孤山難越
Insurmountable孤山難越是一款帶Rogue元素的策略登山游戲,可選三名具有不同能力和背景故事的角色,征服具有險(xiǎn)惡環(huán)境的三座高山,隨機(jī)生成的環(huán)境和事件讓每次游戲都不相同,仔細(xì)思考人物的裝備分配和面對(duì)的諸多選擇。
孤山難越游戲背景
孤山難越是一款有永久死亡設(shè)定的roguelik游戲,在游戲中玩家必須克服巨大的山脈。歸功于程序隨機(jī)創(chuàng)建環(huán)境,因此沒有兩次攀登是相同的。確保生命各項(xiàng)數(shù)值在安全范圍內(nèi),以讓您的登山者活著。動(dòng)態(tài)天氣系統(tǒng)、晝夜變化和大量隨機(jī)生成的事件使這項(xiàng)任務(wù)變得更加困難,在這些事件中,您事先不知道它們會(huì)如何結(jié)束。您的決定很重要,因?yàn)槿魏我粋€(gè)決定都可能是您的最后一個(gè)。
孤山難越登錄介紹
1.在主界面左側(cè)點(diǎn)擊【啟動(dòng)】孤山難越游戲。
2.然后,跳過背景劇情點(diǎn)擊中間的【齒輪圖標(biāo)】
3.接下來彈出登錄提示,點(diǎn)擊【請(qǐng)登錄以獲取授權(quán)】就可以輸入賬號(hào)密碼。
4.最后,完成登錄在界面上方點(diǎn)擊【新游戲】就可以開始游玩了。
孤山難越steam搜索方法介紹
玩家打開steam軟件,在搜索欄中輸入孤山難越或者Insurmountable即可找到該款游戲。
孤山難越steam價(jià)格介紹
孤山難越steam國區(qū)售價(jià)為80元,近期特價(jià)促銷只要32元。
孤山難越游戲特色玩法
從具有不同技能和背景故事的三個(gè)角色中選擇一個(gè),然后從攀登第一座山開始。搜索板條箱、洞穴和古代遺址,尋找過去冒險(xiǎn)家的裝備。您將需要它,因?yàn)榧词故堑谝蛔揭矊⑿枰峁┮磺小5遣挥脫?dān)心。隨著時(shí)間的流逝,您會(huì)變得越來越強(qiáng)大。
在這三個(gè)神秘故事中,您將遇到危險(xiǎn)的動(dòng)物,克服致命的深淵,遇到險(xiǎn)惡和好心的角色,而這些角色并不一定都是人類。同樣,在這里,您的每個(gè)決定事件。
您最終必須征服三座山。每一座比上一座更高、更致命。正確分配力量和設(shè)備,因?yàn)槟鷽]有第二次嘗試。在“Insurmountable”中,您必須應(yīng)對(duì)未知的危險(xiǎn),對(duì)不可預(yù)測的事件做出反應(yīng),并最終意識(shí)到,就像在生活中一樣,您并不總是知道決策的后果,但是無論如何,最終您都必須應(yīng)對(duì)它們,結(jié)果往往與您想像的有所不同。
孤山難越游戲亮點(diǎn)
1.每次攀登都不一樣
2.程序生成的高山
3.天氣效果變化的動(dòng)態(tài)世界
4.結(jié)果不斷變化的數(shù)百個(gè)事件
5.尋路、屬性和裝備管理融為一體的戰(zhàn)略玩法
6.能力各異的3個(gè)角色
孤山難越游戲評(píng)測
《孤山難越》不同于其它模擬器,它引入了殘酷的死亡機(jī)制,玩家需要綜合考慮攀登者的各項(xiàng)指標(biāo),維護(hù)好攀登者的健康值,否則很容易出現(xiàn)攀登意外。
游戲提供三個(gè)角色供玩家體驗(yàn),即冒險(xiǎn)家(初始角色)、科學(xué)家和記者。并且為了適應(yīng)后面復(fù)雜且龐大的地圖場景,本游戲不免俗套的引入了復(fù)雜的人物技能升級(jí)圖,技能升級(jí)點(diǎn)數(shù)獲得還是比較苛刻的,它要求玩家多次完成完整的攀登之旅,并根據(jù)這一次的結(jié)算評(píng)分高低決定點(diǎn)數(shù)的獲取量。
結(jié)算表是一個(gè)復(fù)雜的項(xiàng)目,它從任務(wù)完成度、物品使用量、裝備屬性和經(jīng)驗(yàn)獲取等多方面要素著手,可見開發(fā)者試圖參考現(xiàn)實(shí)中運(yùn)動(dòng)員綜合素質(zhì)的檢測方法,給本次攀登之旅中的冒險(xiǎn)家中肯的評(píng)價(jià)、科學(xué)的評(píng)估。
