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主角從泥潭中爬起成為傳奇,又為了心中追求的人或夢想墮入深淵。在夜之城,即便你是傳奇,也有辦不到的事情,也有可能陰溝里翻船,又或者轟轟烈烈地死去。
1、《邊緣行者》確實有著一種魔力,它很容易讓人在看完之后燃起想要再度體驗2077的念頭。
這一方面當(dāng)然是因為動畫那令人意難平的劇情——正如游戲中NPC們掛在口頭的諺語:“夜之城的傳奇?zhèn)兌荚趬災(zāi)估?rdquo;,故事還沒過半,觀眾們就早已能通過各種臺詞和情節(jié)暗示,知曉主角們的人生走向。
這也就是為什么玩家們會在看完動畫后蜂擁到游戲里痛毆亞當(dāng)重錘——這個角色代表著夜之城武力的天花板,在動畫和游戲中同樣作為戰(zhàn)斗層面的“最終Boss”出場,也都給主角團(tuán)帶來了慘重的損失。
動畫所處的時間線要比游戲早上一年,所以當(dāng)觀眾們在動畫里看到主角團(tuán)即將對上后來活得好好的重錘時,其實就已經(jīng)明白他們接下來兇多吉少。
找亞當(dāng)重錘清算這些新仇舊恨就足以成為讓人把游戲下載回來的理由,但動畫里能激起人重玩游戲念頭的還不止是這些。
相比于動輒幾十小時才能通關(guān)的游戲,短短十集的動畫所包含的劇情內(nèi)容無疑要單薄許多,許多情節(jié)都是通過蒙太奇鏡頭以及留白來體現(xiàn),甚至?xí)屓擞X得有些倉促。但就是在這樣有限的篇幅里,卻豐滿了一些在原作中為了游戲性而做出妥協(xié)的設(shè)定。
在2077的世界觀里,在身上植入了過多硬件的人會罹患“賽博精神病”,逐漸失去人性,最終陷入癲狂,直到被恐暴機(jī)動隊所殲滅。
在游戲里,這些賽博精神病發(fā)作者主要出現(xiàn)在一些支線懸賞任務(wù)里,角色定位類似于 “野外紅名精英怪”。但在動畫里,“成為賽博精神病被殺”或是“被賽博精神病所殺”幾乎是靠義體打造打打殺殺的邊緣人物們共同的宿命,這一點(diǎn)即便對于主角大衛(wèi)在內(nèi)的主角團(tuán)也不例外。
動畫全程保持著扣人心弦的劇情張力,很大程度上就來源于這個游離游戲主線之外的設(shè)定,它早早揭示了整個故事的走向,也讓玩家們得以從另一個角度來看待游戲中的主角V。
不論在游戲中選擇哪個開局,V的人生都會和大衛(wèi)迎來相似的境遇——和類似的伙伴相遇,走上類似的道路,陷入相近的宿命……兩人拿的仿佛就是同一套劇本,就連CDPR官方剪輯的宣傳片也毫不避諱這樣的對應(yīng)關(guān)系。
正是有了這樣的鏡子,玩家才真正感受到了V的特別之處——大衛(wèi)在劇中承受住了植入軍用義體所帶來的副作用,這讓他獲得了遠(yuǎn)超常人的戰(zhàn)力,在幫派之間漸成氣候,但在后期植入更多義體之后,在旁人眼中戴有“主角光環(huán)”的他仍舊無法回避賽博精神病的發(fā)作。
而玩家在游戲中所操控的V,即便將全身全都替換為傳奇級別的義體之后,也仍舊保持有正常人的理智,無疑才是真正的“天選之人”。
當(dāng)初游戲發(fā)售后不久,“你就是大名鼎鼎的V”這句臺詞最常被玩家們拿來調(diào)侃——游戲中的V在嶄露頭角之后NPC們總是這樣來稱呼他,但玩家接到的往往仍是些跑腿越貨的任務(wù),使得這句客套話看起來就像是揶揄嘲諷。
《邊緣行者》則讓大家看到了大衛(wèi)是如何掙扎著和義體植入帶來的副作用對抗,怎樣積極接那些臟活累活只為在夜之城的夾縫間尋找生存價值,以及最終如何在荒坂塔掀起腥風(fēng)血雨,成為夜之城的傳奇……這些都足以令人感慨后來表現(xiàn)更勝一籌的V是當(dāng)之無愧的游戲主角,也必定是夜之城里耀眼的存在。
用一些玩家的話來說,這部動畫帶來的代入感甚至比游戲還強(qiáng),數(shù)十小時的游戲歷程沒能說服他們相信V在夜之城里真的得到了重視,也沒法認(rèn)同自己完成的任務(wù)在故事層面是有意義的,十集的動畫卻做到了。
2、游戲改編動畫的宣傳項目歷來不少,但能像《邊緣行者》這樣堪比“雪中送炭”“救死扶傷”的例子屈指可數(shù),這也就難怪許多人在看完動畫后評價說:“CDPR真該給扳機(jī)社磕一個”。
扳機(jī)社的作品往往通過夸張的臺詞、配樂和畫面演出帶給觀眾持續(xù)不斷感官刺激,迎向情緒高潮。這種敘事風(fēng)格是扳機(jī)社作品的主要特色,卻也時常被詬病為“廢燃”——濃重的情緒表現(xiàn)通常會淡化劇情的合理性以及角色的行為邏輯,最終表現(xiàn)為“口號喊得震天響,故事內(nèi)核卻經(jīng)不起推敲”。
就結(jié)果而言,扳機(jī)社和CDPR的這次合作確實做到了互相成就,動畫和游戲的劇本都得到了一定程度的升華。
游戲里給了玩家許多選擇,許多玩家最終卻覺得自己沒得選;動畫觀眾只能眼睜睜地看著大衛(wèi)走向末路,卻又能感到他是自己選擇了這條道路。
3、拋開劇情不論,《邊緣行者》對于2077游戲場景進(jìn)行了細(xì)致的還原,同樣能讓玩家從另一個角度來觀察這個世界。
扳機(jī)社在動畫中繪制的絕大部分場景都來自于游戲中的實景,玩家能在動畫中見到許多熟悉的場景和NPC角色,同樣也能在游戲中進(jìn)行“圣地巡禮”,找到動畫主角們的住處,它們有的就像大衛(wèi)和V的家一樣直白對應(yīng),有的則費(fèi)些心思小心留意才能注意到。
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