刀劍神域:奪命兇彈
Sword Art Online:Fatal Bullet刀劍神域奪命兇彈是由NamcoBandai制作的動(dòng)作角色扮演游戲,游戲以原作與動(dòng)畫中大受歡迎的槍之世界GunGaleOnline為故事舞臺(tái),可讓玩家享受角色培養(yǎng),逐漸成長(zhǎng)茁壯的游戲過(guò)程,并加上TPS要素帶給玩家不同以往的游戲體驗(yàn)。
刀劍神域奪命兇彈游戲背景
游戲的舞臺(tái)是《Gun Gale Online》。因年代久遠(yuǎn)的大戰(zhàn)讓文明被消滅的地球里,居住著自移民宇宙船團(tuán)返回地球的人們。玩家們?cè)谶@個(gè)被槍械與鋼鐵所支配的世界里,運(yùn)用被挖掘出的槍械,目標(biāo)成為最強(qiáng)的人。由于能進(jìn)行殺死玩家的對(duì)戰(zhàn),不僅是游戲中的怪物,連玩家之間也會(huì)為了勝利,進(jìn)行爭(zhēng)斗。
刀劍神域奪命兇彈畫面模糊有鋸齒解決辦法
因?yàn)樵瓘S優(yōu)化得不是很好,畫面模糊,內(nèi)建反鋸齒又沒(méi)作用在原廠優(yōu)化之前 我們可以手動(dòng)禁用和修改一些東西C:/Users/(你的使用者名稱)/AppData/Local/SAOFB/Saved/Config/WindowsNoEditor找到Engine.ini 文件將下面的代碼復(fù)制到底下[SystemSettingsr.SceneColorFringeQuality=0r.DefaultFeature.AntiAliasing=2r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.2r.TemporalAASamples=4r.Tonemapper.Sharpen=1
r.SceneColorFringeQuality=0
r.DefaultFeature.AntiAliasing=2
r.TemporalAACurrentFrameWeight=0.2
r.TemporalAASamples=4
r.Tonemapper.Sharpen=1
刀劍神域奪命兇彈鼠標(biāo)不能上下拉屏解決方法
這個(gè)是鼠標(biāo)彈出的問(wèn)題,全屏模式回到標(biāo)題就OK了 。
鼠標(biāo)光標(biāo)出現(xiàn)的話,如果你的設(shè)置是默認(rèn),直接按tap光標(biāo)就會(huì)被隱藏,這樣就解決了。
如果實(shí)在不行且進(jìn)度還不是太后面的話,也可以試試下面這個(gè)方法:
第一步:關(guān)閉steam云服務(wù),steam設(shè)置,云服務(wù)。
第二步:windows + R 輸入appdata,找到local下的SAOFB文件夾,刪除里面的config和savedGames。
第三步:重新啟動(dòng)游戲。
注意:全刪后重建人物后鼠標(biāo)正常,但原存檔不能用,要重新建人物。
刀劍神域奪命兇彈游戲價(jià)格介紹
刀劍神域奪命兇彈在Steam平臺(tái)原價(jià)為158元,近期Steam特惠售價(jià)為31.6元。
刀劍神域奪命兇彈游戲特色
1.游戲模式不管是單人還是線上模式,都是通過(guò)“總統(tǒng)府大廳”區(qū)域前往的。
2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗中,簡(jiǎn)易地圖、任務(wù)情報(bào)、異常狀態(tài)、技能/工具、隊(duì)伍角色等內(nèi)容都會(huì)顯示在畫面上。
3.中隊(duì)擁有特定目的的角色組成的組織。到訪不同的中隊(duì),可以接受該中隊(duì)的特色化任務(wù)。
4.隊(duì)伍指令隊(duì)伍指令是戰(zhàn)斗中給隊(duì)友的指示。共8種。
