死亡之門
Death's Door死亡之門是一款俯視視角動(dòng)作角色扮演游戲,扮演靈魂收割者烏鴉的角色,前往半身和野獸游蕩之所,以兵刃和魔法與他們作戰(zhàn),靈活運(yùn)用各種武器,配合升級(jí)獲得的屬性和技能,以自己的風(fēng)格探索和戰(zhàn)斗。
死亡之門游戲背景
雖然每天按時(shí)打卡上班收割靈魂的工作有夠單調(diào)無(wú)聊,但對(duì)于烏鴉來(lái)說(shuō)這至少還算是本職工作。一切的轉(zhuǎn)機(jī)發(fā)生在某一天,你被分配收割的靈魂居然被偷了!為追查這個(gè)慌不擇路的竊賊,你必須前往死亡不曾涉足的領(lǐng)域,那里游蕩的生靈早已活過(guò)了應(yīng)有的壽限,內(nèi)心激蕩的貪婪與力量遠(yuǎn)超烏鴉們的想象。
死亡之門標(biāo)準(zhǔn)版與豪華版內(nèi)容一覽
價(jià)格上:標(biāo)準(zhǔn)版原價(jià)為88元,豪華版為138元,近期有5折特賣活動(dòng)。
內(nèi)容上:豪華版包含游戲本外還另外包含:數(shù)字藝術(shù)書籍,由游戲的藝術(shù)總監(jiān)手工策劃和設(shè)計(jì),完整的50音軌原聲音樂(lè)。
死亡之門存檔修改方法
將文件可讀格式
DDoorSave.exe-tojson“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.sav”
它將創(chuàng)建“Save\u slot1.json”這個(gè)將覆蓋現(xiàn)有的。
改成返回二進(jìn)制保存
DDoorSave.exe-tobin“c:\Users\%USER%\AppData\LocalLow\Acid Nerve\DeathsDoor\SAVEDATA\Save\u slot1.json”
它將創(chuàng)建“Save\u slot1.sav”這個(gè)將覆蓋現(xiàn)有的。
死亡之門steam怎么搜索
玩家可以打開steam平臺(tái),在商店搜索欄中輸入Death's Door即可找到該款游戲。
死亡之門游戲特色
劍鋒爪利的搏斗:活用近戰(zhàn)武器、弓箭和魔法迎戰(zhàn)一波又一波的野獸和半神。勝者自當(dāng)有賞,敗將必受懲罰。只有通過(guò)自定義角色屬性并熟練掌握新獲得的能力和升級(jí),方能有一線勝算。
美妙荒絕的世界:踏出死亡門扉,探索游蕩著身形扭曲的生靈的世界,解鎖無(wú)數(shù)奧秘,并為一路上邂逅的各路奇怪角色帶去希望。
黑暗待解的奧秘:追擊身形巨大、狂躁易怒的敵人,揭開他們背后的秘密和動(dòng)機(jī)。游戲畫風(fēng)雖陰暗冷冽,但又富有動(dòng)畫感,玩家在其中可探索靈魂流轉(zhuǎn)背后的真相,了解烏鴉們的角色職責(zé)以及死亡門扉的真實(shí)源頭。
死亡之門游戲評(píng)測(cè)
死亡之門是由Acid Nerve進(jìn)行開發(fā)的,延續(xù)了《泰坦之魂》的風(fēng)格,依然與靈魂緊密結(jié)合,不過(guò)死亡之門這款游戲不再是《泰坦之魂》的類魂玩法,反而采取了將動(dòng)作與解謎結(jié)合的設(shè)計(jì)方式。這種設(shè)計(jì)方式,最關(guān)鍵的一點(diǎn)在于地圖設(shè)計(jì),也就是解謎部分。
因此整個(gè)地圖的“分層設(shè)計(jì)”,決定了它可以實(shí)現(xiàn)多種玩法的集成。例如第一層設(shè)計(jì)成動(dòng)作游戲中的擊殺怪物,進(jìn)入下一區(qū)域的模式,第二層自然就可以設(shè)計(jì)成解謎成功進(jìn)入下一區(qū)域的模式。然后這種設(shè)計(jì)在前期怪物難度不高并且數(shù)量較少時(shí),體驗(yàn)很棒??上в螒蜻M(jìn)入到中期后,地圖雖然“分層設(shè)計(jì)”,但實(shí)際上在玩家眼中還是一層,并且游戲中沒(méi)有內(nèi)置小地圖,隨著擊殺怪物的難度提高和數(shù)量增加,導(dǎo)致玩家可能要在地圖上來(lái)回走,同一個(gè)地方可能要體驗(yàn)數(shù)次,導(dǎo)致中后期游戲更偏向動(dòng)作,地圖上的多層設(shè)計(jì)反而成為一種累贅。
死亡之門作為一款動(dòng)作游戲,其動(dòng)作設(shè)計(jì)不能說(shuō)是驚艷,但也沒(méi)有什么大的錯(cuò)誤或者手感上的不適,當(dāng)然這是針對(duì)手柄來(lái)說(shuō)。死亡之門延續(xù)了開發(fā)商上部作品《泰坦之魂》的奇葩鍵鼠按鍵,所以如果想體驗(yàn)這款游戲最好還是使用手柄游玩。游戲在武器、技能和道具方面的內(nèi)容實(shí)在是有限,雖然有五種武器供玩家選擇,但這些武器并不是一開始就全部展示給玩家,而是隨著玩家在關(guān)卡中的探索逐漸放出,基本上是一個(gè)大關(guān)卡里會(huì)有一把武器。同理,相對(duì)應(yīng)的一個(gè)大關(guān)卡也只能獲得一種技能,至于道具方面除了一些可有可無(wú)的收集品之外,只剩下回血道具。
雖然武器上的設(shè)計(jì)略有欠缺,但是畫面完全可以掩蓋住這一缺點(diǎn)。死亡之門在玩家剛進(jìn)入游戲時(shí),是黑白兩色為主的,進(jìn)入到門扉之后,顏色從原有的黑白變?yōu)椴噬2⑶颐總€(gè)大關(guān)卡根據(jù)BOSS的設(shè)計(jì),都有不同的場(chǎng)景設(shè)計(jì),玩家不會(huì)看到同一個(gè)場(chǎng)景出現(xiàn)在不同大關(guān)卡中。因此它彌補(bǔ)了武器某種程度上的單一。
游戲畫風(fēng)也不是單一的低多邊形風(fēng)格,而是融合了一些卡通的風(fēng)格。游戲采用低多邊形風(fēng)格的繪畫方式,對(duì)游戲場(chǎng)景之外的背景進(jìn)行描繪;采用卡通風(fēng)格的繪畫方式,對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行描繪。這樣玩家在解謎的時(shí)候,能感受到低多邊形設(shè)計(jì)帶來(lái)的整體意境;在進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí),玩家又能感受到卡通風(fēng)格帶來(lái)的動(dòng)畫感。這種來(lái)自畫面的設(shè)計(jì)方式顯然讓整個(gè)游戲的地圖設(shè)計(jì)更有魅力。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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死亡
死亡之門的解謎與戰(zhàn)斗部分同樣精彩,這讓不同類型的玩家都能夠從中獲得獨(dú)特的樂(lè)趣。