上行戰(zhàn)場是一款賽博朋克風格動作射擊類ARPG游戲,俯視射擊玩法的暗黑破壞神類游戲,在陷入混沌的都市街區(qū)生存并尋找真相,游戲支持單人玩,或者和朋友一起在線或本地玩,探索朋克世界,升級角色,獲取戰(zhàn)利品。
上行戰(zhàn)場游戲背景
同時支持單機和多人聯(lián)機。游戲背景設置在維勒斯,一個擁擠不堪的賽博朋克世界。歡迎來到上行集團的生態(tài)建筑,一個企業(yè)運營的大都會,龐大宏偉,高聳入云,塞滿了來自整個銀河系的各種生物。你的身份是一名工人,受著公司的奴役,而公司掌控著你和街區(qū)里的所有人。有一天,你突然被卷進了災難事件的漩渦:上行集團突然莫名其妙地倒閉了,整個街區(qū)的生存受到了威脅。你必須拿起武器,著手新的任務,追溯整起事件的源頭。
上行戰(zhàn)場游戲崩潰解決辦法
游戲優(yōu)化并不是很完美,所以需要玩家自己為游戲多做一些設置修改。
1.單擊 Windows 開始菜單,搜索漏洞利用保護并打開它。
2.在新窗口中單擊程序設置選項卡,單擊 + 添加程序以自定義。
3.選擇確切的文件路徑,通常情況下是 \steamapps\common\The Ascent\TheAscent\Binaries\Win64\ 并選擇 TheAscent-Win64-Shipping.exe。
4.在出現(xiàn)的窗口中向下滾動到 Control Flow Guard。
5.檢查覆蓋系統(tǒng)設置,關閉設置,然后重新打開游戲。
上行戰(zhàn)場本地多人聯(lián)機方法介紹
1.進入游戲后首先打開更改角色,創(chuàng)建角色檔案。
2.游戲最多支持4人進行本地聯(lián)機,目前游戲只支持手柄聯(lián)機,不能有鍵鼠加入,需要聯(lián)機的玩家需要準備好手柄。
3.然后點擊好友聯(lián)機,這就是游戲的本地聯(lián)機模式了,聯(lián)機玩家按手柄上的A鍵即可加入。
4.如果出現(xiàn)無法聯(lián)機的情況,可能是因為鍵鼠操作加入了游戲,或是角色檔案沒有新建,每個玩家都需要獨立的角色檔案。
上行戰(zhàn)場價格介紹
上行戰(zhàn)場在steam平臺原價為148元,近期特價促銷售價為59.2元。
上行戰(zhàn)場游戲特色
單機和聯(lián)機,不一樣的體驗,一樣的快感
自己完成整個游戲,或者通過本地或在線合作模式與最多三位好友一起同樂。
爆炸射擊
向高處瞄準,或向低處掃射,隨時切換武器,裝備致命配件,尋找掩護,充分利用易損壞的環(huán)境,在面對新敵人時不斷調(diào)整戰(zhàn)術。
角色扮演元素
使用網(wǎng)絡控件定制角色,配合自己的游戲風格。升級時分配新技能點,嘗試不同的外植,用新穎的創(chuàng)意方式擊倒每一個敵人。
充滿生機的賽博朋克世界探索
《上行戰(zhàn)場》的擁擠世界,穿越廣闊的街區(qū),向下深入底層的貧民窟,向上一覽奢糜的上流社會,路上會遇到新的敵人,結識新的盟友,還有收獲戰(zhàn)利品。
上行戰(zhàn)場游戲評測
賽博朋克風滿滿的美術風格
游戲的美術風格是我非常喜歡的一個點,優(yōu)秀的游戲畫面也是所有玩家有目共睹的。賽博朋克的元素在游戲中被充分的應用了出來,甚至被填充的非常滿。游戲算是一款ARPG游戲,而美術風格的表現(xiàn)過于突出,讓游戲的整體基調(diào)都得到了很高的提升。場景中的霓虹燈、電纜隨處可見,充滿了整個場景,動態(tài)的世界仿佛是活生生的賽博朋克世界,令人身臨其境。而游戲吸引我的地方,遠不止華麗的美術風格,還在于場景的構造。
超高層級縱深的地圖
