激戰(zhàn)2是由網(wǎng)游業(yè)界巨頭NCSOFT旗下的北美子公司ArenaNet開發(fā),空中網(wǎng)代理的顛覆級(jí)3D魔幻熱血網(wǎng)游巨作,游戲以眾多顛覆性的創(chuàng)新精神被媒體與玩家一致公認(rèn)為網(wǎng)游歷史上一座新的巔峰,并榮獲美國時(shí)代雜志授予的2012最佳網(wǎng)絡(luò)游戲
激戰(zhàn)2游戲背景
在迷霧之地——這個(gè)多元宇宙中,有一個(gè)星球叫作泰瑞亞,是多種生命形式的起源地,無論人類還是阿蘇拉,無論矮人還是諾恩。目前已知的泰瑞亞世界共有有三塊大陸:泰瑞亞、凱珊和伊倫娜。凱珊和北部的另兩塊大陸之間被無盡之海相隔,泰瑞亞大陸北部是北極海。
泰瑞亞世界的真實(shí)年齡未知,而最早的記錄可以追溯到巨狼族消失時(shí)的莫菲利安歷10,000BE年。這也是遠(yuǎn)古巨龍上一次蘇醒的時(shí)間,巨狼族因遠(yuǎn)古巨龍的蘇醒而滅絕。關(guān)于那時(shí)的記錄非常罕見,已知只有五個(gè)種族存活了下來——矮人,被遺忘者,角頓,末世魔,和先知。這五個(gè)種族中,只有矮人和角頓保留著當(dāng)時(shí)的歷史,從那時(shí)起,五個(gè)種族的文明相繼沒落。
激戰(zhàn)2游戲評(píng)測
《激戰(zhàn)2》是一款典型的歐美系作品,人物貼圖相對簡單,場景表現(xiàn)細(xì)膩、真實(shí),環(huán)境塑造和景觀設(shè)計(jì)力求符合現(xiàn)實(shí)邏輯,無論是白雪皚皚的諾恩大雪山還是繁茂陰郁的希爾瓦里叢林都有著極為鮮明的氣候特征,建筑群落依托環(huán)境風(fēng)貌順勢而行,玩家在奔跑在游戲中時(shí)更像是一場隨時(shí)發(fā)覺環(huán)境之美的旅行。畫面細(xì)節(jié)和光影渲染上也極為出色,時(shí)差、云霧、水下視覺都有逼真表現(xiàn)。
采用半沙盤模式的《激戰(zhàn)2》擯棄了傳統(tǒng)意義上任務(wù)主導(dǎo)玩家游戲流程的線性設(shè)計(jì)概念,玩家在游戲內(nèi)的行動(dòng)準(zhǔn)則更多以探索和收集為主——探索未知的嶄新地域、挑戰(zhàn)地圖技能點(diǎn)及鳥瞰點(diǎn)、用多種途徑完成NPC的友好值累積是玩家最主要的升級(jí)手段和游戲驅(qū)動(dòng)力。英雄史詩可以視作《激戰(zhàn)2》中的主線任務(wù),具有明顯的單機(jī)性質(zhì),并且加入了態(tài)度和抉擇等分支選項(xiàng)。
國服版本的《激戰(zhàn)2》在線性和功能開啟上進(jìn)行了一定程度的修改,玩家在初入游戲時(shí)會(huì)收到較為詳盡的系統(tǒng)提示,原本根據(jù)使用熟練度解鎖的武器技能也改為根據(jù)等級(jí)自動(dòng)解鎖,雖然方便了玩家熟悉游戲的過程,卻某種程度上影響了自由度體驗(yàn)——不過這些改變對游戲整體并無損害,玩家真正關(guān)心的,則是增值服務(wù)和爵位系統(tǒng)對平衡性的影響。
激戰(zhàn)2游戲劇情
偉大的人類文明如今只剩下了科瑞塔這個(gè)最后的避難所;曾經(jīng)所向無敵的夏爾大軍也斂藏起利爪,開始了和平的生活;擁有高度文明的奇異種族阿蘇拉,因?yàn)槟承┥衩氐脑蚨w居地表;北方高大的諾恩人則一路南遷,尋求新的安息之地;一顆神秘的種子被種下,一個(gè)新生的植物文明希爾瓦里在南方的山谷中漸漸開枝散葉。
