火焰紋章風(fēng)花雪月是任天堂推出的火焰紋章系列新作,本作是一款回合制戰(zhàn)術(shù)RPG,游戲中被三大國家勢力割據(jù),三方互相牽制,構(gòu)成一種獨(dú)特的平衡,玩家將扮演一位士官學(xué)校的教師,指揮才能各異的學(xué)生,加入到這三大國家波瀾壯闊的冒險之中。
火焰紋章風(fēng)花雪月游戲背景
在芙朵拉大陸上存在著三個國家:南方有超過千年歷史的阿德剌斯忒亞帝國;北方的寒冷大地由法嘉斯神圣王國統(tǒng)治;在東方,貴族們組成雷斯塔諸侯同盟。三股勢力互相制衡,因此芙朵拉迎來了和平的時代。火焰紋章:風(fēng)花雪月的故事則圍繞著三國交匯處的一個“加爾格·馬可大修道院”展開。在大修道院中有著士官學(xué)院,同樣有代表三個國家的三個學(xué)級:青獅子、黑鷲、金鹿,并且由各個勢力的年輕繼承者擔(dān)當(dāng)學(xué)級長。
火焰紋章風(fēng)花雪月特色系統(tǒng)
教育系統(tǒng)
強(qiáng)項(xiàng)和弱項(xiàng):在游戲中除了戰(zhàn)斗外,教學(xué)是提升學(xué)生技能成長的另一種方式。選擇想要教導(dǎo)的學(xué)生和提升的技能。畫面上方的教育行動力代表著一個課程可以個別指導(dǎo)的學(xué)生人數(shù)。藍(lán)色向上箭頭表示該學(xué)生擅長的強(qiáng)項(xiàng),進(jìn)行指導(dǎo)時可獲得2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)加成;紅色向下箭頭則表示該學(xué)生不擅長的弱項(xiàng),進(jìn)行指導(dǎo)時獲得經(jīng)驗(yàn)會減少2點(diǎn)。手指向上箭頭則表示主角的擅長技能,在指導(dǎo)時同樣可以令學(xué)生獲得2點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)加成。除以上兩點(diǎn)外,經(jīng)驗(yàn)加成還受圣人像的強(qiáng)化效果影響。
才能綻放:某些角色技能后面有三顆星星則表示指導(dǎo)該技能會觸發(fā)才能綻放。對該技能進(jìn)行一定次數(shù)的個別指導(dǎo)就會點(diǎn)亮一顆星星。點(diǎn)亮三顆星后則該技能會變?yōu)榻巧纳瞄L技能并可解鎖一項(xiàng)特技。干勁:在個人指導(dǎo)時,影響學(xué)員可進(jìn)行指導(dǎo)的次數(shù)。玩家能夠根據(jù)笑臉圖標(biāo)以及一旁的干勁刻度槽來判斷學(xué)員的干勁情況:粉色可進(jìn)行3-4次指導(dǎo),橙色可進(jìn)行2次指導(dǎo),黃色可進(jìn)行1次指導(dǎo),綠色無法進(jìn)行指導(dǎo)。
委任指導(dǎo)
系統(tǒng)自動根據(jù)當(dāng)前的教育行動力、優(yōu)先選擇干勁高的學(xué)員進(jìn)行技能經(jīng)驗(yàn)的提升。
小組課題
選擇學(xué)員合作完成課題,完成后會根據(jù)選題給予對應(yīng)的技能經(jīng)驗(yàn)此外還有金錢和材料獎勵。選擇時學(xué)員時,角色旁的向上箭頭表示該學(xué)員適合這個課題,能令預(yù)期結(jié)果額外加一顆星,向下則表示不適合會減少一顆星。除此之外角色間的支援度也會影響預(yù)期結(jié)果。
目標(biāo)設(shè)定
每周學(xué)生會根據(jù)設(shè)定的的目標(biāo)自學(xué),并獲得技能經(jīng)驗(yàn),到周末會報告自學(xué)成長的結(jié)果。委任指導(dǎo)時,學(xué)生也會根據(jù)這個目標(biāo)來提升經(jīng)驗(yàn)。
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
該作游戲中的轉(zhuǎn)職系統(tǒng)發(fā)生了很大的變化,達(dá)到轉(zhuǎn)職要求的等級后需要使用考試資格票才可進(jìn)行轉(zhuǎn)職。游戲中職業(yè)分為初級職業(yè)、中級職業(yè)、高級職業(yè),如果要讓角色轉(zhuǎn)職,首先需要擁有轉(zhuǎn)職道具“職業(yè)轉(zhuǎn)職證”,同時該角色達(dá)到所轉(zhuǎn)職的武器熟練度要求。而且轉(zhuǎn)職后角色等級繼承,并不會回到1級。角色等級達(dá)到5之后,可以轉(zhuǎn)職為初級職業(yè):劍士、戰(zhàn)士、修道士等。
