銀河破裂者
The Riftbreaker銀河破裂者是一款太空動作角色扮演游戲,融合了基地建設(shè),策略塔防,生存冒險(xiǎn)等元素,玩家作為先遣兵的工作是打開裂隙為星際殖民做準(zhǔn)備,為了完成目標(biāo)你需要建立龐大的設(shè)施網(wǎng),在強(qiáng)大機(jī)甲的幫助下展開星際開拓的活動。
銀河破裂者游戲背景
機(jī)長阿雪莉 S. 諾瓦克被人類賦予了星際開拓的重任,作為一名精英科學(xué)家兼先鋒兵,阿雪莉?qū)⒋┥瞎δ軓?qiáng)大的太空機(jī)甲,通過單向瞬移站前往位于銀河系遠(yuǎn)端的行星伽拉忒亞37號。在那里,他將建造起基地并打通穿回地球的時(shí)空裂縫,為進(jìn)一步殖民做好準(zhǔn)備。因此她在地球有個(gè)更響亮的稱號“銀河破裂者”。阿雪莉的太空機(jī)甲是大名鼎鼎的“里格斯先生”,除了能抵御最嚴(yán)酷的外星環(huán)境,其完備的功能將適用于建造基地、開采資源、采集樣本以及投入戰(zhàn)斗等。得益于它的強(qiáng)大,阿雪莉可以穿著太空機(jī)甲穿越時(shí)空裂縫,完成太空旅行。
銀河破裂者崩潰閃退解決方法
1.A卡玩家可以修改為DX11進(jìn)入游戲
2.進(jìn)游戲選啟動配置,然后選DX11,下一步關(guān)掉軟陰影、關(guān)掉環(huán)境光遮蔽即可。
3.關(guān)掉光追。
銀河破裂者控制臺代碼分享
在銀河破裂者中,我們按下回車鍵進(jìn)入控制臺,可以輸入下列代碼來掌握游戲。
1.cheat_god_mode:無敵。
2.heat_full_loadout:當(dāng)前版本最好的武器。
3.heat_set_player_invisibility:你看不到我。
4.heat_unlimited_money:無限資源。
5.heat_enable_debug_menu:沙盒模式(F11)。
6.cheat_no_clip:穿墻術(shù)。
7.cheat_unlock_research:全科技。
8.building_speed_multiplier:加快建造速度(1是100%建造時(shí)間,0.1就是10%建造時(shí)間)。
9.camera_enable_zoom:視野可調(diào)。
銀河破裂者steam售價(jià)
銀河破裂者在steam售價(jià)為89元。
銀河破裂者游戲特色玩法
建造基地
你的任務(wù)是開拓通往地球的雙向時(shí)空裂縫。由于該裝置十分復(fù)雜,需要巨大能量,僅通過采集太陽能和幾噸鋼鐵是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。為了完成任務(wù),你需要建立起復(fù)雜的設(shè)施網(wǎng),包括礦井、加工廠、電廠以及研究設(shè)施。
開疆?dāng)U土
伽拉忒亞37號是位于銀河系天衛(wèi)十七帶的一顆未知行星。遠(yuǎn)距離調(diào)查顯示該行星適合人類居住,同時(shí)行星四處分布著稀有的金屬及物質(zhì),是理想的殖民點(diǎn)。但行星上多樣的未知動植物與嚴(yán)酷天氣卻往往會讓你措手不及。你需要在資源豐富的地方建立前哨站,并通過時(shí)空裂縫運(yùn)輸所需資源。
防御敵人
你在行星上的一舉一動都會被注意。隨著你破壞自然環(huán)境并建起工業(yè)設(shè)施,這顆行星也會將你視作敵人。你需要建造墻壁、障礙物、防御塔等防御系統(tǒng),而你受到的攻擊也會一天比一天猛烈。成千上萬種生物都會想要把你從他們的星球除掉。
銀河破裂者游戲特色
時(shí)刻準(zhǔn)備作戰(zhàn)
“里格斯先生”配有強(qiáng)力武器及各種能力,讓你能應(yīng)對最兇猛的野獸。在探索行星時(shí),你隨時(shí)都要做好迎戰(zhàn)敵意生物的準(zhǔn)備。
采集樣本與奇特器物
被打倒的野獸會留下珍貴的研究樣本及資源。運(yùn)用所有你能采集到的資源研究新科技、建筑、武器與裝備。你也可以用探測器偵測地表,開采埋在地下的寶藏。
科技研究
使用你采集到的樣本進(jìn)行科學(xué)實(shí)驗(yàn),不斷改進(jìn)現(xiàn)有科技,為你的太空機(jī)甲不斷帶來更新。
定制與升級
太空機(jī)甲能完全進(jìn)行定制與升級。你可以通過研發(fā)出的設(shè)計(jì)來制作新的部件與武器。在制作過程中使用更好的材料可以改進(jìn)裝備的屬性。所有你打造的物品都擁有獨(dú)特屬性。
銀河破裂者游戲評測
科幻大片的代入感
