大而美麗,冒險(xiǎn)歷程一波三折,玩法類型豐富多彩,細(xì)節(jié)的打磨也無(wú)微不至。