逃生
Outlast在逃生中,玩家扮演一名叫做MilesUpshur的獨(dú)立記者,根據(jù)某個(gè)內(nèi)部人士的情報(bào),Miles闖進(jìn)了一個(gè)名叫 MountMassive的陰暗的廢舊精神病院,并發(fā)現(xiàn)了無數(shù)駭人的秘密,一旦置身于這種陷阱,我們唯一的生還希望就在于揭開埋藏于Mount Massive之中的恐怖秘密。
逃生游戲背景
在科羅拉多州的偏遠(yuǎn)山區(qū),恐怖等待著大規(guī)模庇護(hù)山。一個(gè)長(zhǎng)期被遺棄的精神病院,最近被跨國(guó)公司Murkoff的“研究和慈善”部門重新開放,精神病院一直在嚴(yán)格保密的情況下運(yùn)作…直到現(xiàn)在。
Outlast是一個(gè)真正的生存恐怖體驗(yàn),旨在表明最可怕的怪物來自人類的思想。
逃生Steam搜索方法
玩家打開Steam平臺(tái),在商店搜索欄中輸入Outlast即可找到該款游戲。
逃生價(jià)格介紹
逃生在Steam平臺(tái)原價(jià)為70元,近期Steam特價(jià)促銷售價(jià)為10.5元。
逃生游戲特色
真實(shí)的生存恐怖經(jīng)歷:你不是戰(zhàn)士——如果你想在精神病院的恐怖中生存,你唯一的機(jī)會(huì)就是逃跑...或者藏起來。
身臨其境的圖形:AAA級(jí)質(zhì)量的圖形給玩家一個(gè)詳細(xì)的,可怕的世界去探索。
隱藏和潛行:基于潛行的游戲,帶有受跑酷啟發(fā)的平臺(tái)元素。
不可預(yù)測(cè)的敵人:玩家不知道何時(shí)何地會(huì)有一個(gè)精神病院的可怕居民最終趕上他們。
真正的恐怖:Outlast的設(shè)定和角色的靈感來自真正的精神病院和犯罪精神錯(cuò)亂的案例。
逃生游戲評(píng)測(cè)
逃生的第一部故事發(fā)生在巨山精神病院中,主人公是一個(gè)接到秘密信件的某記者,其信件中舉報(bào)了一家知名研究公司借“精神病院”的殼,在私底下卻用精神病人作為小白鼠進(jìn)行活體實(shí)驗(yàn),目的是研究超自然力量,這我記者不能忍,這么個(gè)新聞就在眼下,我怎能不去報(bào)道,于是自己一個(gè)人開車來到精神病院,來了一波羊入虎口。但劇情并非只是講記者如何進(jìn)入了解后又逃離,而是以雙線同步進(jìn)行講述,一個(gè)DLC講述報(bào)信者被當(dāng)作實(shí)驗(yàn)對(duì)象后的慘痛遭遇,最后化魔,一個(gè)是記者從外部像洋蔥般撥開迷霧,得到真相。兩者缺一不可圓滿。
記者進(jìn)入巨山后自然就是被各種“改造”后的大哥教訓(xùn),游戲中的巨山大部分場(chǎng)景都么沒有一個(gè)大范圍的光源或是用來照明的道具,唯一有的就是手上拿著的DV機(jī),但DV只能用來夜視,無法照明,于是就能看到各種改造后的病人出現(xiàn)在主人公面前,而主人公只能靠著小小的手持DV躲過他們的追捕,不能發(fā)出一絲聲音。每次有光的地方同樣也面臨著危險(xiǎn),因?yàn)橛泄饩鸵馕吨腥耍诰癫≡豪铮瑳]有多少正常人。也正是因?yàn)閺S商對(duì)于明暗光影的運(yùn)用,形成了巨山精神病院那懸疑而又詭異的風(fēng)格,玩家既想要知曉真相,卻又害怕被人追殺的糾結(jié)心里被開發(fā)商完美的勾了出來。
逃生恐怖點(diǎn)之一,就是速度的激情追逐,在追逐時(shí),玩家不僅要受困于手中DV機(jī)帶來的視野盲區(qū)和電量的限制,還要小心走路聲音的大小是否會(huì)驚擾到其他病人。最重要的是,主人公手無縛雞之力,在第一人稱視角之下不僅要及時(shí)跑酷,在輾轉(zhuǎn)操作之下躲到一處看不見的柜子、床底這類地方,更重要的是還要完成各類解謎任務(wù):安裝閥門、開啟電梯,如此種種,更是給逃跑添加了一絲策略性。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行!?。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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長(zhǎng)而有流程性的劇情與相當(dāng)多的可操作性以及良好的驚嚇度使它成為當(dāng)時(shí)恐怖游戲界的一款極佳之作,放在今日來看,逃生1仍是一部不可多得的恐怖游戲佳作。