18183單機(jī)下載站為玩家?guī)韨髡f之下下載,傳說之下是一款像素風(fēng)格的RPG游戲,游戲中,玩家扮演一名落入地下怪物世界的少年,需要找到回家的路,否則便會(huì)永遠(yuǎn)困在此處,雖然玩家可以和怪獸搏斗,但是完全可以避免所有戰(zhàn)斗,這取決于玩家是否采取和平主義的游戲態(tài)度。
傳說之下游戲背景
很久以前,地球由兩個(gè)種族均等統(tǒng)治著,分別為人類和怪物。一日,戰(zhàn)鼓擊碎了雙方之間的和平;在人類近似屠殺式的侵略下,人類大獲全勝。人類將怪物驅(qū)逐到地下世界,并由七位術(shù)士設(shè)下了相當(dāng)強(qiáng)力的魔法結(jié)界,將怪物困在地下世界。人們可以在伊波特山(Mt. Ebott)進(jìn)入下界,而須至少需要人類與怪物的靈魂各一個(gè)才可離開下界。在故事開始前,沒有一個(gè)人類活著離開下界過,使伊波特山有登山者有去無回的傳聞。
怪物被困在地下世界中,由 Asgore Dreemurr 統(tǒng)治。怪物死亡后軀體會(huì)立即化為灰燼,不留下靈魂或尸體。怪物的靈魂遠(yuǎn)沒有人類強(qiáng)大。
傳說之下游戲特色
本作的畫面其實(shí)比許多像素風(fēng)格的獨(dú)立RPG還要簡單一些
《傳說之下》也可以很恐怖,但這種恐怖并非傳統(tǒng)意義上的感官刺激。它的形式在一定程度上限制了其表現(xiàn)力,可相對簡單的表現(xiàn)手法也讓開發(fā)者的創(chuàng)意徹底擺脫了成本的束縛。盡管披著一層超古典RPG的外衣,可非要給它找個(gè)比較對象的話,它其實(shí)在骨子里更像是Telltale的《行尸走肉》,風(fēng)格上很容易讓人聯(lián)想起當(dāng)年的《異域鎮(zhèn)魂曲》,它的故事與選擇糾結(jié)在一起,每每以出人意料的方式展現(xiàn)在我們的面前。而且,和很多具有邪典風(fēng)格的作品一樣,它也有著許許多多的、令人不安的秘密……
其實(shí)是很溫情脈脈的一幕
游戲里幾乎沒有任何東西和你想象的一樣,游戲開始的頭三分鐘里你就會(huì)明白這一點(diǎn)。如果設(shè)計(jì)者的這點(diǎn)兒小創(chuàng)意沒能吊起你的胃口,那么你可能確實(shí)還沒有做好接受《傳說之下》的心理準(zhǔn)備。但如果你對這撲面而來的笑里藏刀感到興奮,那么恭喜你,這樣的出人意料在后面的5個(gè)小時(shí)里還有很多很多。[8]
可愛的花花,恩……
在《傳說之下》的宇宙里,人類和妖怪曾經(jīng)發(fā)生過一場大戰(zhàn),最終取得了勝利的人類將對手全部流放到了地下,我們所扮演的就是一個(gè)在和平時(shí)期不慎掉入了地底世界的孩子,目的是尋找回家的路。在這一路上我們會(huì)遇到許多有趣的人和事,而故事本身雖然談不上驚悚,可總是讓人不安的覺得游戲會(huì)在下一秒畫風(fēng)突變、邁入恐怖片的軌道。
至于選擇,最核心、也最重要的選擇其實(shí)只有一組,那就是殺還是不殺。無論是隨機(jī)遭遇的野怪還是與你擦肩而過的NPC,你幾乎可以殺掉游戲中每一個(gè)你見到的角色,而與此同時(shí),所有的爭端也都可以用和平方式加以解決。在沖突、或者說戰(zhàn)斗發(fā)生的情況下,除了一般的攻擊指令,游戲總是會(huì)給我們提供一系列用嘴炮、或是其他奇葩方法解決問題的手段,選擇權(quán)完全交在了玩家自己的手里(比如在面對兩只狗時(shí),和平解決的手段是在泥地里打滾,讓自己身上的氣味變得像是“小狗”)。游戲后續(xù)的情節(jié)與結(jié)局都將因?yàn)槟愕拿恳淮蔚耐赖陡吲e或大發(fā)慈悲而發(fā)生改變。
