虐殺原形
Prototype18183單機(jī)下載站為玩家?guī)砼皻⒃蜗螺d,虐殺原形是由Radical Entertainment公司制作是一款開放式科幻類動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,由Activision公司發(fā)行,游戲設(shè)定在現(xiàn)代的紐約,玩家需要利用主角的各種超能力來尋找他的過去,游戲借鑒了時(shí)下流行的跑酷運(yùn)動(dòng),主人公可以利用超能力在紐約城的高樓大廈間自由馳騁。
虐殺原形游戲設(shè)定
虐殺原形世界背景設(shè)定
1962
故事要從1962年說起,美國國防部和其下屬高級(jí)計(jì)劃署秘密成立了一支特殊部隊(duì),名為“黑色守望”;其成立初衷是使用生化戰(zhàn)抵御美國的一切威脅以及海外敵對勢力,該部隊(duì)一切行動(dòng)都屬于絕密。1963年,黑色守望的研究人員發(fā)現(xiàn)了一種病毒,在靈長類動(dòng)物身上進(jìn)行的實(shí)驗(yàn)表明,通過DNA的融合,該病毒可以在基因?qū)用嫔洗蟠筇岣呶锓N的智力、力量等等身體要素,他們將該病毒命名為DX-1118。隨后,以該病毒為中心的“黑光”計(jì)劃展開。
1964
1964年,黑光計(jì)劃正式開始,黑色守望部隊(duì)在美國愛達(dá)荷州建立了一座小鎮(zhèn),名為“希望”,并將一批陣亡士兵的家屬遷居此地。他們謊稱該處是用于模擬核戰(zhàn)之后人類聚居區(qū)的實(shí)驗(yàn)場地,而被蒙在鼓里的軍屬們卻對真正的計(jì)劃一無所知。黑色守望對居民注射了病毒,此時(shí)的病毒似乎對感染人群沒有起到絲毫作用。1965年,希望鎮(zhèn)上的第一名嬰兒出生,其父母身上被注射的病毒在嬰兒體內(nèi)產(chǎn)生的變異對嬰兒本身似乎也沒有影響。然而一切的平靜都在1968年8月被打破了,希望鎮(zhèn)突然爆發(fā)疾病,黑色守望隨即將全鎮(zhèn)封鎖,將近70%的居民被感染,剩下的人則被隔離在鎮(zhèn)內(nèi)等死。將近一年人間地獄般的日子過去,到了1969年7月,除一人以外,希望鎮(zhèn)上四百多名居民全部死亡。唯一的生還者名為Elizabeth Greene,而她在被發(fā)現(xiàn)時(shí)已經(jīng)懷有身孕。
黑色守望的清除行動(dòng)隨即開始,他們將Elizabeth Greene帶走,并用核彈將整個(gè)希望鎮(zhèn)夷為平地。當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)清除行動(dòng)的是Peter Randall中尉,他在強(qiáng)行帶走Elizabeth Greene的時(shí)候被她抓傷了手臂,Randall為制止感染,毫不猶豫自斷左臂,而且他還因?yàn)殇螠缱C據(jù)有功而晉升為少校,并在后來成為將軍,成為了黑色守望的最高指揮官。希望鎮(zhèn)事件發(fā)生之后,黑光計(jì)劃停止,黑色守望部隊(duì)的最高宗旨被更改為“探查并消滅美國國土上的一切未知病毒活動(dòng),不論人為或自然原因”。
Elizabeth Greene在次月被轉(zhuǎn)往位于馬里蘭州迪崔克堡的黑色守望基地,并在那里產(chǎn)下一名男嬰,黑色守望賦予其代號(hào)PARIAH,并將其從母親身邊帶走。Greene在隨后幾十年中屬于與外界完全隔離的情況。有證據(jù)顯示,她在此期間沒有成長發(fā)育,沒有流汗,沒有肌肉抽搐,甚至沒有眨眼,處于完全靜止的狀態(tài),好像在等待著什么。
1989