戀愛系統(tǒng)
游戲中以學(xué)院為背景,玩家作為主角擔(dān)任的是學(xué)院的外聘導(dǎo)師。同時在和同學(xué)們以及其他NPC的交流中可以提升友誼甚至發(fā)展出超越友誼的親密關(guān)系。而且游戲中不僅僅是異性之間,部分同性也是可以發(fā)展出戀愛關(guān)系。
悔棋系統(tǒng)
游戲進(jìn)行中我方伙伴在戰(zhàn)斗中死亡后,玩家不必讀檔重玩,而是可以選擇類似于“悔棋”的系統(tǒng),將游戲進(jìn)度后退數(shù)個回合。該系統(tǒng)在使用時有所限制。 [23]
難度選擇
游戲開始時可以選擇不同的難度,這一點(diǎn)和《火焰之紋章回聲:另一位英雄王》相同,玩家可以選擇難度更高、隊(duì)友死亡不能復(fù)活的傳統(tǒng)普通難度,或者選擇更加休閑的簡單難度。
紋章之力
游戲中的部分角色會根據(jù)其出身和背景持有不同的紋章,以在戰(zhàn)斗中發(fā)揮出對應(yīng)的增益效果。紋章就是力量的象征。據(jù)說是很久以前由女神授予人們,寄宿與人的體內(nèi),經(jīng)由血緣傳承。通常是傳說中的英雄或圣者的后代,也就是貴族的子女。
紋章分為“紋章”和“小紋章”,“紋章”中所蘊(yùn)含的力量要比“小紋章”中的力量要大得多,“小紋章”則是“紋章”的一個變種。在戰(zhàn)斗中“紋章”和“小紋章”的區(qū)別體現(xiàn)在觸發(fā)幾率上,例如“紋章”觸發(fā)效果的概率為“經(jīng)?!?“小紋章”觸發(fā)效果的概率則為“偶爾”。
火焰紋章風(fēng)花雪月媒體評測
風(fēng)花雪月從一開始形容景色到后來帶了些貶義,在當(dāng)下這四個字似乎又成了一個浪漫悲劇的代言詞,林中風(fēng),叢中花,寒冬雪和水中月都是美好又已逝之物,如同織田信長的絕命詩中寫到了“夢”一樣,面對本能寺的業(yè)火曾經(jīng)的天下人也不免反思過去:人間如夢一場。
相比3ds時代的“簡陋”畫面 ,登陸NS后的《風(fēng)花雪月》在畫面水平上明顯有了質(zhì)的飛躍,使得游戲更帶有史詩感。游戲畫質(zhì)清晰了不少,人物都采用了真實(shí)比例,動作、服飾也處理得更為多樣化。除了路人外,所有角色包括轉(zhuǎn)職后都有各自獨(dú)立的形象貼圖。庫洛德的不羈、梅爾賽德司的溫婉、希爾凡的風(fēng)流等等都令人留下了深刻印象,無論男女總有幾款能博得玩家的芳心,豐富的形象也讓玩家更容易將情感投入到角色培養(yǎng)中。
不過這樣的進(jìn)步只是相對系列以往作品,與同時期的其他游戲相比,《風(fēng)花雪月》的畫質(zhì)依舊顯得較為粗糙和簡陋。角色能看到明顯的鋸齒,主機(jī)模式畫面要優(yōu)于掌機(jī)模式,掌機(jī)模式下部分場景會顯得比較模糊,例如戰(zhàn)場地圖部分。此外,雖說本作有戰(zhàn)場縮放功能,但即使拉到最小也不能容下地圖全景。但好在技術(shù)不夠美術(shù)來湊,游戲的UI、人設(shè)都保持了日式以及火紋系列一貫精致、細(xì)膩的風(fēng)格加上全程語音演出,使得游戲整體的視聽表現(xiàn)力基本能讓人接受。
作為導(dǎo)師角色,授課指導(dǎo)是學(xué)院生活中必不可少的一部分。玩家每周都能為自己學(xué)級的學(xué)員設(shè)定課程計(jì)劃,來提升學(xué)員們的武器技能等級。武器技能等級就是系列傳統(tǒng)的熟練度概念,本作中技能等級還對角色考試轉(zhuǎn)職起著至關(guān)重要的作用。而課程計(jì)劃相當(dāng)于在戰(zhàn)斗外給玩家提供了一個鍛煉技能的手段,不用戰(zhàn)斗也能提升技能等級,很多時候是非常方便的。有了合理的回報,玩家在進(jìn)行課程日常時也就動力更足,不會覺得過于乏味。
