光明旅者
Hyper Light Drifter光明旅者是一款由HeartMachine制作的復(fù)古風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲講述了一名罹患疾病的流浪者在時(shí)光埋葬之地尋找解藥的故事,戰(zhàn)斗節(jié)奏快如閃電,充滿動(dòng)感和戰(zhàn)術(shù)策略,敵人非常智能,游戲世界充滿了回憶和故事等待玩家去發(fā)掘。
光明旅者游戲背景
在《光明旅者》中,玩家將扮演一位勇士,在有著扭曲的過去、遭到破壞的土地上來探索各種迷宮,對抗被喚醒的黑暗和神秘力量,來尋找被時(shí)間遺留的歷史、知識與技能,并且挖掘出深埋在背后的秘密。游戲戰(zhàn)斗強(qiáng)調(diào)的將會(huì)是如閃電般的迅速、殘酷。
光明旅者游戲黑屏解決方法
打開游戲目錄里面的options.ini
"CreateTexturesOnDemand=0" to "CreateTexturesOnDemand=1"
"AlternateSyncMethod=1" to "AlternateSyncMethod=0"
光明旅者steam搜索方法
玩家打開steam軟件,在steam搜索欄中輸入Hyper Light Drifter即可找到該款游戲。
光明旅者游戲隱藏要素尋找心得
一般去不了的地方都不用切畫面在本張地圖有隱藏路線過去,主要注意三點(diǎn):多沿著邊走試試地圖上看似過不去的地方是否有暗道,隱藏平臺(tái)很多都可以用E鍵調(diào)查發(fā)現(xiàn),看到物品都砍掉看是否有開關(guān)和碎片隱藏在里面。
四張地圖除了正常流程外,各有一個(gè)石碑,八碎片(流程需要4個(gè)),四把鑰匙(沒搜集全,估計(jì)分布均勻的),一個(gè)箭頭磚擋住的門(打完本地圖BOSS解鎖),一到兩個(gè)鑰匙門(需要的鑰匙數(shù)量不等),需要碎片開的門兩個(gè)(一個(gè)四碎片,一個(gè)八碎片)。西邊的地圖不需要鑰匙就可以收集八碎片,其他的地圖可能需要依次開鑰匙門繼續(xù)收集鑰匙。中間的村莊四個(gè)角上也有箭頭磚擋住的門,還有一個(gè)鑰匙門,左下是足球小游戲。
每張地圖的流程都是進(jìn)去見到NPC確定BOSS位置,找到傳送點(diǎn),繼續(xù)深入遇到狗提示部分碎片位置,收集到4碎片暈倒劇情,BOSS戰(zhàn)升起石柱(前3個(gè)BOSS每個(gè)掉把槍),收集到8碎片再次暈倒劇情。地圖和戰(zhàn)斗的難度是東、北、西遞增,南方地圖需要前三關(guān)過了才可以進(jìn),路很好找,戰(zhàn)斗難度大,有多個(gè)小BOSS。
光明旅者游戲特色
黑暗和暴力過去的回聲在這片浸淫著財(cái)富和鮮血的野蠻土地上回蕩。超輕型漂流者是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)RPG游戲,采用了最好的16位經(jīng)典游戲,擁有更大規(guī)模的現(xiàn)代化機(jī)械和設(shè)計(jì)。
這個(gè)世界的漂泊者是被遺忘的知識、失落的技術(shù)和破碎的歷史的收集者。我們的漂泊者被一種貪得無厭的疾病所困擾,旅行到更遠(yuǎn)的被埋葬的時(shí)間之地,希望找到一種方法來平息這種惡性疾病。
1.從每個(gè)角色到微妙的背景元素,一切都是手工制作的
2.容易上手,難掌握;敵人是邪惡的和眾多的,危險(xiǎn)將很容易摧毀你脆弱的身體,友好的面孔仍然很少。
3.升級武器,學(xué)習(xí)新技能,發(fā)現(xiàn)設(shè)備,穿越黑暗,詳細(xì)的世界,分支路徑和秘密比比皆是。
光明旅者游戲評測
一個(gè)算不上精彩的故事,一個(gè)十分迷人的世界
HLD的主線故事非常簡單,疾病纏身的旅者在尋找救命解藥的時(shí)候,順手解決了的反派。雖然我描述得風(fēng)輕云淡,不過這故事在游戲中倒是顯得相當(dāng)沉重。
