刺客信條:梟雄
Assassin's Creed Syndicate刺客信條梟雄設(shè)定在維多利亞時(shí)代倫敦,該作將由育碧Quebec打造,非蒙特利爾,游戲采用最新版Anvil引擎,引入新武器爪鉤,可隨意探尋房屋,暗殺等,本作的男主角名為弗萊,他將被卷入維多利亞女王統(tǒng)治下的罪惡倫敦,并和她的姐姐一起并肩作戰(zhàn),來試圖恢復(fù)和平與寧?kù)o。
刺客信條梟雄游戲背景
倫敦,1868年。工業(yè)革命帶來了一個(gè)令人難以置信的時(shí)代。曾經(jīng)被認(rèn)為不可能實(shí)現(xiàn)的技術(shù)改變了無數(shù)人的生活。這個(gè)時(shí)代出現(xiàn)的無數(shù)機(jī)遇驅(qū)使著人們涌向倫敦,來加入這個(gè)全新世界。這是一個(gè)不再被國(guó)王、皇帝、政治家或宗教統(tǒng)治的世界,但一個(gè)新的主宰取代了它們:金錢。但并不是所有人都能從這份欣欣向榮中收益。盡管用自己的生命助燃著大英帝國(guó)前進(jìn)的發(fā)動(dòng)機(jī),工人們的生活卻幾乎不比奴隸們強(qiáng)多少,他們的辛苦勞作全都被上層的極少數(shù)人給剝削壓榨了。一貧如洗,英年早逝。下層階級(jí)們以一種新的形式團(tuán)結(jié)起來進(jìn)行反抗——幫派。他們掙扎求生,轉(zhuǎn)向地下世界的生活。之后,警惕的刺客們來到他們身邊,并重新點(diǎn)燃了一場(chǎng)牽涉到倫敦統(tǒng)治者們古老斗爭(zhēng)的戰(zhàn)火。直到那刻,一場(chǎng)來自地下世界的,轟轟烈烈的,將會(huì)響徹整個(gè)近代史的反抗浪潮拉開序幕。
刺客信條梟雄游戲介紹
游戲中主要有圣殿騎士和刺客兩個(gè)陣營(yíng)。圣殿騎士的起源無從知曉,但是他們的目的是明顯的,追求知識(shí),真理和力量,強(qiáng)調(diào)理性,其目的是建立新秩序。他們有自己的信念,做事有自己的一套的風(fēng)格,就像刺客有暗殺的風(fēng)格一樣。從政治角度上看,圣殿騎士是政治家,當(dāng)權(quán)者,追尋的是秩序,安定和穩(wěn)定的知識(shí),可知論者,不惜欺騙迷惑甚至奴役大眾。刺客陣營(yíng)的起源是兄弟會(huì),成員都尋求自由的信仰。信仰之躍本來是訓(xùn)練信念的產(chǎn)物,后來就變成信仰自由的儀式。相信在游戲中的高塔上跳下與鷹同翔的瞬間,每個(gè)人都會(huì)感到一種超脫,那就是一種自由。刺客是反抗的起義者,追求的是自由和獨(dú)立,他們是不可知論者,相信一切的可能性。
人物屬性
人物屬性主要有攻擊、防御、潛行、擊暈、致命力(暴擊)。
提升人物的基本屬性可以靠裝備暫時(shí)提升;或者靠專精挑戰(zhàn)任務(wù)永久提升,技能點(diǎn)則是每得到1000xp獲得一點(diǎn),人物等級(jí)靠獲得技能點(diǎn)得多少來升級(jí)。
XP獲取方法:任務(wù);若劇情100%同步也可獲得額外的xp獎(jiǎng)勵(lì);通過完成專精挑戰(zhàn)增加基本屬性值和收集品獲取;網(wǎng)絡(luò)交易。
NPC
游戲中的交互角色非常重要。他們會(huì)告訴玩家當(dāng)前游戲世界上發(fā)生的一些事情,并且會(huì)與玩家做一些對(duì)玩家有幫助的交易。玩家接近時(shí)就會(huì)觸發(fā)對(duì)話。通常,這些信息對(duì)于玩家了解任務(wù)非常重要。每個(gè)NPC對(duì)話時(shí)都會(huì)有自我介紹,打招呼,閑話等幾個(gè)選項(xiàng),通過這些選項(xiàng)可以更好的幫助玩家對(duì)當(dāng)前場(chǎng)景及任務(wù)有所了解。
BOSS
他們或是與圣殿騎士合作的黑幫頭目,或是壓榨人民的壟斷資本商,是游戲中的BOSS級(jí)人物。他們控制城市。量資源,保鏢眾多,刺殺難度較大。擊殺后可以增加己方勢(shì)力范圍和經(jīng)濟(jì)收入。
定制武器
通過升級(jí)技能和調(diào)整關(guān)鍵武器特征(如放大范圍、槍口速度和穩(wěn)定性)來提升主角的戰(zhàn)斗效率。可為任何情況創(chuàng)建并編輯自定義加載項(xiàng)。
物品制作