跟大多游戲一樣,新角色的解鎖需要玩家達(dá)成設(shè)定的條件,所幸這是買斷制游戲并不需要氪金解鎖。值得一提的是,角色并不共用技能條,每個(gè)角色的技能樹偏向都不一樣。比如冒險(xiǎn)家的技能偏向體能方面的,記者技能則是與地圖中觸發(fā)的事件掛鉤。其中,技能也分為主動(dòng)技能與被動(dòng)技能,雖然進(jìn)地圖后每個(gè)角色大相徑庭,但細(xì)微的區(qū)別也能帶來不同的游戲體驗(yàn)。
除了角色的單獨(dú)技能之外,游戲中設(shè)置了團(tuán)隊(duì)升級(jí)的選項(xiàng),涉及了地形知識(shí)、環(huán)境知識(shí)與事件知識(shí)三個(gè)方向,每個(gè)知識(shí)又分支處四個(gè)不同的可提升選項(xiàng),當(dāng)然這里的升級(jí)點(diǎn)數(shù)也并不是那么容易獲取的??梢哉f是,游戲主要玩法并不復(fù)雜,可卻在細(xì)枝末節(jié)方面格外用心。
相對(duì)于三個(gè)風(fēng)格不同的攀登者,我更加在意游玩關(guān)卡的設(shè)計(jì)?;刂凶烂嫔嫌幸桓饼嫶蟮牡貓D,瀏覽后我們會(huì)發(fā)現(xiàn)三座大山和很多小山,因此這款游戲也就有了基本的基調(diào)——以攀登三座大山為最終目標(biāo),多數(shù)小山則作為日常訓(xùn)練的項(xiàng)目。也算是這款游戲的仁慈之處,《孤山難越》為玩家提供的教學(xué)場景就是三座大山之一,完成教學(xué)也就是解鎖“第一座大山”成就的結(jié)束。
剛開始就讓玩家用初始角色初始數(shù)據(jù)進(jìn)行教學(xué)關(guān)卡,還是難度較高的第一座大山,便有了初見古達(dá)老師的受苦體驗(yàn)。另外,這樣的設(shè)定,能更加全面的幫助玩家體驗(yàn)《孤山難越》的基本設(shè)定,感興趣的玩家一邊驚訝場景的壯觀一邊樂此不疲的探索,不感興趣的玩家也就有了及時(shí)退出的理由,但是我更加相信更多的玩家會(huì)選擇繼續(xù)游玩下去。
地圖中會(huì)散落一些懸浮的圖標(biāo),并不斷地旋轉(zhuǎn)著,很醒目,它們很容易理解和代表著不同類型的探索點(diǎn),如寶箱、洞穴和隨機(jī)事件等。我建議玩家能夠觸發(fā)更多的圖標(biāo),這能夠幫助我們獲得裝備、氧氣罐、飲料、帳篷和藥品等等,這些資源的獲取能極好的幫助我們進(jìn)一步探索地圖,當(dāng)然也要合理的計(jì)算當(dāng)前數(shù)值狀態(tài)支不支持去到遠(yuǎn)處觸發(fā)圖片。攀登途中也會(huì)遇到一些奇遇事件,這些奇遇能給人帶來意料之外的驚喜感,并且能增加人物經(jīng)驗(yàn)值更快的升級(jí),每次升級(jí)會(huì)從三個(gè)項(xiàng)目中擇其一,玩家根據(jù)自己需要選取即可。
《孤山難越》給玩家的體驗(yàn)就是一種孤獨(dú)感,它不同于現(xiàn)實(shí)中多人團(tuán)隊(duì)相約共同攀登互相有所照應(yīng),而是一個(gè)人踏上漫漫長途,攜帶有限的物資,走向不確定的前方。
游戲場景的生成由提前設(shè)定好的程序隨機(jī)生成,告別了固定關(guān)卡背板的可能性,增加了游戲的可玩性。當(dāng)然,我們不需要擔(dān)心因此游戲會(huì)卡關(guān),條條大路通羅馬,我們有很多路線規(guī)劃達(dá)到最終的目的地。唯一需要考慮的就是物資情況的獲取,游戲?yàn)槲覀兲峁┑馁Y源確實(shí)很少,玩家需要多玩摸索經(jīng)驗(yàn)。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行!?。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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死亡
孤山難越是一款不錯(cuò)的模擬游戲,它能帶領(lǐng)我們享受攀登的樂趣,冒險(xiǎn)途中會(huì)遇到各種各樣的事件,并帶來些許哲學(xué)性的思考。