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IEM 里約 Major 2022 挑戰(zhàn)者組第三個(gè)比賽日,2比1組的兩支隊(duì)伍GamerLegion與FURIA展開(kāi)對(duì)決,主場(chǎng)作戰(zhàn)的FURIA顯然在攻防雙方表現(xiàn)更為全面出色。
圖一FURIA在進(jìn)攻端靈活多變的戰(zhàn)術(shù)和強(qiáng)硬的槍法使得GL難以招架;而圖二FURIA則是以固若金湯的防守同樣上半場(chǎng)大比分領(lǐng)先對(duì)手,最終有驚無(wú)險(xiǎn)贏下比賽,成功晉級(jí)傳奇組階段比賽!
GamerLegion 0-2 FURIA (Vertigo 9-16 ;Inferno 11-16)
地圖BP:
圖一 Vertigo
圖一是由FURIA選擇的Vertigo,作為進(jìn)攻方的FURIA手槍局直接一波攻打A區(qū),在人數(shù)互換情況下KSCERATO最后完成1v2殘局,拿下手槍局。FURIA anti-eco成功拿下之后,比賽來(lái)到第一個(gè)長(zhǎng)槍局,雙方仍舊是在A去包點(diǎn)換人數(shù),但這一次是由isak完成1v2殘局,帶領(lǐng)GL拿下第一個(gè)長(zhǎng)槍局。之后FURIA在控圖階段都十分果斷,A大坡前點(diǎn)和B下前點(diǎn)都不給GL占下的機(jī)會(huì),破點(diǎn)之后的二次進(jìn)攻也很組織得有序果斷,yuurih幾個(gè)殘局也為FURIA錦上添花。上半場(chǎng)結(jié)束FURIA以11-4大比分領(lǐng)先GL。
下半場(chǎng)攻防轉(zhuǎn)換,GL雖然進(jìn)攻B包點(diǎn)的意圖被FURIA知曉,但iM和isak的2v3殘局十分精彩,拿下手槍局。下半場(chǎng)第一個(gè)長(zhǎng)槍局,雙方在B下人數(shù)互換,藝術(shù)哥在人數(shù)劣勢(shì)情況下?lián)魵⑾胍贏包點(diǎn)下包的GL兩人,有驚無(wú)險(xiǎn)地為FURIA拿下關(guān)鍵長(zhǎng)槍局。第二十一回合,藝術(shù)哥靈性抄后路為FURIA解放B區(qū),雙方在A區(qū)展開(kāi)5v5大戰(zhàn),又是KSCERATO完成1v1拿到九個(gè)賽點(diǎn)。隨后FURIA沒(méi)有給GL太多機(jī)會(huì),以16-9成功獲得圖一勝利。
圖二 Inferno
圖二來(lái)到GamerLegion選擇的Inferno,GL先作進(jìn)攻方。手槍局GL集合一波打A,通過(guò)A包點(diǎn)閃光彈和補(bǔ)槍限制FURIA隊(duì)員,拿下手槍局。下一局FURIA選擇強(qiáng)起,drop在香蕉道拿到首殺之后,GL仍舊選擇打B,但被雙人一箱上下限制,F(xiàn)URIA完成翻盤。FURIA B區(qū)藝術(shù)哥和drop的防守十分穩(wěn)固,加上A區(qū)靈活多變的防守站位,使得FURIA連拿7分。第九局,GL的Keoz找到B區(qū)防守timing,靈性走警家摸棺材擊殺B區(qū)兩人,幫助GL拿下自己的第二分。雖然GL一直在努力追分,但FURIA A區(qū)saffee的狙擊槍使得GL多次攻打A區(qū)計(jì)劃失敗。隨著KSCERATO最后完成1v1殘局,上半場(chǎng)FURIA又以11-4領(lǐng)先GL。
比賽來(lái)到下半場(chǎng),手槍局GL架點(diǎn)都很穩(wěn)定,逐個(gè)擊破FURIA進(jìn)攻,贏下手槍局,拿下下半場(chǎng)前三局,比分來(lái)到7-11。GL香蕉道道具十分到位,二次反清成功洞悉FURIA進(jìn)攻意圖,A區(qū)acoR的狙擊槍架點(diǎn)很穩(wěn),F(xiàn)URIA同樣遇到了進(jìn)攻困境,比分逐漸被GL追上。第二十二局,F(xiàn)URIA藝術(shù)哥帶領(lǐng)第二時(shí)間混煙搶香蕉道近點(diǎn),擊殺B區(qū)二人,拿到下半場(chǎng)首分,隨后FURIA多次利用第二時(shí)間配合閃光彈打B區(qū)拿下比分。第二十七局,F(xiàn)URIA擊殺GL前頂A2樓兩人,最終以16-11拿下這場(chǎng)比賽,成功晉級(jí)傳奇組。
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