權(quán)。

騰訊收購饑荒開發(fā)商多數(shù)股權(quán) 保留所有自主權(quán)

以下是完整公告內(nèi)容:

大家好!

我想花點(diǎn)時間宣布一下,我們同意騰訊收購Klei娛樂的多數(shù)股權(quán)。

作為協(xié)議的一部分,Klei保留工作室創(chuàng)作和運(yùn)營所有方面的完全自主權(quán),包括項(xiàng)目、人才等方面。

會有什么變化?

我們需要進(jìn)行一些無聊的會計變動。除此之外,我們將繼續(xù)像以前一樣經(jīng)營工作室,沒有人員配置、項(xiàng)目或其他運(yùn)營的變動。

我們?yōu)槭裁催@樣做?

Klei已經(jīng)成立15年了,為了應(yīng)對不斷變化的世界,我們在這些年里做了很多改變。一直以來,我們的愿望是讓大家能夠做最好的創(chuàng)意工作、學(xué)習(xí)和成長,不必?fù)?dān)心財務(wù)問題,并能夠享受生活以外的工作室。這一點(diǎn)沒有改變。

這種合作關(guān)系有助于我們駕馭一個不斷變化的行業(yè),并幫助我們專注于做得好的事情:創(chuàng)造別人做不到的獨(dú)特體驗(yàn)。

騰訊收購饑荒開發(fā)商多數(shù)股權(quán) 保留所有自主權(quán)

騰訊是誰?

騰訊涉足游戲行業(yè)多年,投資了《流放之路》《英雄聯(lián)盟》《PUBG》《部落沖突》《堡壘之夜》等游戲的開發(fā)商。

2016年,騰訊幫助我們在中國銷售Klei游戲,《饑荒》是第一款在WeGame平臺上推出的游戲。最近我們也和他們合作在移動平臺推出了《饑荒:新家》。

為什么是騰訊?

這些年來,我們研究了許多不同的公司,和很多開發(fā)商、發(fā)行商合作。我們認(rèn)為騰訊是唯一一家會讓我們保持我們所要求的的控制水平的公司。

我們與騰訊合作多年,即使在意見分歧時,他們也總是愿意與我們合作,為所有相關(guān)者找到最佳解決方案,并在我們激動時聽從我們的意見。

這會對Klei游戲在中國有何影響?

如前所述,我們與騰訊合作已經(jīng)有相當(dāng)長的一段時間了。2016年,我們與他們合作在中國推出了《饑荒》,此后我們就一直與他們合作在中國推出產(chǎn)品。

在我們的玩家中,中國玩家占了相當(dāng)大的比例,我們在北美運(yùn)營的同時也一直在支持他們。我們并不期望中國或世界任何其他地方的業(yè)務(wù)發(fā)生重大變化,但我們確實(shí)希望這種伙伴關(guān)系有助于我們更好地支持我們在中國的玩家們。

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