在看似平靜的背后,在紀(jì)元與紀(jì)元的輪回之中,沉睡著一切生命的大敵:上古巨龍。如今,巨龍?jiān)俣忍K醒,風(fēng)暴、烈焰和洪水將隨侍其左右。
激戰(zhàn)2游戲特色系統(tǒng)
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
正式PvP是一種玩家對抗玩家的游戲模式,讓玩家在平等的基礎(chǔ)上進(jìn)行對抗。正式PvP可以分成2種主要模式:隨意賽和錦標(biāo)賽。
當(dāng)一個(gè)角色進(jìn)入正式PvP時(shí)將只保留種族和職業(yè),角色的等級(jí)將達(dá)到固定的最高等級(jí),所有技能和物品無需解鎖都能使用。系統(tǒng)會(huì)追蹤玩家的統(tǒng)計(jì)信息并生成玩家排名。
世界PvP是發(fā)生在迷霧之地的一種跨服PvP模式。三個(gè)世界,或者說三個(gè)服務(wù)器彼此爭奪獎(jiǎng)勵(lì)。參與世界PvP的服務(wù)器將按照他們的排名進(jìn)行分組比賽,所以排名高的服務(wù)器會(huì)和其他同樣排名較高的服務(wù)器對抗,而排名低的服務(wù)器只能和同樣排名較低的服務(wù)器對抗。這是為了保證所有參賽的服務(wù)器都有相對平等的獲勝機(jī)會(huì)。
社交系統(tǒng)
在游戲中,玩家除了通過默認(rèn)的頻道聊天之外,還可以自己創(chuàng)建一個(gè)頻道,只顯示過濾后的信息。
交易系統(tǒng)
《激戰(zhàn)2》中交易行和寶石商城共用一個(gè)界面。玩家打開寶石商城之后,會(huì)發(fā)現(xiàn)左邊有一系列的菜單,其中有一個(gè)像天平一樣的菜單就是游戲中的交易行。如果玩家要購買自己需要的物品,通常都是通過這個(gè)交易行來進(jìn)行的。進(jìn)入交易行,玩家會(huì)看到四個(gè)列表,分別是當(dāng)前交易行里面價(jià)格最高的物品,供應(yīng)量最高的物品,需求量最高的物品以及成交量最高的物品。
任務(wù)系統(tǒng)
動(dòng)態(tài)事件系統(tǒng),指發(fā)生在區(qū)域中的持續(xù)性事件,是玩家探索世界并與世界互動(dòng)的結(jié)果。之所以被稱為“動(dòng)態(tài)”是因?yàn)樗鼈冇卸鄠€(gè)結(jié)果,會(huì)影響到新的事件,產(chǎn)生瀑布效應(yīng)。事件的設(shè)計(jì)是為了取代傳統(tǒng)MMORPG中的任務(wù),玩家可以在地圖上清晰地看到周圍發(fā)生了新的事件,而不是尋找一個(gè)頭上有嘆號(hào)標(biāo)記的NPC。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
連環(huán)清道夫

黑相集:心中魔

伊松佐河

失落迷城:群星的詛咒

符文工房4特別版

JOJO的奇妙冒險(xiǎn):群星之戰(zhàn)重制版

漫威蜘蛛俠:重制版

如龍:維新極

紅至日2:幸存者

死亡


激戰(zhàn)2的游戲打擊感可以說是非常真實(shí),有那種拳拳到肉的感覺。角色即使在低等級(jí)情況下,技能特效也很不錯(cuò),也有多個(gè)技能可以組合使用,可玩性極高。