游戲在信息的處理上非常有個(gè)性。整個(gè)游戲流程沒有任何文字,大多數(shù)劇情由過場動(dòng)畫來推動(dòng),能夠?qū)υ挼腘PC也都是通過圖片的形式將信息傳達(dá)給玩家。除此之外,游戲中的大量精心設(shè)計(jì)的場景也是對劇情和設(shè)定很好的補(bǔ)充:比如東邊有一個(gè)場景是十字架上綁著東邊羊族居民的尸體,疑似進(jìn)行什么儀式;北方的烏鴉族叛軍將圖書館作為根據(jù)地,疑似研習(xí)膜法;三地都有一個(gè)場景可以近距離觀察死掉的巨神;而南方的地下要塞更是藏了更多的信息。這些碎片都能讓玩家對整個(gè)故事更深層次地進(jìn)行挖掘。HLD所呈現(xiàn)的內(nèi)容是高度開放的,全看玩家怎么拼湊這些信息碎片。高雅精致的美術(shù)、高度碎片化的信息、略顯沉郁的高水準(zhǔn)配樂共通勾勒出這個(gè)殘缺美麗的世界,令人沉醉。
優(yōu)秀的戰(zhàn)斗系統(tǒng),爽快的打擊感
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)主要有由三部分組成,近戰(zhàn)、槍械、沖刺,可以通過商店升級,使用新的技能、提升槍械備彈量。技能和沖刺需要消耗體力,體力根據(jù)時(shí)間自動(dòng)回復(fù),槍械需要消耗能量,而能量又通過造成近戰(zhàn)傷害來補(bǔ)充。這是一套非常成熟平衡的系統(tǒng)。體力的限制讓玩家無法一直依賴強(qiáng)大的技能,而能量的限制又讓玩家無法單純遠(yuǎn)程猥瑣,最終實(shí)現(xiàn)平砍、技能、槍械三者的輸出比例相對平衡。當(dāng)然在實(shí)際游戲過程中并沒有能達(dá)到開發(fā)者原來的設(shè)想,我還是找出了一套不太依賴平砍的打法,在我看來應(yīng)該取消掉技能也能補(bǔ)充能量的設(shè)定,并且增加體力的消耗負(fù)擔(dān)??傮w來說瑕不掩瑜。
另外值得一提的是所有技能都是通過指令實(shí)現(xiàn)的,玩家需要按照一定的節(jié)奏輸入指令才能發(fā)出技能,對于一個(gè)傳統(tǒng)ACT愛好者來說這樣的設(shè)計(jì)令我感到欣慰的。指令技所需的指令都很短,適宜的提高了操作門檻,硬核休閑兩邊討好。雖然是妥協(xié)的設(shè)計(jì),但也比一鍵發(fā)招這種快餐化的做法高雅得多。
打擊感
出類拔萃的打擊感!音效,視覺,手感三方面的反饋都做的恰到好處,不同招式的頓幀長度都不一樣,怪物炸裂音效和視效讓我非常享受。甚至揮空、砍石頭、砍箱子、砍肉體、砍機(jī)械體所給的反饋都不一樣,各自都有很高的辨識度。射擊感同樣處理的相當(dāng)細(xì)致,所有槍械的前搖、射速、反沖力都根據(jù)槍械本身的特性進(jìn)行調(diào)整,每把槍的手感可以很容易區(qū)分出來。在細(xì)節(jié)上做的如此到位,實(shí)在是難能可貴。HLD的戰(zhàn)斗體驗(yàn)猶如在肉堆中翩翩起舞,享受肉塊炸裂的美妙余音并揮劍尋找下一個(gè)拼湊樂章的音符。
逼死收集黨的隱藏要素
曾經(jīng)以為這是一款類似塞爾達(dá)戰(zhàn)斗和解謎相結(jié)合的作品,后來我發(fā)現(xiàn)這游戲根本沒有解謎元素只有無窮無盡的“找路”元素,太過隱蔽的隱藏要素著實(shí)讓收集黨頭疼。還在尋路的壓抑很容易便被戰(zhàn)斗所帶來的快感沖得煙消云散。最終我才確定玩家扮演的不是冒險(xiǎn)旅途上的林克,而是誤入迷宮的但丁。尋路的困惑早已遺忘,而Drifter帥氣的身影卻永遠(yuǎn)留在了我心里。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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光明旅者是一款優(yōu)秀的獨(dú)立游戲,它需要耐心,難度可能會(huì)擊退你,也可能會(huì)讓你成長。