5.任務(wù)系統(tǒng)在菜單的任務(wù)界面,可以確認(rèn)玩家承接的任務(wù)情報(bào)。任務(wù)分為主線任務(wù)、支線任務(wù)、懸賞任務(wù)、知名敵人任務(wù)、尋寶任務(wù)5種系統(tǒng)??梢圆殚喨蝿?wù)的達(dá)成條件等詳細(xì)信息。
刀劍神域奪命兇彈游戲評(píng)測(cè)
游戲最后選擇的呈現(xiàn)方案是TPS,也就是第三人稱射擊游戲。這在日式游戲中也是極為罕見(jiàn)的游戲類型,同時(shí)結(jié)合游戲偏萌系的人設(shè)和動(dòng)畫改編的內(nèi)核,也讓游戲呈現(xiàn)出了放眼整個(gè)世代,都極為罕見(jiàn)的游戲形態(tài)。一方面,我們得佩服BNEI的勇氣,嚴(yán)格地遵循著設(shè)定,從前幾作“劍與幻想”的世界搖身一變,成為了科幻世界,并從原來(lái)的動(dòng)作RPG變成了以TPS為表現(xiàn)形式的RPG。另一方面,從《虛空斷章》玩到《奪命兇彈》的系列粉絲們,也會(huì)感受到游戲所展現(xiàn)的奇妙變化,雖然同屬一個(gè)系列,但提供了多種的游戲體驗(yàn)。
除了槍械之外,游戲還提供了多樣的服裝和配飾選擇,并直觀地體現(xiàn)在游戲中。與歐美的射擊游戲不同,游戲的服裝還是偏日式的萌系風(fēng)格,比如泳裝、燕尾服,還有針對(duì)女性角色小裙子,嗯,雖然我知道小裙子實(shí)在是不太適合上戰(zhàn)場(chǎng),但是沒(méi)辦法,還原設(shè)定嘛。在配飾上,也有眼罩、貝雷帽、戒指等等,提供不同的屬性加成。
游戲中的裝備,無(wú)論是武器還是服飾,其屬性都是隨機(jī)分配的,這點(diǎn)游戲參照了流行且耐刷的“大菠蘿”類刷刷刷游戲,通過(guò)武器的強(qiáng)化和改造,來(lái)讓玩家主動(dòng)搭配所需要的屬性,讓玩家自己實(shí)現(xiàn)想要的裝備和屬性組合。
雖然游戲以TPS作為玩法表現(xiàn)的方式,但其內(nèi)核依舊是RPG化的。因此,屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)也是必不可少,游戲根據(jù)玩家的屬性點(diǎn)的加點(diǎn)方式,為技能的獲得設(shè)計(jì)門檻。比如防御的技能需要玩家在防御的屬性點(diǎn)上增加來(lái)取得;同樣的,武器的裝配也設(shè)定了屬性點(diǎn)門檻,玩家點(diǎn)屬性點(diǎn)時(shí),需要滿足武器的裝配需求。
綜上,《奪命兇彈》很符合原著地選擇了TPS作為游戲玩法的呈現(xiàn)方式,結(jié)合游戲偏萌系動(dòng)畫的人設(shè),提供了極其罕見(jiàn)的體驗(yàn)方式,讓人耳目一新。無(wú)論是系列粉絲,還是第一次接觸系列游戲的玩家,本作在形式上的確值得一玩。
1、用WINRAR軟件解壓縮游戲到硬盤上
2、復(fù)制所有正版游戲文件到STEAM安裝目錄下的SteamApps目錄
3、購(gòu)買正版
注意:此游戲需要購(gòu)買正版Steam KEY才能運(yùn)行?。?!◇ 說(shuō)明:必備運(yùn)行庫(kù)既是游戲運(yùn)行所必須要安裝的程序,如果沒(méi)有這些程序,游戲可能無(wú)法正常運(yùn)行。
點(diǎn)擊下載常用運(yùn)行庫(kù)整合包(551.25M)含常見(jiàn)錯(cuò)誤解決方法。
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刀劍神域:奪命兇彈并不是特別糟糕,但不能長(zhǎng)久吸引人,與那些動(dòng)漫中熟悉的面孔并肩作戰(zhàn)令人欣喜,游戲的戰(zhàn)斗、升級(jí)系統(tǒng)也有足夠誠(chéng)意。