《銀河破裂者》的開場CG極富沖擊力:熱帶叢林中扎眼的空間裂縫、極富科幻感的駕駛艙和建造盒、紋理清楚的機(jī)器人以及潛伏在樹叢中的危險(xiǎn)生物,這些元素的組合直接將玩家的期待拉滿。游戲正式開始后,一瞬間機(jī)甲落地,沖擊波卷起遍地草葉,向外砸碎幾顆水晶,搖得高大喬木直晃——短短幾分鐘,CG和實(shí)機(jī)畫面一起一合,將“異星殖民”這一主題解釋得明明白白。
除了外部環(huán)境令人興奮,機(jī)甲里格斯先生所攜帶的建造系統(tǒng)同樣值得探索。玩家需要采集資源以建造總部,靠總部興建礦場,為礦場保證能源,然后又要構(gòu)建工事、升級總部。建造系統(tǒng)催促玩家去完成“閉環(huán)”,卻又屢屢在這個(gè)“環(huán)”上開口子,引導(dǎo)玩家鉆進(jìn)更大的“環(huán)”。好奇的玩家就這樣被拖入復(fù)雜的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)和龐雜的工業(yè)建設(shè)中,難以自拔。
玩家的機(jī)甲里格斯先生是探索和建造玩法的重要引路人。它在設(shè)定上就是生存和建設(shè)必不可少的工具,同時(shí)還是制作組的“嘴”,來適時(shí)向玩家提供操作指引和目標(biāo)導(dǎo)航。尤其是在戰(zhàn)役部分,與先行版相比,軍官的戲份被徹底轉(zhuǎn)交給了里格斯先生,它似人而非人的身份也被強(qiáng)調(diào),異星生活由此因主角與機(jī)甲的斗嘴而極大豐富,主角性格也隨之凸顯;游戲合理性和趣味性得到了提升,玩家也獲得了“非我不可”的使命感??上婺J街斜雀袼瓜壬肿兊每菰锓ξ读?。
立體全面的中期玩法
電網(wǎng)搭設(shè)是基地運(yùn)營的核心樂趣所在,布防雖然重要,也不過是供電系統(tǒng)的一環(huán)。依賴于電力供應(yīng)的各類設(shè)施對基地的電力供應(yīng)結(jié)構(gòu)、電力儲備和電網(wǎng)鋪設(shè)提出了非常嚴(yán)格的要求。玩家需要去考慮地區(qū)規(guī)劃,考慮線路安全,考慮電耗與發(fā)電量等諸多問題。有趣的是,除了將設(shè)施接入總體電網(wǎng),玩家還可以在各處小型基地構(gòu)建本地電網(wǎng)——結(jié)果是供電問題的維度又增加了。到了中后期,制作組又引入了水、天然氣等必須依靠物理管道才轉(zhuǎn)得起來的資源,大幅加大了內(nèi)部循環(huán)網(wǎng)絡(luò)的復(fù)雜性。
遙不可及的家
不過副本帶來的新鮮感并不能維持多久,因?yàn)楦北纠锏臍埧岬沫h(huán)境和強(qiáng)大的敵人只是本部地區(qū)的升級版,機(jī)制上并無突破。同樣,土地和常規(guī)資源的補(bǔ)助雖有作用,但并不關(guān)鍵。副本內(nèi)得到的科技往往只在該副本有用,真正推動流程的關(guān)鍵資源只是眾多點(diǎn)中的一個(gè)。更要命的是,所有副本大同小異,怪物、科技、地形都是換皮,玩家的探索方式也無大不同??菰锔械脑搭^在于,建立大型傳送站的這一終極目標(biāo)出現(xiàn)得太早,而它要求的資源類別過多。表面上各個(gè)副本、各種科技樹都是可選項(xiàng),但實(shí)際上它們竟然都是必選項(xiàng),必須走完所有副本才能運(yùn)作傳送站。就好比排在面前的條條大路到了盡頭竟然連成了透明的迷宮。反過來說若迷宮不透明,制作組能夠“欺騙”玩家去走岔路,可能枯燥感會大幅降低吧。
極致的終局體驗(yàn)
面對體驗(yàn)逐漸枯燥的問題,我想開發(fā)者給出的方案是做減法和特化。如果劇情流程與探索、建造與運(yùn)營、塔防與戰(zhàn)斗三者并重的戰(zhàn)役模式不能滿足玩家,那么他可以選擇自由摒棄其中一種或幾種,專玩剩下的。如果覺得太累或太拖沓,自定義難度也是一種選擇。
生存模式壓縮了流程,刪去了劇情,將所有元素粗暴地塞入整局游戲后,難度就變得“鬼畜”了起來:資源快速干涸迫使基地布防持續(xù)變化;戰(zhàn)役中副本的機(jī)制一股腦涌了出來,需要玩家快速反應(yīng);洶涌的蟲群一波更勝一波,壓榨著玩家的喘息空間。僅僅是難度的調(diào)整,就將前文提到的拖沓問題一掃而空,顛覆了戰(zhàn)役模式的風(fēng)格和節(jié)奏。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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銀河破裂者將實(shí)時(shí)策略和彈幕的完美結(jié)合,提供了激烈的挑戰(zhàn)和令人上癮的RPG系統(tǒng)。