英雄連2
Company of Heroes 2英雄連2是由Relic自2006年開發(fā)的廣受好評(píng)的英雄連續(xù)作,本作所采用的游戲引擎是Relic自主研發(fā)的Essence實(shí)體引擎3.0,它將擁有非常棒的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)場效果,增強(qiáng)的圖形化之與環(huán)境破壞元素,能令玩家操控眾多新的游戲內(nèi)容。
英雄連2游戲背景
《英雄連2》的時(shí)間發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)期間,將以蘇聯(lián)紅軍的東線戰(zhàn)場為主要元素,整個(gè)游戲的戰(zhàn)役劇情將以一名前參軍戰(zhàn)士奔赴前線作為特派員的視角進(jìn)行,游戲的重點(diǎn)將放在蘇軍對抗納粹展開。
本作將以媲美RPG的視角,以小隊(duì)和主角的周遭劇情來展開整個(gè)戰(zhàn)爭,同時(shí)環(huán)境元素扮演著影響玩法的要素,游戲里的單位可越過矮墻等建筑群,雪漫的城鎮(zhèn)會(huì)影響戰(zhàn)士和坦克的行動(dòng)速度,霧氣會(huì)阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進(jìn)行火攻等等,同時(shí)整個(gè)游戲的戰(zhàn)場都是動(dòng)態(tài)變化,相互影響的。
英雄連2卡開始界面進(jìn)不去解決方法
進(jìn)入游戲后,一直卡在開始加載界面不變,但是能聽到游戲內(nèi)正常的游戲聲音。
玩家可以在英雄連2的啟動(dòng)選項(xiàng)里打"-refresh 60"來調(diào)成60hz。設(shè)置啟動(dòng)選項(xiàng)就在右鍵游戲?qū)傩裕R?guī)選項(xiàng)卡中,設(shè)置完就可以正常進(jìn)入游戲世界了。
英雄連2視角切換按鍵分享
1.切換視角的按鍵是Alt按住鼠標(biāo)拖動(dòng)。
2.連按2下back返回默認(rèn)視角。
3.中間的鼠標(biāo)滑輪是大小縮放。
英雄連2價(jià)格介紹
英雄連2在Steam平臺(tái)售價(jià)為68元。
英雄連2游戲特色
獲獎(jiǎng)續(xù)作
續(xù)集歷來評(píng)分最高的策略游戲,其創(chuàng)新的戰(zhàn)役體驗(yàn)將再次重新定義策略類型。
精華引擎3.0
先進(jìn)的技術(shù)可通過前所未有的TrueSight系統(tǒng)提高致命戰(zhàn)斗的圖形質(zhì)量和準(zhǔn)確性,超現(xiàn)實(shí)的ColdTech動(dòng)態(tài)天氣可永久改變戰(zhàn)略戰(zhàn)役并改善環(huán)境破壞。
策略戰(zhàn)斗
開發(fā)和利用您的新指揮官能力,并通過新的動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)前線戰(zhàn)斗的近距離瞬間殺傷力。
加強(qiáng)在線戰(zhàn)斗
具有出色的競爭性和合作性多人游戲,粉絲們對這款高品質(zhì)和備受贊譽(yù)的特許經(jīng)營權(quán)抱有更高的期望。
英雄連2游戲評(píng)測
游戲使用Essence3.0引擎,特點(diǎn)是場景能夠?qū)|(zhì)量和沖擊產(chǎn)生反應(yīng).這游戲的特效實(shí)在做的太華麗,如果愿意調(diào)整視角進(jìn)行游戲,甚至能產(chǎn)生《使命召喚》的戰(zhàn)爭即視感。但是有利也有弊,游戲的優(yōu)化雖然很好,但是筆者的電腦實(shí)在帶不動(dòng)最高特效,所以上面的游戲截圖會(huì)有鋸齒。至于之前說的坦克破冰效果暫時(shí)是沒碰到,只是游戲本身的爆炸效果不是很好。游戲大量穿插動(dòng)畫使得戰(zhàn)役的代入感更加強(qiáng)烈,讓人熱血沸騰。說實(shí)話,《Coh2》雖然身為一款對戰(zhàn)游戲,技術(shù)性并不強(qiáng),操作也偏向簡單大眾化,強(qiáng)在策略性,以及精彩異常的單人戰(zhàn)役之上,這在其他RTS中基本是不可能實(shí)現(xiàn)的.比如WAR3,大家都知道伊利丹和阿爾薩斯,但真正通過戰(zhàn)役去了解他們背后故事的很少,大部分是通過周邊小說。
