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PUBG米拉瑪匯總?cè)缦拢?/span>
地形優(yōu)化
對(duì)駕駛載具時(shí)會(huì)給玩家?guī)?lái)不便的地形進(jìn)行了修改,使玩家能更加流暢地駕駛載具移動(dòng)。
建筑物優(yōu)化
對(duì)所有迷你房屋和倉(cāng)庫(kù)的內(nèi)、外部質(zhì)量進(jìn)行了優(yōu)化。
移除了San Martin建筑房頂?shù)难隗w,以免該位置的交戰(zhàn)勝率過(guò)高。
對(duì)部分房區(qū)的建筑外墻進(jìn)行了修改。
對(duì)特定倉(cāng)庫(kù)的柵欄和物體擺放進(jìn)行了優(yōu)化。
在地圖各處安裝了電子屏幕。
綠洲(Oasis)
我們對(duì)綠洲區(qū)域的水深進(jìn)行了調(diào)整,今后該水域中央的水深會(huì)沒(méi)過(guò)角色的腰部,角色將無(wú)法在水里趴下。另外我們還對(duì)綠洲入口處周圍的整體地形高度進(jìn)行了下調(diào)。
為了降低到達(dá)此處的難度,我們對(duì)周圍山脈地形的高度進(jìn)行了大幅下調(diào),并在山脈之間開(kāi)辟了新的道路以便載具通過(guò)。
小地圖中新增了區(qū)域名稱“Oasis”。
此外,綠洲內(nèi)部也得到了大幅度的整體優(yōu)化。
載具刷新點(diǎn)增加
Oasis區(qū)域周圍增加了1個(gè)載具刷新點(diǎn),其他部分載具刷新點(diǎn)的位置也有所更改。
Chumacera區(qū)域附近的馬路上增加了3個(gè)載具刷新點(diǎn)。
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