在課程期間玩家可以選擇個別指導(dǎo)以及小組課題來提高效率,增加了玩家在培養(yǎng)角色時的思考空間,比如玩家可以考慮為自己的主力還是輔助成員開設(shè)個人輔導(dǎo);指導(dǎo)能力上是選擇提升強(qiáng)項(xiàng)還是補(bǔ)充弱項(xiàng)。不過,不用擔(dān)心這個系統(tǒng)濫用導(dǎo)致角色培養(yǎng)玩法的失衡,因?yàn)閭€別指導(dǎo)的次數(shù)受角色們的干勁限制,干勁值不足時角色就無法繼續(xù)進(jìn)行個人指導(dǎo)了,需要通過平時與他們參與各類活動或者進(jìn)行修養(yǎng)來補(bǔ)充。
除了課程指導(dǎo)外,玩家還可以在修道院內(nèi)隨意地進(jìn)行探索和自由活動。比如在溫室種植植物、湖邊釣魚、與學(xué)員們進(jìn)餐、唱歌等等。當(dāng)然不想進(jìn)行這些日常的話,也大可以帶著學(xué)生們?nèi)?zhàn)場演練,幫助他們提升等級。
不過游戲最具樂趣的地方還是有幾十名可以展開日?;拥膶W(xué)生及導(dǎo)師,玩家需要通過交談、送禮、尋回失物、邀請進(jìn)餐等五花八門的方式來與他們建立起融洽的關(guān)系并提升支援度。支援度這個很有g(shù)algame風(fēng)格的系統(tǒng)順理成章地衍生到了《風(fēng)花雪月》的學(xué)院生活里,和IF一樣玩家不再僅僅是靠戰(zhàn)斗來提升支援度。性格迥異、豐富的角色設(shè)定,令玩家與角色間的互動變得更為有趣,每個角色都有不同的背景,性格以及興趣喜好,玩家要做的就是投其所好,對他們展開“追求”。和之前一樣,主角與其他角色達(dá)成S級支援度是有專門的戀愛CG的,不過本作沒有生子系統(tǒng)。
整體而言,《風(fēng)花雪月》巧妙地將課程、日常等新內(nèi)容與系列傳統(tǒng)的角色培養(yǎng)系統(tǒng)相結(jié)合。透過各種活動來增加角色干勁以便于更好地學(xué)習(xí)并提升武器技能等級;透過提升武器等級來進(jìn)行人物的挖角和轉(zhuǎn)職;這些概念一環(huán)扣一環(huán),融入得非常自然。而對于不太擅長或者不喜愛這類設(shè)定的玩家,也可以通過演習(xí)戰(zhàn)或者跳過的方式來填充日常,盡情享受戰(zhàn)棋游戲的樂趣,這點(diǎn)也是非常人性化的設(shè)計(jì)。
火焰紋章風(fēng)花雪月火焰紋章回聲必練人物
1.兩位主角:兩位主角的成長率都非常優(yōu)秀。建議重點(diǎn)培養(yǎng)兩位主角,能力藥泉水盡量也多分配給他們,畢竟要強(qiáng)制出戰(zhàn),而且沒有機(jī)會使用齒輪救命。
2.修女:修女在本作支援能力極為強(qiáng)大,畢竟就是作為專業(yè)輔助角色登場的。而緹塔還會群體補(bǔ)血和遠(yuǎn)程補(bǔ)血,可謂最強(qiáng)的圣女。
火焰紋章風(fēng)花雪月四條線順序
1.一周目推薦走青獅子線:在這條線中,初步適應(yīng)本作黑深殘的節(jié)奏,體驗(yàn)火紋系列傳統(tǒng)藝能,王子復(fù)仇記,最終干翻皇帝,出任主教,世界和平。
2.二周目推薦帝國線:保護(hù)艾黛爾賈特,進(jìn)入帝國線,在該路線中近一步體驗(yàn)主線急轉(zhuǎn)直下的黑暗劇情,并且初步了解世界的真相,同時開始了解皇女的苦衷與其行動的動機(jī),直面真正的敵人地底人。此路線將會引出對世界真實(shí)以及最后自己起死回生的疑問,此時進(jìn)入三周目。
3.三周目進(jìn)入隱藏路線教會線:該路線中你將會了解自己的身世,世界的真相,蕾雅的正體,蘇迪斯的祝福,干掉真正的幕后黑手,最后排除一切障礙成為新世界的神。此時你的內(nèi)心充滿了波動急需治愈,請進(jìn)入四周目。
4.四周目請選擇金鹿線:打打僵尸兵,干翻解放王,男主角去找金鹿萌妹子治。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
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如龍:維新極
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死亡
火焰紋章:風(fēng)花雪月成功描繪了由魅力十足的領(lǐng)袖所掌控的戰(zhàn)場,該作的緊張戰(zhàn)斗變得更加考驗(yàn)玩家思路,參戰(zhàn)軍隊(duì)的各色人等也非常令人著迷。