物品制作系統(tǒng)允許玩家制作和升級(jí)自己的武器裝備,比如血瓶、彈藥甚至是新衣服,例如可以攜帶更多彈藥、更多血瓶等。玩家可以從地圖中的寶箱或者通過完成任務(wù)獲得制作素材。武器、衣服、特殊裝備等均可制作,部分靠任務(wù)完成后搜集圖紙,還有部分任務(wù)直接獎(jiǎng)勵(lì)。除此之外,在游戲中,玩家可以靈活使用自己手上的資源,比如賄賂官員獲得物品。游戲中裝備不能強(qiáng)化,只能通過到鐵匠鋪購(gòu)買或者通過任務(wù)獲得更強(qiáng)的裝備。
刺客信條梟雄特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
作為刺客陣營(yíng)玩家經(jīng)常從事圣殿騎士陣營(yíng)所不允許的"非法"活動(dòng)從而會(huì)與其發(fā)生戰(zhàn)斗。游戲進(jìn)入最后階段,正式展開自治區(qū)的爭(zhēng)奪戰(zhàn),雅各必須率領(lǐng)自己的幫派手下與敵對(duì)的幫派正面在街頭中展開對(duì)決。新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)讓雅各在大規(guī)模的戰(zhàn)斗中仍然可以保有高超的戰(zhàn)斗技巧以及流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,戰(zhàn)斗系統(tǒng)改良后比起過去更加的快速且即時(shí),真實(shí)的反應(yīng)出仰賴本能為主的街頭戰(zhàn)斗,所有的設(shè)定都為了肉搏而服務(wù)?!洞炭托艞l:梟雄》專注于近距離對(duì)戰(zhàn),而雅各和他的幫派在大街上也總是用拳頭和敵隊(duì)幫派對(duì)抗。
任務(wù)系統(tǒng)
任務(wù)的類別分為三大類:主線故事、伙伴行動(dòng)、倫敦趣事,主線任務(wù)為隨著游戲進(jìn)程玩家必須做的任務(wù)。伙伴行動(dòng)任務(wù)完成對(duì)應(yīng)的行動(dòng)可以增加伙伴的忠誠(chéng)度,忠誠(chéng)度越高越容易解鎖稀有裝備和各類別的設(shè)計(jì)圖紙,忠誠(chéng)度從LV1-LV5每個(gè)級(jí)別每個(gè)人物都會(huì)解鎖不同的物品。
倫敦故事則是那幾個(gè)歷史人物的序列,和他們對(duì)話即可開啟,這些的人物位置在俯瞰點(diǎn)同步后都會(huì)顯示。游戲的所有主線任務(wù)以及支線任務(wù)都會(huì)對(duì)最終結(jié)局有所影響,而所有的任務(wù)和內(nèi)容都只是為了講清楚一件事:雅各和伊薇的大冒險(xiǎn)。
幫派系統(tǒng)
隨著主線序列3(第三章)解鎖當(dāng)主角獲得飛繩槍的時(shí)候,便可以建設(shè)幫派(黑鴉)。幫派系統(tǒng)可以協(xié)助主角 。幫派分為三大類升級(jí):元兇(打造自己兵種的種類與殺傷力)、圈內(nèi)人(幫派帶來的特殊性質(zhì)的支援)、騙徒(幫派的基金來源)。幫派的招募系統(tǒng)可以隨時(shí)無條件招募大街上穿綠色衣服的所有人。元兇系升級(jí)可以使幫會(huì)中的NPC的作戰(zhàn)能力更強(qiáng),受到敵對(duì)勢(shì)力的傷害更少;圈內(nèi)人系升級(jí)可以解鎖電弧手雷、藥品購(gòu)買、爆炸物等物品;騙徒系則是物資購(gòu)買更便宜增加金錢收入項(xiàng)目。
刺客信條梟雄游戲評(píng)測(cè)
畫面方面:比ACU削弱了不少,但仍然出色。畢竟ACU太作死,超時(shí)代的畫面效果導(dǎo)致各種運(yùn)行bug。直接造成游戲體驗(yàn)下降得不償失。ACS整體畫面偏陰冷沒有在光效上大做文章,與維多利亞時(shí)期蒸汽朋克的美術(shù)風(fēng)格相得益彰。工業(yè)革命時(shí)期城市林立的煙囪,污染的天空,骯臟的工人和笨重的工廠建筑為本作的畫面表現(xiàn)定下了主基調(diào),在這方面育碧這次表現(xiàn)完美。
動(dòng)作系統(tǒng):沿用了ACU的跑酷系統(tǒng)和人物動(dòng)作模型,可以說對(duì)跑酷和動(dòng)作的進(jìn)化到了系列巔峰,畢竟10部左右作品的積累了,在這方面已經(jīng)是業(yè)界最強(qiáng)。如果落點(diǎn)判定問題能進(jìn)一步優(yōu)化那將會(huì)無可挑剔。取消了翻越障礙物的多余操作,跑酷相比ACU更加流暢。特別是本作創(chuàng)新性的第一次引進(jìn)了繩索系統(tǒng)。我們終于不用再看到滿大街違和的樓間繩索了,終于不用再為了在翻過一座樓還是繞道而行之間做選擇而苦苦掙扎了,一鍵上房提供了更加便捷和快速的行動(dòng)路線。建筑物間的自制繩索讓你體驗(yàn)一把飛的感覺。游戲跑酷體驗(yàn)的舒適度達(dá)到了前所未有的高度。
