不朽
IMMORTALITY不朽是一款具有懸疑色彩的真人演出解謎游戲,也是制作者SamBarlow繼她的故事和說謊這兩款真人題材游戲之后帶來的新作,在IMMORTALITY中玩家通過觀看視頻片段拼湊劇情,發(fā)現(xiàn)失蹤女演員的故事。
不朽游戲背景
瑪麗莎·馬塞爾是一位電影明星。她出演了三部電影。但這些電影都沒有上映。然后瑪麗莎·馬塞爾消失了。山姆·巴洛 (Sam Barlow) 制作的新游戲,締造了讓她的故事。
不朽價格介紹
不朽在steam平臺原價為70元,首發(fā)特惠63元。
不朽steam搜索方法介紹
玩家打開steam平臺,在商店搜索欄中輸入IMMORTALITY即可找到該款游戲。
不朽游戲特色故事
1968年,艾倫·菲舍爾執(zhí)導(dǎo)了改編自M. G. Lewis劉易斯著名的哥特小說《修道士》。他將未命名的瑪麗莎·馬塞爾塑造成臭名昭著的瑪?shù)贍栠_(dá)。
1970年,約翰·杜里克在寫驚悚片《明斯基》時就想到了馬塞爾。故事以紐約為背景,講述了一位著名藝術(shù)家的死亡,瑪麗莎扮演了涉嫌謀殺他的繆斯女神。
1999年,在杜里克的最后一部作品中,他再次與馬塞爾合作,在長時間的中斷后將她帶回銀幕。電影《萬物之二》是一部顛覆性的驚悚片,探討了成功的流行歌星和她的替身之間的二元關(guān)系。
這些電影都沒有上映過。有人猜測它們已經(jīng)丟失或被毀。
不朽游戲評測
作為有著寂靜嶺背景和成功前作的制作人作品,《IMMORTALITY》依然體現(xiàn)了一種濃厚而詭譎的獨立風(fēng)格。本作的玩法是在三部未能上映的電影片段中通過觀察來找出線索和真相。整個游戲的體驗過程都將樂趣指向于風(fēng)格化濃厚的影視交互,本作更是有著令人叫絕的劇本設(shè)定。但作為交互式電影,本作毫不客氣地展現(xiàn)了挑讀者的想法,不同玩家體驗的差異可能巨大。
在游玩的過程中,相當(dāng)一部分體驗來源于影視片段的精彩表演本身。導(dǎo)演在展現(xiàn)鏡頭的運用時使用了嚴(yán)謹(jǐn)?shù)挠耙暬谱?,并且由于電影之間的跨度相當(dāng)大,從1968到1999的三部電影分別有著對不同風(fēng)格的嘗試,不但展現(xiàn)出了時代感,以不同主題特色進(jìn)行的拍攝手法也有明顯的差異。如果是從《Her Story》就開始游玩制作人作品的老玩家,不難發(fā)現(xiàn)他始終有著一個對交互式電影的夢想。
對三部電影的還原是玩家需要做的事,而游戲的內(nèi)容不止于此,在尋找真相的過程中,我們會發(fā)現(xiàn)并解鎖第四段故事,甚至是隱藏的關(guān)于“不朽”的真相。這里就不劇透,但其實本作真正的核心應(yīng)該是對于第五段故事,也就是“不朽”的探討。制作人用諾蘭擅長的亂序拼圖式片段來隱藏這段故事,并且使用了“倒帶線索”這樣的隱晦提示,就是鼓勵玩家主動去發(fā)現(xiàn)并探知不朽的真相,而不朽的揭開過程也正是將一眾探討濃縮成精華的過程,關(guān)于人性的描寫和故事的隱晦構(gòu)成了背景中的詭譎基調(diào),自成游戲的主要特色之一。
游戲幾乎可以算沒有引導(dǎo)和教程,在初見之后玩家大概率還是會對各種UI以及游戲目的一頭霧水。界面由幾個圖標(biāo)和許多電影片段組成,比較難受的是圖標(biāo)的功能并沒有文字提示,經(jīng)常會忘記具體是做什么用的。
交互式電影本身就在交互層比較弱,而本作的玩家操作行為更是十分單調(diào),幾乎就是在播放電影,快進(jìn)快退,暫停并且放大某一個鏡頭尋找線索之間反復(fù)循環(huán)。游戲的交互性可以說相當(dāng)弱,如果不是為了查看電影片段本身,可能很難使玩家有持續(xù)游玩的欲望。且游戲刻意把一些涉及到隱藏片段的操作行為(如倒帶、跳轉(zhuǎn)幀、BGM的提示)模糊化,玩家?guī)缀鯚o法學(xué)習(xí)到,大多數(shù)情況只能通過摸索來掌握這些探索方式。因此可以說本作的探索過程其實還是非常欠打磨的,一方面它沒有提供給玩家足夠有意義的反饋,一方面它的過程太過單調(diào)而乏味,致使對劇情感興趣以外的玩家大多情況下都會摸不著頭腦。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運行!?。?/span>◇ 說明:必備運行庫既是游戲運行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運行。
點擊下載常用運行庫整合包(551.25M)含常見錯誤解決方法。
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