時(shí)間到了1989年,Raymond McMullen博士創(chuàng)立了GENTEC,并成為了黑色守望的下屬研究機(jī)構(gòu),他認(rèn)為黑色守望短視,認(rèn)不清DX-1118病毒的價(jià)值,于是重啟黑光計(jì)劃,并將Elizabeth Greene轉(zhuǎn)至GENTEC的研究中心,從她身上研究病毒的新進(jìn)化品種。并在后來招募了“主角”Alex Mercer,以及后來成為Alex女友的Karen Parker。之后,黑色守望發(fā)現(xiàn)GENTEC重啟了禁忌的實(shí)驗(yàn),意圖彈壓,此時(shí)的Alex Mercer為了將這個(gè)對人類危害極大的秘密計(jì)劃大白于天下,在Karen Parker的協(xié)助下竊取了一小瓶病毒樣本并逃離,卻在車站遭遇了前來攔截的黑色守望便衣特工。走投無路的Alex Mercer摔碎了瓶子釋放了病毒,自己也被當(dāng)場射殺。由于是在車站,當(dāng)時(shí)就有許多市民被感染,曼哈頓的大規(guī)模疫情暴發(fā)也就此埋下了伏筆。
Alex Mercer在車站被射殺的時(shí)候就已經(jīng)身亡,接下來在停尸房醒過來的,大家一直在游戲中操控的東西根本不屬于人類,它是破碎瓶中的病毒沾上Alex尸體之后對其外形及性格的繼承,游戲標(biāo)題“原型體”也指的是他。在游戲的某關(guān),也可以聽到將軍的話:“不!已經(jīng)不能用'他'來稱呼!應(yīng)該是'它'!”后來的電話中,也可以看到Alex和他的“合作者”的對話:“啊…你已經(jīng)不是人類了,你是黑色守望者的病毒而已?!?/p>
至于前文提到Elizabeth Greene等待的東西,即是“原型體”對她的釋放,而Greene的臺(tái)詞"I am your mother"并不是指“原型體”是她生下的那個(gè)嬰兒,而是指原型體病毒來源于她。
游戲越發(fā)展下去,游戲的內(nèi)涵也就越明了:人類對于自己犯的錯(cuò)誤只是掩蓋再掩蓋,實(shí)在掩蓋不住了,就不惜代價(jià)毀掉。而剛剛出生18天的病毒“Alex”卻知道要保護(hù)某些東西:保護(hù)自己的“妹妹”,保護(hù)人類文明不被毀滅,不再重踏希望鎮(zhèn)的悲劇。
游戲劇情
游戲的主角Alex Mercer因被自己帶出來的病毒感染,從停尸間醒來之后發(fā)現(xiàn)完全不知道之前做了些什么,然而突變的同時(shí)也獲得了超乎常人的強(qiáng)大能力。當(dāng)主角殺死路人或敵人時(shí)便可以吸收他們的記憶、能力,甚至能變成他們的樣子。隨著吸收被殺死敵人以及路人的數(shù)量不斷增加,主人公Mercer的能力也會(huì)隨之逐漸增強(qiáng)。最終將能夠?qū)W會(huì)諸如將自己的身體變化成武器攻擊或是硬化身體表面皮膚以抵御敵人進(jìn)攻等神奇的能力。
虐殺原形游戲特色
任務(wù)系統(tǒng)
主線任務(wù)每個(gè)場景關(guān)卡都需要完成主線任務(wù)才能達(dá)成并解鎖后續(xù)關(guān)卡。主線任務(wù)有的相互關(guān)聯(lián),有的并列存在。
支線任務(wù)
游戲中有著大量的支線任務(wù),在地圖上會(huì)用不同的圖表標(biāo)出。
移動(dòng):在限制的時(shí)間里控制主角到達(dá)每一個(gè)指定地點(diǎn)。
滑翔:利用主角的滑翔技能滑翔到制定的地點(diǎn),離中圈越近越好。
殺戮:利用任務(wù)點(diǎn)配備的各種武器并在限定時(shí)間內(nèi)消滅敵對的生物。
戰(zhàn)爭:此任務(wù)多數(shù)是對立的雙方在戰(zhàn)斗時(shí)玩家加入其中一方,有可能是被感染生物,也有可能是軍隊(duì)一方,在這個(gè)過程中變身或殺傷友軍是不會(huì)被友軍一方攻擊的。勝利條件是在最少的時(shí)間內(nèi)完全消滅敵軍。