這乍一看是對傳統(tǒng)RPG設(shè)計(jì)理念的某種嘲諷,但稍微深入體驗(yàn)一下你就會(huì)察覺,在這個(gè)方向進(jìn)行過度解讀是多么的危險(xiǎn)。因?yàn)殡S著游戲的推進(jìn)我們會(huì)很快發(fā)現(xiàn),大發(fā)慈悲不僅成本高昂,而且難度不低。因?yàn)榧幢隳愦蛩惴钚泻推街髁x,你的敵人卻未必立刻就會(huì)被你說服。不殺生的代價(jià)往往是每場戰(zhàn)斗中你都必須承受一次、兩次甚至可能更多次的敵人攻擊,直到你說服他們?yōu)橹埂?/p>
你的屬性,其實(shí)并不很重要
不過,正所謂干一件好事不難,難的是一輩子都只做好事。一般的小怪也就算了,但在一些特殊的戰(zhàn)斗中,想要和平解決真的挺難,而且有時(shí)嘴炮“貌似”完全無用,讓人心里沒底。與此同時(shí),靠和平方式解決敵人的結(jié)果是你無法獲得經(jīng)驗(yàn)值,沒有經(jīng)驗(yàn)值自然是不能升級的,你的角色也會(huì)因?yàn)槔鲜撬W炫诙兊迷絹碓饺?,?dāng)好人的難度自然也就節(jié)節(jié)攀高。更何況,游戲里還有一些讓人恨得牙癢癢的角色存在,在他們面前想要抑制住殺意,實(shí)在也是一種考驗(yàn)。
看這汪星人的脖子很長吧……
好在游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)并不完全仰賴于攻擊力、防御力、生命值等傳統(tǒng)意義上的屬性,玩家的操作水平才是決定勝敗的關(guān)鍵因素?!秱髡f之下》的戰(zhàn)斗方式看似古典RPG,但在具體執(zhí)行的環(huán)節(jié)加入了一系列難度忽高忽低的小游戲,基本理念就是控制你的那顆小心臟(靈魂)躲過敵人花樣繁多的彈幕,連續(xù)躲開一定時(shí)間就算閃避成功,一旦被擊中則要掉血。
……其實(shí)還可以變得更長
這其實(shí)是一套相當(dāng)有趣的設(shè)計(jì),而且極富潛力。得益于《傳說之下》那簡單至極的設(shè)計(jì)形式,戰(zhàn)斗小游戲的形態(tài)也相當(dāng)豐富多彩。不同角色的攻擊方式完全不同,也都和每一個(gè)角色的特點(diǎn)、乃至于當(dāng)時(shí)的心理狀態(tài)有所聯(lián)系。比如躲避青蛙(怪)的攻擊就只需要躲過一只速度不快的青蛙、躲避胡蘿卜(怪)的攻擊則需要吃掉隱藏在白色戶羅布中的那只綠色的胡蘿卜。如果你的敵人眼下非常憤怒,那么他們的攻擊形式可能也會(huì)更兇狠、跟更快速,如果你眼前的敵人并不很想和你戰(zhàn)斗,他們甚至可能會(huì)故意放水失手??偠灾?,這種小游戲的形態(tài)與應(yīng)用方法都非常豐富,如果20年前的日本大廠眾想到了這個(gè)點(diǎn)子,估計(jì)當(dāng)代RPG的設(shè)計(jì)形態(tài)也會(huì)變得非常不同。
傳說之下游戲榮譽(yù)記錄
2016年3月,獲得“游戲開發(fā)者大會(huì)(GDC)”頒發(fā)的2016 IGF(獨(dú)立游戲節(jié))觀眾選擇獎(jiǎng)。
2016年2月,Game Informer評2015年度游戲,《傳說之下》獲得最佳PC獨(dú)占獎(jiǎng)。
2018年9月20日,《傳說之下》在TGS上獲“日本游戲大賞”優(yōu)秀作品賞榮譽(yù)。[6]
2018年10月23日,《傳說之下》位居IGN評選的PC平臺(tái)最佳游戲(2008年-2018年)排行榜TOP25第21位。
傳說之下游戲和平線達(dá)成方法
