奧日與迷失森林
Ori and the Blind Forest奧日與迷失森林是一款有獨(dú)立工作室MoonStudios開發(fā)的橫版冒險(xiǎn)游戲,在游戲中玩家扮演一位叫做奧日的守護(hù)精靈,很久很久之前,奧日掉進(jìn)一片森林,并被一只像熊一樣的生物收養(yǎng),但是一個(gè)邪惡的存在庫羅出現(xiàn)了,并帶走了奧日的養(yǎng)母,迫使奧日獨(dú)自探索這黑暗的森林。
奧日與迷失森林游戲背景
來自精靈之樹的喃喃自語,自顧自地道出Nibel森林里的異變,在風(fēng)雨交加的夜晚,Naru拾得一片被吹落的精靈之葉Ori并給予悉心照料。精靈之樹為了找回失散的Ori散布了許多精靈之葉,有去無回的精靈之葉最終成為領(lǐng)悟技能的先祖之樹扎根在世界的各個(gè)角落。精靈之樹無奈通過輻射精靈之光指引Ori歸途,卻無意殺死了Kuro的幼鳥。Kuro為復(fù)仇而奪走精靈之眼Sein棄于山谷,并對(duì)受精靈之光庇護(hù)的Ori展開攻擊。
失去精靈之眼Sein的精靈之樹閉上雙眼與Nibel森林一起陷入長眠,枯萎的森林無法繼續(xù)承載食物供給使得生靈難以生存,Naru死后Ori回憶起守護(hù)精靈之樹的使命,在遇到Sein之后重獲新生,先后激活水、風(fēng)、暖元素后喚回森林的生機(jī)。一路上Kuro再三阻撓,Ori也與Gumo不打不相識(shí)。最終Kuro在目睹復(fù)活的Naru保護(hù)Ori后記起巢中未孵化的蛋,為撲滅大火而歸還精靈之眼Sein。精靈之光再度普照Nibel森林,位于森林中央光芒將Kuro灼燒殆盡,光芒洗禮之后森林又重歸盎然。
奧日與迷失森林游戲特色系統(tǒng)
美術(shù)風(fēng)格
游戲使用了經(jīng)典的長焦式壓縮畫面,將前景、中景、背景完美地融合在一起。值得一提的是《奧日與黑暗森林》的開場十分精彩。游戲制作人在采訪中提及,他們從迪士尼和宮崎駿的動(dòng)畫電影里獲得了些許靈感。游戲的開場就像《獅子王》或者《人猿泰山》再加上點(diǎn)兒《幽靈公主》或《龍貓》的感覺;總之它既有美式動(dòng)畫的野性神秘,也有日式動(dòng)畫的細(xì)膩感人。藝術(shù)設(shè)計(jì)同樣相當(dāng)精美,顏色大膽華麗又不失細(xì)節(jié),完全達(dá)到了電影級(jí)水準(zhǔn)。在夢幻般的光影效果襯托下的精靈世界,在游戲的最初始就澎湃的將一種視覺上的溫潤又強(qiáng)烈的印象植入了玩家的腦海之中。隨后緩緩倒敘的故事,伴隨著變遷的場景,游戲的畫面之中,色彩十分豐富而顯得有層次感,加上恰如其分的光照效果,一個(gè)壯麗的精靈世界躍然眼前,為玩家打造了一個(gè)如孩童時(shí)代朦朧模糊的夢境場景。同時(shí)游戲的畫面十分具有個(gè)人風(fēng)格化。游戲的世界分為不同的區(qū)域,依據(jù)世界觀劃分而成的代表不同顏色的區(qū)域,其色調(diào)也截然不同,將一個(gè)小小的橫版空間里的世界渲染得十分出彩。另一方面,環(huán)境的細(xì)節(jié)也十分到位,植被與地形的細(xì)節(jié)也都可以看出制作組的用心,游戲的任何一幀都對(duì)得起玩家的眼球。排除掉固定視角這個(gè)因素的話,游玩過程甚至像是在看一部迪士尼電影。而當(dāng)玩家在地圖中高速移動(dòng)或者是戰(zhàn)斗之時(shí),動(dòng)態(tài)模糊的效果,又讓畫面變得十分生動(dòng),靜態(tài)與動(dòng)態(tài)的處理都十分到位。
音樂音效
音樂方面游戲邀請(qǐng)了年輕作曲家Gareth Coker傾力打造的New Age音樂,再配合女歌手Aeralie Brighton清麗委婉的嗓音,更稱得上點(diǎn)睛之筆。背景音樂不論是靜謐時(shí)的舒緩音樂,還是劇情中奧里陷入絕望時(shí)的哀傷旋律,又或者是第一次展現(xiàn)給玩家精靈之樹的壯麗時(shí)那大氣的配樂,都將游戲氛圍烘托得十分到位。而音效也同樣十分出色,在戰(zhàn)斗時(shí)兩種武器的打擊音效都非常帶感,特別是精靈之火的高頻率攻擊時(shí)摧枯拉朽一樣的打擊音效,可以令玩家的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