而英雄連不一樣,這游戲的劇情實(shí)在是贊.戰(zhàn)役采用了倒敘的手法,描述一位蘇軍的士兵從嗜血成性的戰(zhàn)士到開始反思戰(zhàn)爭最后最判為叛國賊的過去,以蘇軍士兵的眼光去看待這場戰(zhàn)役。戰(zhàn)役中,自然少不了豪華的戰(zhàn)爭場景,但是游戲的方方面面可以看出,THQ想表達(dá)的并不是蘇軍士兵在戰(zhàn)爭中表現(xiàn)的英勇果敢,而是戰(zhàn)爭中所有人都是受害者,在戰(zhàn)爭中人類會(huì)變成野獸.表達(dá)了對戰(zhàn)爭的排斥。
雖然Coh2的操作性并不是特別強(qiáng),在游戲中要用好的就是士兵的技能。比如在戰(zhàn)斗受傷后即時(shí)撤退,還有尋找掩體進(jìn)行射擊,減少傷害。但是怎么看都覺得蘇軍動(dòng)員兵的煙霧彈技能太影響游戲平衡...扔個(gè)煙霧彈,然后站在煙霧中和對面站樁對A,和機(jī)槍部隊(duì)作戰(zhàn)毫不落下風(fēng);利用煙霧接近后用手雷的范圍殺傷,至少這段時(shí)間的試玩都讓體驗(yàn)者感覺無解?!∮螒蚝笃?,坦克之間的對抗才是重頭戲。蘇軍的沖撞,德軍的閃電戰(zhàn)術(shù)是對抗的重點(diǎn),因?yàn)闀簳r(shí)沒參與到PVP對戰(zhàn)中,不太了解具體戰(zhàn)術(shù)。但是和電腦玩坦克戰(zhàn)也非常有趣。試玩版第五次更新的時(shí)候AI就得到了巨大提升,德軍戰(zhàn)車不會(huì)再傻傻地等蘇軍把他們的引擎撞爛,而會(huì)部署一些反坦克兵在周圍進(jìn)行保護(hù)。AI提升后,人機(jī)對戰(zhàn)也非常有趣。AI只是戰(zhàn)術(shù)單一,操作和意識(shí)其實(shí)比大部分玩家高多了。
最后就是游戲新增的溫度系統(tǒng),因?yàn)樘幱谀箍浦?,在游戲中,士兵如果不能即時(shí)進(jìn)行保暖會(huì)被凍死,還有戰(zhàn)車在冰上移動(dòng)的時(shí)候會(huì)變得很難控制。游戲中的自動(dòng)尋路系統(tǒng)相對其他RTS是比較拙計(jì)的。因?yàn)槭勘谕局信龅矫髅骺梢耘肋^的矮墻..他非要繞行,而且也不會(huì)自動(dòng)尋找掩體,移動(dòng)到哪他就站哪和敵方進(jìn)行激/情對射,旁邊就是戰(zhàn)壕也視而不見。鐵血真漢子,蘇軍和德軍都是。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購買正版
注意:此游戲需要購買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。。?/span>◇ 說明:必備運(yùn)行庫既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒有這些程序,游戲可能無法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫整合包(551.25M)含常見錯(cuò)誤解決方法。
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人物建模和畫面放到當(dāng)下仍舊可以說是非常精良的。本作的單人戰(zhàn)役模式難度變大了不少,在減少了玩家操作的負(fù)擔(dān)后,水雷社似乎更愿意加重玩家腦力的負(fù)擔(dān)。