任務(wù)設(shè)計(jì):雖然仍然難以達(dá)到GTA的高度,但至少不像ACU扔你一個(gè)大房子扔進(jìn)一堆雜兵最后再把你丟進(jìn)去玩吧那么簡(jiǎn)單粗暴。本作的所有主線支線任務(wù)都有精心設(shè)計(jì),包括空間的布局,刺殺的方式,場(chǎng)景的互動(dòng),鏡頭的表現(xiàn)力。特別是主線里的獨(dú)特刺殺,頗有電影風(fēng)格,而達(dá)成獨(dú)特刺殺那種步步為營(yíng)的感覺也比無腦無雙無腦潛入有意思多了,代入感十足。如果有心完全可以玩出賞心悅目的演出效果。印象最深的是序列8的劇場(chǎng)刺殺,緊張感和魄力十足的刺殺表現(xiàn)。支線任務(wù)的歷史名人更給玩家十足的親切感。
劇情和人物:首次采用姐弟雙主角,但劇情卻非常一般,沒有任何起伏的故事,而且毫無亮點(diǎn)。這一點(diǎn)仍然延續(xù)了ACU的硬傷。至少ACU還講了個(gè)愛情悲劇?ACS的劇情除了序列8的boss與雅各布之間的故事,沒有一點(diǎn)能讓人提得起興致。基本就是個(gè)流水賬。男女主性格都很討喜是唯一的得分點(diǎn)?,F(xiàn)代線終于有了進(jìn)展(刺客妹子加入和量產(chǎn)先行者)也算是對(duì)這次劇情稀爛的一絲絲慰藉。
刺客信條梟雄媒體評(píng)測(cè)
刺客信條系列作為與歷史相融合的游戲,本作將背景設(shè)定在英國(guó)工業(yè)革命時(shí)期,講述了兩位刺客在英國(guó)與圣殿騎士斗爭(zhēng)的故事。本作的故事情節(jié)令人滿意,各種DLC非常推薦,其中DLC開膛手杰克是最令人印象深刻的,較為完美的把開膛手的傳說改編敘述至極,體現(xiàn)了開膛手杰克的兇殘邪惡。主線劇情方面少了一些深度與陰謀,更加注重的是多樣化的刺殺時(shí)機(jī)與可玩性,沒有了那種令人回味無窮的惆悵感,因此難把本作放入經(jīng)典之列。
游戲的過程仍然精彩,承襲了大革命的刺殺動(dòng)作,也增加了新的戰(zhàn)斗動(dòng)作與可玩性。游戲采用姐弟雙主角可以切換使用的形式,有些主線要求要使用姐姐,有些主線要求要使用弟弟,姐姐較擅長(zhǎng)暗殺,弟弟較擅長(zhǎng)肉搏。
只要前期愿意花一點(diǎn)時(shí)間把技能練滿,后期就可以完全專注在劇情上。雙主角的配置給了玩家在個(gè)人玩法上的自由度,搭配手下與技能的升級(jí),能夠明顯感受到角色在變強(qiáng)。
刺客信條的玩家一般都喜歡在各種時(shí)代的城市中逛來逛去,去體驗(yàn)當(dāng)時(shí)的歷史文化與政治背景。本作的地圖大小適中,很多街道和熱鬧的交通依舊給玩家?guī)砹颂剿鞯臉啡?。游戲一共九個(gè)案件,首尾連貫,設(shè)計(jì)上比起大革命的偵探要成熟很多。難易度方面偏向容易,戰(zhàn)斗時(shí)的節(jié)奏感很有彈性張力。
刺客信條梟雄的換人方法
1.進(jìn)入游戲后,在游戲中我們按下esc,進(jìn)入游戲主菜單設(shè)置。
2.此時(shí)按下鍵盤上的C鍵,然后發(fā)現(xiàn)就成功切換角色了。
3.如果是用手柄的話,按start進(jìn)入暫停菜單界面,按下右搖桿即可換人。
刺客信條梟雄圣保羅謎題
1、首先,進(jìn)入游戲,然后進(jìn)入梟雄圣保羅謎題關(guān)卡;
2、其次,與NPC對(duì)話以觸發(fā)謎題;
3、接著,轉(zhuǎn)到另一側(cè),并按“E”鍵激活石柱;
4、然后,激活右側(cè)的支柱;
5、隨后,再次激活NPC右側(cè)的石柱;
6、接著,剩余的最后一個(gè)石柱也被激活;
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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英國(guó)的工業(yè)革命時(shí)期舉世文明,倫敦的氛圍營(yíng)造做得非常棒,雖然故事性方面略顯薄弱,支線任務(wù)重復(fù)度也較高,但仍然屬于值得入手并經(jīng)歷一次的游戲作品。