奧日與迷失森林游戲評(píng)測
畫面感受
游戲畫面過分驚艷,且先不說游戲整體場景鮮有重復(fù),在水、風(fēng)、暖元素激活后,場景紛紛被添上新衣,堪稱一景三觀。
和《Trine》類似,跳轉(zhuǎn)騰挪間大自然的風(fēng)霜雨雪盡收眼底,只是Trine已經(jīng)無法掩飾歲月的痕跡了。
游戲中對(duì)于光影的描繪十分到位,精靈的靈動(dòng)感十足,而非一般劣質(zhì)游戲那樣粗糙的探照燈質(zhì)感。無論是動(dòng)畫中的精靈之光、水底的折射的粼粼波光、風(fēng)雨霧的光線散射均異常生動(dòng)。
游戲觀感
1.千羅萬象:不同關(guān)卡領(lǐng)域擁有不同游戲主題,游戲體驗(yàn)的保鮮度極高。銀之樹的隔空傳送、迷霧深林的霧里探花、荒蕪廢墟重力磁場、哀傷小徑的隨風(fēng)飄零、掘之山借物騰挪。
2.三頭六臂:Ori的角色能力格外豐富,除了俗套的三段跳、蓄力彈跳、蓄力攻擊、踐踏攻擊、蹬墻反跳外,墻體攀爬和隨風(fēng)滑翔較有心意。本作游戲蹬墻反跳后會(huì)重置跳躍次數(shù),因此墻體攀爬可以省去多余操作,而隨風(fēng)滑翔在《lost wind》中作為特色機(jī)制為人稱道,本作在結(jié)合眾多技能元素之下滑翔的物理特性真實(shí)而迷幻,配合上升氣流滑翔感無比舒暢。
3.潛伏與脫逃:由于Kuro的追殺與地形的崩塌,在章節(jié)的末尾都有潛入或脫逃的游戲,從關(guān)于不同元素場景的極限脫逃,在慌忙之中找尋掩體的潛伏,配上大氣磅礴的音樂像是在與大自然抗?fàn)帯?/p>
4.機(jī)關(guān)與寶藏:在解鎖功效技能與開啟地圖石后,物件的收集幾乎沒有任何難度,唯獨(dú)木杵機(jī)關(guān)的位置需要稍加思索。
劇情:本身劇情非常簡單,有些地方的交代還有點(diǎn)瑕疵,但是管他幼不幼稚簡不簡單,同畫面音樂搭配起來,該暖心的地方暖心,該虐心的地方虐心,誰還在乎瑕疵呢!
環(huán)保主題也很深刻,許多游戲中自然破壞的場景,總讓人想起我們自己。
關(guān)卡:難度適中,從新手到通關(guān)完全沒有出現(xiàn)過懵逼以及卡殼過不去的情況,整體非常順暢,而且引導(dǎo)也做的很細(xì)心,一看即懂。節(jié)奏緊湊,全程無尿點(diǎn),不會(huì)讓你有時(shí)間去思考“我是誰,我在哪兒,我將要去哪兒“的哲學(xué)問題。尤其是幾大地圖的逃跑關(guān)卡,雖然設(shè)計(jì)元素簡單,但是節(jié)奏把握的讓你一直含著口水玩完全程都忘記吞一口。
最關(guān)鍵的:不是橫平豎直的平臺(tái)游戲!奧日隨著起伏的地形飛快奔跑,即使你沒在森林趴地上狂奔過也讓你著實(shí)感受了一把真實(shí)的叢林貼地狂奔!
奧日與迷失森林空中沖刺的方法
空中沖刺在電腦上操作只需要玩家在操作奧日跳起來的時(shí)候按下Ctrl,這時(shí)候奧日就會(huì)在空中沖刺一下。不過這個(gè)空中沖刺的前提是玩家必須解鎖空中沖刺沖刺這個(gè)技能并且在樹上學(xué)會(huì)沖刺這個(gè)技能才行。
奧日與迷失森林可破壞的地面的破壞方法
1、游戲中,我們走到可破壞的地面上方
2、走到可破壞的地面上方后,我們使用精靈猛擊能力
3、在使用精靈猛擊能力時(shí),我們同時(shí)按下方向鍵下,向下使用
4、然后我們的人物就用精靈猛擊能力,把可破壞的地面給破壞掉了
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!??!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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奧日與迷失森林擁有精妙的關(guān)卡設(shè)計(jì),絕佳的配樂,華麗的美術(shù)及演出效果和獨(dú)特的存檔系統(tǒng),游戲擁有一流的藝術(shù)效果。同時(shí)在玩法上也絕不含糊。