不殺一個(gè)怪,直接往前走,最后到羊爸那里,打敗之后會(huì)給你一個(gè)選擇,按下饒恕之后,小花會(huì)出現(xiàn),然后送給你個(gè)閃退,沒錯(cuò),當(dāng)你再進(jìn)去的時(shí)候沒法跳過劇情,但是不要慌,到第二張圖片的時(shí)候,整個(gè)圖片會(huì)崩掉,小fa就出現(xiàn)了。聽完小花的那些廢話后,就開始六魂花戰(zhàn)了,這里其實(shí)不難,基本只要把藥全部
小花打好之后,還會(huì)給你個(gè)選擇的,當(dāng)然不需要說,按饒恕,最后小花會(huì)告訴你真結(jié)局的打法。這時(shí)候你要完成三個(gè)約會(huì)任務(wù)(小天使 ,魚姐,宅龍)當(dāng)然,如果你前面已經(jīng)完成了,這邊就直接去宅龍那就行了,然后打真實(shí)驗(yàn)室,真實(shí)驗(yàn)室我真的覺得有點(diǎn)恐怖,里面那些怪長得很可怕。然后回去之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)生物奇跡,小fa變成了羊(滑稽護(hù)體)。艾斯利亞就比較好打了,直接扛板就行,死了不要怕,死幾局你就贏了。光,扛都沒關(guān)系。
傳說之下游戲評測
《Undertale》看似古拙,但在它那簡單的外衣之下卻包裹著許許多多的出人意料的驚喜,其間填充著水平尚可的笑料和時(shí)隱時(shí)現(xiàn)的感動(dòng)。將這些東西捏成一團(tuán),也就成了玩家們眼前的這部黑色童話。盡管它并不總是能巧妙得讓人拍案稱奇,但它卻是在一片古老而貧瘠的土地上開出的鮮艷創(chuàng)意之花。
在玩家剛開始游玩時(shí),玩家會(huì)被路上充斥的愚蠢的雙關(guān)語和弱智的解密內(nèi)容惹惱,但在結(jié)尾卻會(huì)被一種出乎玩家意料的方式所震撼?!禪ndertale》打破了傳統(tǒng)RPG的條約束縛,顛覆了玩家對于RPG游戲的理解,它有著強(qiáng)大的劇本、獨(dú)特的游戲方式、無處不在的驚喜、發(fā)人深思的結(jié)局、動(dòng)態(tài)的敘事方式、對于RPG玩家的深度理解,玩家無法從其它任何一款游戲中找到相同的體驗(yàn)??觳突螒蛟絹碓蕉?,但《Undertale》將會(huì)讓玩家難以忘懷。游戲的畫面或許并不怎樣,但它無疑是一件藝術(shù)品。
游戲在戰(zhàn)斗和怪物角色的刻畫上很用心,但整體細(xì)節(jié)上有缺失。音樂非常不錯(cuò),行動(dòng)和戰(zhàn)斗都很良心。玩家在游玩時(shí)會(huì)有一段有趣的體驗(yàn)過程,并會(huì)對游戲中仿佛打破次元壁一般的角色感到吃驚。
《Undertale》有著獨(dú)特的原創(chuàng)世界觀,能讓玩家重新定義人類與怪物的善與惡。其創(chuàng)新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)顛覆了回合制角RPG游戲練功打怪的傳統(tǒng)玩法。游戲內(nèi)的角色也塑造地栩栩如生。此外,游戲還狠狠地嘲諷了想要通過洗白存檔拿到完美結(jié)局的玩家。
傳說之下游戲宣傳片
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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死亡
本作實(shí)在太特別了,打破了傳統(tǒng)RPG的條約束縛,顛覆了玩家對于RPG游戲的理解,強(qiáng)大的劇本,獨(dú)特的游戲方式,無處不在的驚喜,發(fā)人深思的結(jié)局。