作為一款ARPG游戲,游戲的場景縱深做的簡直可以說是讓人驚艷了,作為賽博朋克背景下的游戲,人們住在高塔中是合乎常理的,作為金字塔的資本結構構造,底層人民住在最下層,而掌管權利與金錢的上等人住在更高的地方也是賽博朋克的常識,但是沒有想到,游戲把這部分可以做到如此出色。在游戲的主城中,便有著數(shù)十層的垂直縱深,從底層到頂層,可以非常直觀得反映出這個賽博朋克的世界。而每一層也并不是劃水制作,在主城中,每一層幾乎都有其功能區(qū),有其獨特的居民和獨特的建筑風格,越往上,象征著上等人的元素呼之欲出,甚至表現(xiàn)為更有未來科技感的畫面風格與建筑群體。這樣的地圖,讓我在游戲中的代入感極強,來到不同的區(qū)域也有完全不同的游戲體驗。
中規(guī)中矩的雙搖桿戰(zhàn)斗
我在玩這款游戲之前,對游戲充滿了期待,因為近些年來我已經(jīng)很少能夠玩到類似模式的游戲了,上一次玩的地獄潛者也已經(jīng)十多年之前的事情了。所以我對游戲的模式非常感興趣,而游戲也是打出了射擊題材的類暗黑ARPG游戲的標簽,更是令我期待。然而在真正進入游戲的時候,我發(fā)現(xiàn)游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)算是比較中規(guī)中矩的,并沒有帶給我太大的震撼。游戲的難度主要是在對抗敵人的瞄準上以及敵人的血量上,因為我剛開始游玩的時候是使用手柄游玩,總感覺很難瞄準敵人,而且因為子彈有彈道,還容易和敵人打成時間差,而敵人基本上碰我?guī)紫挛揖蛼炝?,所以我一直覺得游戲還是挺硬核的。然而當我換了一臺電腦玩的時候,這次使用了我更加熟練的鍵鼠操作,發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)斗其實并沒有那么難,是我使用手柄太菜了。每次戰(zhàn)斗玩家都需要配備一把主武器,一把副武器還有投擲物,配備來說比較中規(guī)中矩。而游戲也添加了豐富的義體可以讓玩家搭配出各種各樣的技能出來。
義體搭配的各種技能
游戲作為ARPG游戲,技能是通過義體帶來的,當玩家獲得具有某些技能的義體并裝備上的時候,就可以在戰(zhàn)斗中使用它,不過玩家需要攢夠足夠的能量,這就導致游戲的技能無法在戰(zhàn)斗中頻發(fā)的使用,而是作為一個比較大的傷害技能存在,玩家需要找到合適的機會再去使用它,給我的感覺就是導致了想使用的時候不敢用,用了又感覺沒什么太大的用處,留著又有些浪費。
RPG游戲的成長模式
《上行戰(zhàn)場》的人物屬性數(shù)據(jù)結構,其實是非常完整的,完整的等級體系,升級后獲得的技能點,以及護甲武器的設定等。玩家其實在主城里面可以接取主線任務、支線任務之外,還可以去逛逛主城,逛逛商店,去更換一下護甲之類的。但是從我個人的游玩感受來說,這方面游戲做的有些差,武器的種類其實就那些,翻來覆去也就是那個樣子,護甲沒有詞條,雖然游戲有多樣的裝備數(shù)據(jù),但是沒有感覺有什么太大的不同。而等級提升給的技能點更是有這樣的感覺,完全沒有感覺升級帶來了什么太大的變化,但是又確實是變強了,因為等級不夠的時候確實打不過敵人。而這個技能點加得就非常迷,完全沒有感覺應該怎么加會得到最大的收益。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!??!◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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游戲的畫面美術絕對是游戲最大的亮點,這毋庸置疑。而游戲的戰(zhàn)斗方面,因為出色的射擊手感和出色的畫面導致游戲的戰(zhàn)斗也是可圈可點的。