軍隊(duì):吞噬指定的軍人來增加自己的細(xì)胞記憶。
被感染生物:此任務(wù)多數(shù)是去炸毀被感染生物的巢穴。
另外,除以上支線任務(wù)外,玩家還可以控制角色通過不斷吞噬擁有關(guān)于角色身世記憶的路人甲來觸發(fā)對已背叛的前女友克倫·帕克進(jìn)行復(fù)仇的任務(wù)。
虐殺原形游戲場景地圖
《虐殺原形》的場景地圖采用的是3D效果,有足夠多的障礙以及多種地形,可以讓游戲角色在場景中進(jìn)行移動(dòng)、跳躍和躲避等活動(dòng)。
游戲的關(guān)卡解鎖則更接近于劇情章節(jié),每個(gè)大的關(guān)卡需要完成相應(yīng)的主線任務(wù)才能解鎖新的關(guān)卡。部分之前通關(guān)的場景會(huì)隨著劇情需要允許玩家繼續(xù)返回。
在不進(jìn)入關(guān)卡的時(shí)候回有一個(gè)大地圖。大地圖上會(huì)顯示主角圖標(biāo)、任務(wù)圖標(biāo)等內(nèi)容。大地圖上會(huì)用不同的顏色劃分不同的控制區(qū),例如藍(lán)圈是軍方控制區(qū),紅圈是感染區(qū)等。其余為自由地區(qū)
虐殺原形爪子任務(wù)
主角解鎖第一種能力時(shí)會(huì)在一個(gè)軍事基地里和獵手進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗到一定時(shí)間會(huì)跳進(jìn)來更多獵手,這個(gè)時(shí)候獵手是殺不完的,系統(tǒng)會(huì)提示玩家破壞油桶,不破壞油桶的話這個(gè)任務(wù)就會(huì)一直刷新獵手,導(dǎo)致任務(wù)過不去。當(dāng)破壞完所有油桶時(shí)基地會(huì)發(fā)生爆炸,任務(wù)也會(huì)結(jié)束。
虐殺原形游戲評測
血腥暴力的畫面,主角個(gè)性十足,好萊塢式的劇情,高自由度的游戲方式。這些美式動(dòng)作游戲的關(guān)鍵要素可以說在一定程度上左右了游戲的品質(zhì)與玩家的接受范圍。《虐殺原形》自公布之日起就讓許多美式動(dòng)作游戲愛好者翹首企盼。玩家將扮演一明失去記憶的科學(xué)家,用殺戮去解開自己的過去。游戲進(jìn)行方式硬派且夸張,玩家大呼過癮的同時(shí)游戲劇情的單調(diào)乏味也暴露了出來,長時(shí)間游戲容易審美疲勞這是大多數(shù)美式動(dòng)作游戲的通病。不過游戲比較注意細(xì)節(jié)的把握,一些獨(dú)特的系統(tǒng)還是值得肯定的。
游戲CG水平一般,實(shí)際畫面頗為流暢。血腥表現(xiàn)極具張力,斷肢表現(xiàn)頻繁。但游戲畫面缺點(diǎn)明顯,NPC建模過于粗糙。這點(diǎn)從主角變身成為任意NPC就可以看出。廠商有意設(shè)計(jì)了過于柔弱的NPC們與紙糊似的交通工具,來彰顯主角作為一個(gè)“異類”與整個(gè)城市的格格不入。
整體:
故事不是最好就是最壞,過場像個(gè)笑話
畫面:
畫面很差
聲音:
配音和音樂不錯(cuò)
游戲性:
主角使用超能力在世界大開殺戒很有趣, 但任務(wù)設(shè)計(jì)可以再更好一些
耐久:
20小時(shí)可以全破,作者沒動(dòng)力去玩第2輪
虐殺原形游戲宣傳片
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
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虐殺原形的故事不是最好就是最壞,并且畫面一般,但是配音和音樂不錯(cuò),對于游戲性,主角使用超能力在世界大開殺戒很有趣, 但任務(wù)設(shè)計(jì)可以再更好一些。